燃烧意志:怀旧服·乔巴技能、天赋解析

体娱   2024-11-06 23:36   江苏  

诸君安好,雾夏菌报道。怀旧服这边新乔巴的技能天赋也已经给出来了,那咱们这一回合也来过一下大概咋样。

1、技能

旋转攻击2+0魂玉单体技能,状态是有一定几率使自身获得1层坚韧效果,并回复自身攻击力一定百分比的生命值。

坚韧:每层坚韧使自身所有伤害减免提升一定百分比,最多叠加9层。提升自身坦度的一个技能。

诊断2+1魂玉单体技能,状态是有一定几率附带弱点效果,使目标韧性、格挡减少一定百分比。若附带弱点效果的敌方目标在2回合内战败,新世界乔巴立即获得3层治愈,每层提升一定百分比的治疗加成。弱点效果持续1回合,将于新世界乔巴下次行动或新世界乔巴阵亡时被清除。

这个可以用来帮忙打肉,目前肉阵不是比较猖獗吗,这边就可以对抗一下。

柔力强化:2+2+1魂玉单体技能,状态其一是有一定几率为己方全体清除3层可被驱散的负面状态。状态其二是附带愈合效果,共计治疗己方角色(不包含召唤物)4次,每次为己方当前生命百分比最低的角色回复自身生命力一定百分比的生命值,对草帽团目标的治疗量翻倍。

有两个附加,一个是给己方全体清负面,另一个则是给己方低血量目标回血。这个全体清负面感觉还是很值得考虑的啊。

爆裂角4+1魂玉单体技能,状态是攻击带有破甲效果的目标时,暴击提升一定百分比。

对破甲目标有更大概率暴击,让乔胡子补一些伤害的。

终结·樱花乱打:3+2魂玉单体技能,状态是命中时,有一定几率附带弱点效果,使敌方全体韧性、格挡减少一定百分比。群体弱点效果持续1回合,将于新世界乔巴下次行动或新世界乔巴阵亡时被清除。

标的是单体技能,但带来的却是群体效果,降低敌方群体韧性格挡的。

终结·角炮:5+0魂玉单体技能,状态是如果敌方存活人数小于5人,则每少1人,本次技能攻击提升一定百分比。一个增伤的终结技,新乔巴这里也有输出的梦想。

奥义·刻蹄椰子:单体技能,状态是有一定几率使己方每名存活角色(包含自己,不包含召唤物)为自身提供1层坚韧,若存活角色为草帽团成员,则额外获得1层坚韧。

也是一个提升乔巴自身坦度的技能。我记得早年正式服的新乔巴是有放逐的,这里则是取消了。

2、天赋

欢欣鼓舞:给了战斗开始后的生命提升,治疗效果提升。天赋开启后:自身的所有伤害加成减少99%,首次行动前,将自身当前暴击、破击属性的一定百分比,命中、暴击伤害属性的一定百分比转为治疗加成,持续本场战斗。

这里要注意的是,新乔巴的暴击、破击、命中与暴击伤害属性是可以转为治疗加成的,所以他想要提升治疗量可以考虑堆这方面属性。

功夫强化:首回合开始时,有一定几率获得6层坚韧。己方角色被技能攻击后,如果生命值低于一定额度,新世界乔巴将失去1层坚韧。

给了新乔巴开局的抗伤能力,但这个抗伤和队友的血量有关,那这样说,肉队肯定损失的血量相对更少,但是坚韧层数降低还有其他收益,所以这个坚韧层数掉还是不掉要根据自己情况来。
草帽船医:己方首个受到致命伤害的草帽团角色(不包括乔巴自己),不会立刻阵亡,回复其最大生命值的一定额度并获得5点魂玉,攻击、速度提升一定百分比,持续1次行动。

给了一波免死保命,但不是保他自己而是保队友的,而且还锁定为只能是草帽团的角色,那肉队如果非要凑的话,暂时就新索隆能勉强蹭一下了。

医者命令:乔巴每次失去坚韧时,有一定几率获得1层治愈,每层治愈提升一定治疗加成,且治愈不少于3层时,立即为己方全体回复2点魂玉,同时清除所有治愈。

丢失坚韧层数会提升自身治疗量,相当于拿自己的坦度来提升治疗,而且3层以及之上时还有全体的2魂玉,所以新乔巴这里减坚韧层数也并非是坏事,具体还是要根据自己的实战情况考虑
好了,这回合到此结束,感谢阅读,拜拜。

游戏兵长雾夏菌
敷衍的时候的确很水,认真的时候也可以深邃。 主做海贼王(航海王)手游攻略、二次元手游、新手游试毒评测。
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