hello everyone,我是今天终于搞到BagsApp测试资格的龍書。
这是个建立在sol上的社交app,跟x绑定,带钱包功能,方便购买各种sol上的资产,因为测试,所以很多功能还在调试,拿到的晚已经错过了几波空投。
目前还是PUA阶段,1.5sol可买个打底的OG资格,有兴趣的朋友可以自行了解。
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https://bags.fm/$ryuuu_2020?/
好了,回到正题,今天聊聊TON生态:
先看几张图:
这里就不展开说明了,一句话,TON生态正在全方位地高速增长。
DWF Labs & Ventures 对TON生态的支持
昨天提到Catizen和MomoAI也在其中,没有仓鼠Hamster Kombat我是不认可的,哈哈。
那么问题来了,什么产品最适合Telegram?当然是游戏!
龍書体验了Telegram上几乎所有有点知名度的game,除了这两天在群里聊的比较多的Hamster Kombat,另一个不得不重视的游戏就是Catizen了。
游戏上周放出了代币经济学,表示将有40%的代币会给到空投/社区。
我曾经简单地聊过Catizen,这是一个你大概率会氪金的休闲game。游戏用户已突破1600万,链上用户转化率稳定在10%。恐怖的是,超过50%的活跃用户是付费客户。
为什么?因为里面充斥着大量的氪金要素,懒人功能需要氪,菠菜功能需要氪,加上拼dd的砍一刀传销模式,一切的一切,都看起来太眼熟了😂
当然,如果你能忍住,也是可以0撸的,不过合成消除可不像点点点那么白痴,用点工具软件就可以实现自动化,所以。。。真要继续下去,或多或少还是要氪的。
这也是我没有一开始就推它的原因,因为氪金要素过多,很难算赔率,只能看最终项目方会怎么给氪金玩家分配空投。
说回来,作为目前TON生态的大热项目,参与一下总是没错,况且接下来它会开始Launchpool功能和游戏平台功能,将用户们倒流进其他的新项目,进而演变为一个整合平台,想象力十分的足。
好了,今天就说这么多,有朋友留言问我看不看好昨天文章中提到的一些其他项目,这里统一回答下,只要我在文中写了,我就看好,并已参与,至于现在适不适合入场,这个要分项目来看了,你可以自行研究或私信我,一定知无不言。
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https://t.me/catizenbot/gameapp?startapp=r_2811_15130360
如果你想对进一步了解TON公链,可阅读这篇文章:
TON公链深度剖析:社交+金融+小程序,Telegram正在构建Web3超级应用生态
明天见。
今日hamster kombat 连击卡片和单词密码: