大家好,我是老王呀呀呀!
今天还是没啥好水了,咱们来聊聊燃烧里面那些老东西吧!
接安卓&IOS历险代肝、海岛代肝,有需要的兄弟们联系噢!
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家园这个玩法已经出了非常非常久了,而且家园的东西一直都没有更新,特别是繁荣度这个玩意,技能描述写的是能够在所有战斗中显示但是实际上家族现在的繁荣度拉满只能到91000,并不能到12000,在后续版本家园应该会更新了,加上更多的东西。
老王给官方说了一下商店内容调整,人物互租增加更多玩法,房子升级提升繁荣度,房子产出增加,掠夺优化,增加装饰等建议,希望官方可以采纳!(大家有其他想法也可以留言)
海岛也是一个非常远古的玩法了,不过好在海岛这个玩法里面的附魂券现在需求量增加了,大家也回来打海岛了。(这也是燃烧晚上10点后唯一可以玩的匹配玩法了),对于海岛可能大家想法会比较多,例如出凯多团啊,增加称号啊,限制刷分啊各种意见,大家写下来吧,留言区!老王确实提了一个还算可以的建议,到时候看能不能实施了!
历险也是一个远古玩法,食之无味弃之可惜!
这个玩法最初是在先锋开始出的,当时还能有白团可以玩,但是到了正式服白团就没了,剩下几个金刚,不过有一说一历险刚开始还是比较能够考验玩家的策略能力的,但是到了后面刷级就枯燥乏味了!奖励的话目前历险比较性价比高的奖励就是一个阵法加灵石和打孔石,通关大概有33张强者(大家需要代肝可以找老王,专业可靠!)历险目前的建议是尽可能新增加更多有意思的关卡吧,同时产出更多的资源,让平民玩家可以靠时间多夺取一点资源!
今天主要说了几个远古玩法,有消息说这几个会进行优化,但是具体什么时候还不知道,不过大家有什么意见就发出来,老王看能不能发给官方看看,不管有没有用咱们先提了,我4年前的共研计划也是今年才开始试试的。所以你们懂的!
好了,今天就说到这里了,溜了!