联盟选地
重点以及注意事项:
第一,红色旗子区域为金果阵营优势地区(2块),蓝色旗子区域为雪松优势地区(4块),优势地区的BUFF效果为:重伤数量降低30%,争霸积分减低30%,敌对方无任何BUFF。优势地位置随机。
第二,雪松阵营不要扎堆,尽量分开,每个联盟对应一个纷争之地。金果阵营随意。
第三,选错地方了,可以取消再次重新选择。
第四,哨塔转让继续有效。
广袤密林-预告版规则简介8.7
密林里程碑进度表
比赛期
第一,雪松阵营本土加成太离谱,金果在任何情况下,都不要进雪松阵营本土。
第二,金果阵营第一天可以打大树。
第三,金果阵营,无主纷争地区和大树地区可以免费高迁,但是盟友地区不能高迁,所以,两个盟可以互换9奇观,这样所有纷 争地区都可以高迁(盟友本土要消耗高迁道具+1)。
第四,所有人一定要牢记里程碑,规划全面进攻或防御的时机。
第五,进入优势地的方式,是直接走阵营营地,不要走通道,阵营营地解锁的时候,通道还没开放,所以,不要提前铺路通道(联盟战术规划除外)
第六,密林的渡口和通道,是一次性的,攻打之后,自动摧毁,不再提供领土连接,所以,放哨塔的时候,一定要全部连接两侧渡口或者两侧通道。见左图。
因1号塔范围,没有连接河对岸的渡口,所以多加一个2号哨塔。
第七,据点建筑加成有上限,双方阵营上限值一样,据点属性,所有联盟100%共享。以攻击防御属性为例:左表
第八,在这里简单翻译一下黏土消耗规则:
雪松阵营 :本土2000 ,其他地区4000 ,从头到尾 一直不变。
金果阵营:阵营营地解锁之前(第二周周三) 所有地区黏土2500 ,解 锁之后,所有地区消耗黏土4000。
第九,存塔返土已无效,第二天拆塔不会再返还黏土,只能提前一天存黏土上限。
第十,山地端头大概4个格子的范围,可用哨塔穿过,同荒漠一样的规则。
第十一,因渡口为一次性的,所以无法用来做刷耐久的成就任务,提醒玩家趁早打算。
第十二,所有奇观,不可摧毁。仅大树决定胜负。
第十三,R0除了无结算奖励和不能飞出本土范围之外,其他均可(包括建设本土哨塔和打本土据点)。
第十四,因金果阵营,真菌恢复速度更快,所以氪菌收益,比雪松更高。
最后再次强调一下,密林的战略战术,灵活多变,第一次参加密林时,一定要仔细思考里程碑带来的影响,非常关键。
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