十大经典系列
《使命召唤》系列
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该系列最早诞生在2003年,这个系列游戏,是当前第一人称射击游戏中的代表作之一,而且在这些游戏中,还包含多种不同题材,比如:二战题材、冷战题材、现代战争题材、近代未来战争题材、科幻战争题材、以及太空科幻战争题材,而且《使命召唤》一直有自己的特色,那就是场面真实,特效震撼。
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《生化危机》系列
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该系列最早诞生在上世纪1996年,该系列游戏自诞生以来,一直是3A游戏中的领军之一,当中也是经过多次转变,先是从3D自动切换式视角,变化成第三人称视角,然后经过多年后,变化成第一人称视角,每一款作品都有独特的风格,并且在该系列游戏中,还塑造出几十个令人记忆深刻的角色人物,堪比一个独立的游戏宇宙。
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《战地》系列
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该系列最早诞生在2002年,它也是第一人称战争类,射击游戏的代表作之一,该系列作品也是包含多种题材,其中包括:一战题材、二战题材、越战题材、反恐战争题材、现代战争题材、以及未来科幻战争题材等,而且该系列游戏,最早的时候没有剧情战役,完全专注多人联机的玩法,最后在《战地:叛逆连队》中,首次加入单人剧情战役模式,另外《战地》系列的特色就是,追求多人模式中的大场面气氛。
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《刺客信条》系列
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该系列最早诞生在2007年,该系列游戏专注潜行跑酷、冷兵器战斗、以及开放性世界等,从《刺客信条:起源》开始,整个系列的人物角色造型,抛弃了传统风格,并且游戏性也提升了很多,开放性世界规模更大,自由度和可玩性更高,当前最受欢迎的作品是《刺客信条:奥德赛》。
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《GTA》系列
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该系列最早诞生在1997年,目前该系列共有5款正统作品,还有另外9款外传作品,这个类型的游戏,采用开放性世界,玩法专注动作冒险、载具驾驶、动作格斗、枪械射击等,并且专注犯罪题材,整个系列,先是从2D的仰视视角,进化到3D的第三人称视角,而且每一款游戏都做到了百玩不厌,尤其是《圣安地列斯》和《罪恶都市》,而且现在最新的第五代作品中,还有一个庞大的多人线上模式,整个系列都深受玩家们的欢迎。
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《最终幻想》系列
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该系列最早诞生在1987年,该系列游戏先是从像素风格,进化到2D风格,然后是3D风格,最后进化到次时代的3D风格,而且最早的玩法专注回合制对战,但是到了第十五代作品后,采用了开放性世界的第三人称动作冒险风格,并且也专注RPG元素,整个系列游戏都非常受玩家们的欢迎。
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《极品飞车》系列
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该系列作品最早诞生在上世纪1994年,这个系列游戏,专注赛车竞速的玩法,最早先是从像素风格,然后进化到简陋的3D视角,之后又渐渐的进入次世代引擎,游戏的画质和细节更加真实,该系列游戏中,主打单机模式和多人模式,之后第十九代作品,也采用了全程联网模式,不过在二十代作品后,再次回归单机游戏模式。
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《真·三国无双》系列
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该系列最早诞生在2000年,该系列游戏中的内容还原三国历史,并且玩法专注第三人称动作策略,游戏中还有很多三国人物,但是造型特别梦幻,还有一丝RPG角色扮演的元素,也是3A系列大作中的领军作品之一,但是这个系列游戏有少量玩家不喜欢。
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《德军总部》系列
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该系列作品最早诞生在上世纪1981年,这个IP是本篇文章中,资历最老的游戏,虽然年代长远,但是该系列最早的版本,并不是很受欢迎,先是横版风格,之后是像素风格的第一人称视角,在2009年又推出一款3D引擎的第一人称射击游戏,之后从2014年开始,相继推出四部次世代引擎的《德军总部》作品,其中的画质极为真实,并且还附带科幻元素,深受玩家们的喜爱。
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《孤岛惊魂》系列
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该系列作品最早诞生在2004年,该系列一直追求最高画质,每一款游戏中的细节都很出色,并且物理细节,以及建模等都很细腻,游戏中的玩法先是专注第一人称射击,和半开放性世界,但在后期的作品中,专注载具驾驶、开放性世界、以及射击等玩法。
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