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今天是10月28日,在10.23版本中,狂战士的觉醒被动原本是个本该就有的正常调整,但这一改,貌似使之突破了斗帝境,直接霸榜了世界boss,原因着实有点让人意外,下面一起看看怎么个事!
一
狂战士的觉醒被动
存在出血状态的时候,增加物攻和暴击率,但是在10.23版本之前,世界boss无法出血,当时的狂战士如果想打出高伤害,还得让队友带一个舔狗肩,即便如此,榜单上也基本上看不到狂战士的身影。
但是10.23版本,世界boss可以适用出血和感电了,狂战士的伤害才算是得以正常,原以为这已经起飞了的时候,有人发现了更为离奇的事情。
二
卡攻速
1、因为狂战士的小技能伤害不高,因此大技能释放之后,就靠普通攻击来增加伤害,其普攻伤害差不多占了整体的20%-30%。
2、普通攻击的快慢与攻速有关,常规情况下,以世界boss第一个蛇形态为例:
a、只扔技能,不打连击,大蛇维持时间在20-30秒左右,
b、常规打连击,可以增加时长到50-60秒左右
c、如果狂战士将攻速卡到34%以上,狂战士组队,可以打连击卡肉的情况下,这个维持时间可以达到惊人的100秒左右
这是个什么情况呢,简单来说,别人打2个大蹦1+个觉醒就进入二阶段了,你在一阶段大蛇可以打4个大蹦+2个觉醒,就问你离谱不离谱,这伤害不高才怪呢。
也难怪现在世界boss排行榜第一页全被狂战士刷屏了。
三
实际效应
目前很多大佬带了重力套、少女套等,但是狂战士是重甲精通,在吃不到甲精通的情况下,攻速很难凑到34%,于是乎,肩膀的4.5%附魔卡瞬间起飞了。
在不调整徽章、其他打造不太差情况下,即便是穿重力,穿战术互保的狂战士,只需要将肩膀附魔换成乌鸦卡,也能凑到34%的攻速阈值,也正因如此,很多跨区的这张卡,已经卖断货了。
全身20的战术狂战士已经换上了:
四
简单小结
目前比较流行的一个词语叫做“卡肉”,也就是通过攻速阈值,使得大蛇出现了类似卡顿抽帧的情况,从而变相延长了其持续时间,玩家能就能打出更多的技能。
其实不仅仅是狂战士,之前的2漫游+1大枪组合之所以能打出高伤害,其实这里面也有一部分原因是因为漫游攻速快,形成了“卡肉”造成的。
有人说卡肉是GUG,但也有人表示这种情况早就有了,只是才传出来而已,兄弟们怎么看呢?欢迎评论区聊聊,顺带说说你们跨区的乌鸦卡都什么价格了,你的“卡肉”经验如何?
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