维多利亚-天赋情况+技能情况,蒂还是爸爸,可废物倪克斯和基里曼,静待斩杀判定能否修正?

文摘   游戏   2024-09-19 12:43   四川  

英雄信息

    

    各位朋友大家好我是骆驼,本周进驻光法(历届国外女王:伊丽莎白、玛格丽特、维多利亚),接下来是关于新英雄的一些情况信息



基础情况

属性
维多利亚
生命
795589
防御
1631
攻击
37532
速度1275


-------------末日--------------

-------------骆驼--------------


技能情况

1技能大招:释放大招对全体敌人造成伤害,释放大招后对位目标或针对速度最快的目标进行进行位面转移判定

位面转移判定:对战多人组时才会触发位面,位面判定成功后维多利亚和敌方均会暂时消失一回合,在下回合双方均又能复活出现(目前斩杀表现是下回合双方均会复活出现,此技能概率有待加强,或14星天赋强化为真正的斩杀来挽救)如果不判定消失则维多利亚对对位敌人额外造成生命上限和扣除能量效果

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2技能普攻:普攻打速度最快的一名敌方,出手结束后为目标附加10%伤害的内伤效果,维多利亚普攻造成的伤害不会触发敌方反击(减少暗牧波云辅助反击),如果有箭矢则额外造成普攻次数

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3技能被动:主要是每回合获得2支箭矢,每支箭矢均均可让维多利亚额外出手一次(搭配2技能)

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4技能被动:每回合维多利亚均能获得轻灵状态,轻灵可让维多利亚免疫敌方限制行动(泰坦镣铐、蒂恐惧、博士禁锢),受到敌方大招伤害时还为目标附加禁令效果,禁令效果不能被净化但重置可以解除禁令,重置解除禁令后降低目标100点能量(禁令针对两个英雄:基里曼释放大招会被禁止出手多次大招,接下来试炼中基里曼落幕,CH在强推龙妈。禁令针对第二个针对英雄就是靠叠能量的倪克斯)


1技能:释放大招触发判定,判定成功假斩杀,判定失败则额外造成伤害和削能量,且判定的前提是双方还需要均有队友


2技能:普攻可多次出手,多次普攻是新英雄的主要伤害来源,主要针对单个英雄的伤害,多次出手还可为敌方更快叠满50%生命的内伤效果


3技能:免疫封印+净化


4技能:承受大招后为敌方附加限制行动buff,有重置技能的英雄则降低100点能量为出手代价


-------------末日--------------

-------------骆驼--------------

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天赋技能核心

12星左天赋(天穹):维多利亚让敌方攻击出现miss

12星右天赋(时空):维多利亚让友方英雄免疫控制

14星天赋(破晓一击):维多利亚拥有重置技能,并强化维多利亚触发1技能的转移,强化后会概率触发维多利亚自身不受转移斩杀时消失而继续在战场,同时为敌方全体附加内伤效果


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维多利亚目前主要核心价值核心是4技能稳定附加的限制出手,限制出手针对多人副本如星海副本目测会有不错的表现情况,伤害来源主要是针对单个速度最快的敌方多次出手并配合蒂更快快速叠加内伤,现1技能触发死亡转移暂定为下回合敌方又会复活,所以新英雄是否必抽还要看CH对1技能的复活判定是否改为斩杀后不会复活,关于魔窟强度预测不会特别强势,所以此英雄跟之前预测一样主要属于打乱当前阵容的一个偏辅助的输出英雄(以上为个人分析,仅代表个人看法和观点,最终需以英雄上架后的天赋为准,关于新英雄具体详情大家可持续关注评测)

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