《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》:精美的画面掩盖不住系统的陈旧

体娱   2024-11-13 11:31   山东  

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  《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》    
游戏类型:角色扮演
发售日期:2024/11/14
制作发行:史克威尔-艾尼克斯
游戏语言:中文

大家好,《勇者斗恶龙》(以下简称DQ)系列从1986年发售以来,借用了《巫术》的系统和独特的幻想风格,以及童话般的成长体验。成为日式RPG的代表,被称为“日本国民游戏”。
《勇者斗恶龙3》是1988年发售的,登陆任天堂FC主机,可以说DQ是伴随着任天堂一起成长起来的,两者有着相辅相成的深厚联系。
当然,在索尼崛起之后,DQ7登陆PS家族,却也并没有忘记和任天堂保持关系,在掌机上重制了不少DQ系列。
DQ3和包括DQ1、2代在内的“洛特三部曲”,是为艾尼克斯打下江山的重要作品。其实在NS上也曾经重制过,不过只是简单的提高分辨率,加入多语言等,并没有像DQ4、5、6那样进行大刀阔斧的3D重制。
史克威尔和艾尼克斯合并后,拥有恐怖的IP资源。近年来的重制风潮,也让SE意识到了自家金矿的价值。
近年来SE最大的收获,不是重制《FF7》等大作,而是挖出了HD-2D这个大杀器。
在游戏3A化的当下,浅野组反其道而行之,利用虚幻引擎制作2D游戏,在细节和特效上,把2D游戏表现力提高到了动画片级别。
角色的动作和表情,场景的季节变幻和风花雪月,都细致地像油画一样,极为符合日式RPG的调性。
一大批怀旧游戏玩家投入其中,发现2D的艺术感,甚至比3D建模来得更出色。
DQ3的系统已经初步具备了现代RPG的雏形,受到无数玩家的推崇和怀念。并且没有全新重制过,这也是SE决心重制DQ3的原因。
DQ3在故事讲述和系统完整度上,都达到了一个新的高度。
虽然DQ3卖出了385万套的天文数字,从游戏品质上来看,艾尼克斯完全当得起这个荣誉。
DQ3当时加入了开创新的转职系统,让玩家可以再上一层楼,体验新的惊喜。沉重的故事氛围和广阔的世界设定,也让游戏具有史诗般的感受。
这次重制基本保留了原作的框架,也加入部分现代游戏习惯,和增加的新内容,让笔者无比期待。
从游戏的表现来看,也是可圈可点的。
我们可以自行编辑角色的姓名,选择男性还是女性。根据回答问题,来确定自己的性格,就像某种性格测试一样,甚至会让你变成怪物来体验。系统会给出最后的结论,别说,还有点靠谱。
所以说,从某些意义上讲,这就是你在游戏中的分身。

故事从主角醒来开始,这天他16岁了,一早就被母亲喊起来,到国王那里接受讨伐魔王的任务。
从对话中我们得知,主角的父亲曾经担任过讨伐魔王的任务,但一去不复返。
我们的勇者,就成了新的牛马。

从这方面来讲,魔王对勇者也有杀父之仇,更别说还想侵略世界了。于国于家,都必须战斗。
选择的伙伴也更加自由了,可以自行到酒馆组建队伍,有战士、魔法师、僧侣、盗贼、怪物大师等,初期还是推荐经典的战士魔法师僧侣组合。

新职业“怪物大师”是可以使用怪物特技的有趣职业,初期并不强,只会使用蛞蝓的“舔脸”技能,但升级后会相当强大。我原以为是可以捕获怪物,参加怪物大赛呢。
这种形式是自由了,但也失去了同伴们的特性,像4代令人印象深刻的特鲁尼克和舞女姐妹就没有空间了。不过别担心,本作的故事绝对能让你印象深刻。
系统可玩性还是比较高的,能够升级和转职,自行搭配来挑战BOSS。
记得给伙伴装备武器和防具,并在作战中改为“让我指挥”。


这代的故事讲述的是两代勇者的故事,其实老勇者也找到了魔王,这里就不剧透了。
我们的主角则是洛特系列的首位勇者。DQ1和2主角其实都是DQ3主角的后代,一代勇者和公主结婚后,儿女建立了三个国家,蓬勃兴旺了整个大陆。
一切的缘起,就是这个16岁少年踏出村口的那一步。

个人感觉同样是HD-2D,DQ3的画面比《时空勇士》等重制游戏更加出色。《时空勇士》还有那种上世代的像素锯齿,DQ3则和《歧路旅人》、《三角战略》等一样,完全是油画般的观感了。
合理猜测应该是完全重制,而非加点HD效果,相当于使用原来的故事和背景,创作的原生游戏。
从底层架构上更加先进,因此表现出了更加细腻的人物动作,效果更强的场景细节等。
大地图也会出现放缩效果,各处都有可以采集的素材,森林里风吹树叶动,湖海波光粼粼,感觉更加广阔。
可是,都4202年了,遇敌仍然采用了踩地雷方式是我没想到的,现在的RPG都是明雷了,这到底是保留情怀还是开倒车?
战斗被吐槽最多的就是主视角形式了,本来开战前是有第三人称视角的,一开始战斗就强行变成和怪物面对面了。战斗也只有简单的刀光一闪,怪物微微晃动一下。
最令人失望的是,连角色的形象都没有,要知道10年前的NDS重制版战斗时,也可以看到角色动作的。

固执也好,怀旧也罢,原作中被称为醍醐味的设定,在现代似乎有些格格不入了。
DQ3重制版也做出一些改变,比如可以按住B键加速跑,游戏自动存档,以及全程语音等等。
虽然只有英日文语音,可也加入了中文字幕。相比当年FC上拿小本本记下日文,查字典通关的年代,已经进步多了。
还有曲折的剧情和熟悉的怪物,都给人带来日式RPG独有的沉浸感。

DQ铁三角,制作人堀井雄二、音乐制作担当椙山浩一和人物设定鸟山明,如今只剩下堀井雄二还留在DQ团队,椙山浩一去世了,鸟山明也已经辞世。
游戏也是有生命的,或许属于他们的已经过去了,不能苛责几个七八十岁的老人,再制作出符合二十来岁年轻人认知的游戏了。
应该有新时代的国民游戏了!

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无责任评分:
游戏性:8.5
流畅度:9.0
游戏特色:8.0
综合推荐:8.5



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