X6历史球员经理模式初体验(灰度服)

文摘   2024-11-19 19:23   重庆  

兄弟们,昨天在灰度服拿到X6球员就第一时间上号分析,感谢好兄弟Wuliu22陪我测试,用不同轮换挂了3局经理,能看出很多关键信息。实战录像放在下方,感兴趣的兄弟可以看看整局,结论请往下滑,优点谁都知道看属性就能看出来,今天主要说说缺点,来点真实的。

以下视频为灰度服录制,实际品质请以正式服为准。

1、詹姆斯.哈登(11版)

一句话概括,这张哈登的定位不在经理模式。首先三分数值不够高只有107,而且不是银接球,导致启动的准度一般,虽然跑老鹰Q52战术能跑到弧顶三分位,但实测命中率并不高。另外他的出手太太太果断,说好听点是飘逸,各种双后撤步接三分,说难听点就是独比,而且不管面前站的196还是216全部无差别顶投,所以视频里能看到非常多的黄红干扰出手,导致得分效率较低。PS:这时就能看出杜兰特的牛逼之处,杜兰特也飘也顶,但是能进。

这张哈登攻坚是触发不了三分战术的,攻坚阶段基本全程单打,实测3次对局第四节哈登加起来15中2,而且防守球员都不是詹姆斯皮蓬魔术这种顶级锁,所以这种表现其实有点灾难了,就算是鸭梨也能进4/5个吧?需要考虑进来的一点是,我灰度服内线用的是波什+罗德曼+禅师,挡拆质量很差,如果带吉尔+白边+勾子的话可能会更有利于哈登发挥,但是就算把这点考虑进来,我感觉哈登作为经理模式主射或者攻坚,满突+时刻也没有名人堂强度,除非有5/6杜去带。

作为发牌员的话,没有把他和杜兰特、克莱、休斯顿放一起尝试,不知道抢不抢球,但是极高的触球倾向和控球数值,加上丝滑的脚步,就算能发牌,也肯定是非常爱打断战术的那一类(参考鸭梨)。

综上,只论经理模式的话,这个11哈登是绝对不如04马努的,差太多了,没有可比性,哈登的主战场很清晰就是为了街头而生。街头我就不会测了,真的很菜,不过现在还是街头模式决定球员价格,所以11哈登肯定不会便宜,虽然是雷霆的但粉丝基数在这,而且也确实丝滑,具体就得上线正式服后到底有多好玩了。


2、克里斯.波什(07版)
这个二轮猛龙波什,也是给街头模式玩的,准是真准,这是他的核心竞争力,经理模式都能感受得到,我还特意测了一下波什主射,投篮倾向没问题,跑老鹰Q52是罚球线中投,硬要主射最好跑篮网,
如果只看经理模式工具人内线的话,07波什还算合格,灰度服场均能有5.2个板,对位失分只有1.6,对于这么准的空间C来说是很不错的水平了。篮板动画挺好,跳得挺高外加又细又长的胳膊,看着有点令人惊叹。
篮下倾向和勾子白边一样,拿到进攻板必强起,终结能力一般,不爱扣,就看防守球员是谁遇到陈列室内线尤其是鲨鱼的时候就完全没办法了,实测第一局对位满突双时刻鲨鱼,不出意料地被打爆了,一回合被帽三次而且还有脑后帽,不过也是正常情况,99狼王遇到鲨鱼也是这效果。
挡拆质量一般虽然有银铜墙但模型偏瘦,实测挂人能力不突出,但现在跑三分战术满詹也不好绕挡,所以挡拆质量这方面不用非常意。

综上,07波什也是为街头而生,金定点+金底角+银接球+银节奏,这个准度肯定是冠绝群雄。经理就是达标水平,不够强但也没有太差,不管是单项还是整体都不如99狼王。另外还得注意下波什抢主射三分战术的情况,06波什就是因为太抢战术所以经理被BAN了,不知道07上线正式服之后会咋样,但看这个属性我觉得有点危险。


3、丹尼斯.罗德曼(95版)

三个字:有点尬。对于经理来说最痛苦的就是打不了外线,如果能打的话绝对是个T0级别的工具人,然而现在只能放PF,虽然属性顶级但模型硬伤注定会拉低强度,这是理论上的分析,实测情况要更严重一点。

灰度服实测3局经理,满突时刻罗德曼场均9分钟只有2.3个篮板、0分、0抢断、0盖帽,对位失分还高达4.0,这对于内线工具人来说是不及格的,数据表现还不如现役小乔丹原因是实战中罗德曼跳不起来,或者说干脆不跳,和当时大帅出BUG有点像,不知道是倾向问题还是哪些属性有问题,表现出来就是积极性很低,完全没有现实中罗德曼那种侵略性。实测3局只有偶尔能冲起来出个篮板动画,然后补篮没进或者没机会就传了,但凡3场进1个球,得分也至少是0.7而不是0。
这张罗德曼街头是能玩的,挡拆一般但换防挺好,不过听说试玩的时候也存在不出篮板动画的问题,就看后面正式服上线的时候会不会修了,这一点应该挺关键的。
综上,灰度服95罗德曼目前没有表现出应有的篮板和防守能力,如果确实存在问题并且修复了,那在经理模式中放PF打23节是支持名人堂局的;如果正式服上线还是这样,打三节的数据和打两节的现役小乔丹相同,那就有点难受了,尤其是对于情怀玩家来说,买不买单都很痛苦。

4、肖恩.利文斯顿(15版)

这张利文斯顿应该是X6球员里最适合经理模式的了,定位是发牌/工具人,更适合发牌,灰度服实测表现比较出色,符合预期强度。

作为发牌,利文斯顿有模型、有内外防、有篮板、传球视野好,银十美分、银铁钳双手都是发牌员容易被忽略的加分项;另外速度过百有绕挡,当工具人虽然不够顶尖但也能勉强追一追对面射手。

当然最最重要的就是听话,真不乱打,实战中哪怕跑过头了一只脚都踩到罚球线上,也能拉回来继续执行三分战术,很难得。持球打到篮下也不头铁,机会不好的话能把球分出去;外线出手倾向和李凯尔差不多,大空位会投,实战3场投了1次三分,69的数值还进了,其实对于他来说最好拒投三分,但这个倾向看来也和拒投差不多了。

缺陷就是控球数值只有97,对于他这个组织能力来说有点低,灰度服没有对位到怀特皮蓬魔术这种D狗,不知道正式服实战能怎么样,感觉是个小隐患。外加抢断倾向很低,基本不下手,全场紧逼虽然贴的紧单没什么抢断威胁。再就是体力只有117,连打23节刚刚够用,可以打13也可以打24,但是打三节就困难了,和戴森丹尼尔斯道理一样,会稍微影响性价比。

综上,15利文斯顿在经理模式中当个发牌员强度是合格的,就像是个高配西蒙斯、低配5突96皮蓬,最好直接满突再用不然控球太低。满突肯定能打名人堂局,但上限不高,除去勇士套皮肤加成的话实用性最多2000万吧。好用归好用,但2000万买个打两节发牌然后评分还118,感觉怪怪的。


5、罗恩.哈珀(93版)

这张93哈珀适合发牌/工具人,个人认为当工具人更好。防守还不错,也有双直升机,篮板倾向正常,持球的时候也不头铁,当工具人很合适。

原本以为发牌效果会很好,但实测很容易打断战术,比89哈珀更容易打断。灰度服用他发牌,很少有顺利跑完三分战术的时候,当然内线挡拆质量有影响,但更多的情况是他持着球莫名其妙战术线就拉断了,观感和佩顿类似。

我觉得有可能是满突控球和持速比较高的原因,如果5突的话可能会好一些,而且5突有27个徽章(除了追帽以外都有)还有防守板直升机。感觉上正式服可以试试,如果5突能用的话性价比应该还不错。


6、罗伯特.卡温顿(17版)

有点高估他的强度了,我认为符合预期的就是模型和三分准度,其他都一般。防守并没有多好,因为速度比较慢跟不上人,实战中这个死缠跟没有一样;换防到内线给到的干扰不够,篮板也是随缘捡,整体没有很积极很可靠的感觉。

进攻就更不行了,灰度服实战3场,每场9分钟,得分1.3,综合命中率16%。原因是他和杰登一样会叫挡拆,叫完挡拆会真往里走,小概率反悔传出来,大多数时候是白给了。不过作为经理模式工具人,偶尔叫个挡拆没啥,鲍文那种听话的纯血毕竟太少,而且也有缺陷,所以叫挡拆这个事儿能忍就忍了。

主要是17卡温顿的防守和篮板没达到预期的效果,说白了就是该干的事情干不好,就会让人有点失望。等上线看价格吧,应该不会太便宜,毕竟街头二号位蹲一蹲没啥问题。对于经理模式来说,满突卡温顿的实用性肯定不如3突鹰王,虽然卡温顿评分低但3突鹰王评分更低,不能再往下比了,待会儿强度约等于3突猫王了。街头我说不好,如果只考虑经理,卡温顿2000万的话我会选3突鹰王,卡温顿3000万的话我会选4突鹰王。


7、特伦斯.罗斯(13版)

这张小罗斯挺好的,各方面都符合预期,主战场应该在王朝。经理可以当主射手用,能跑老鹰(Q52是三分),虽然三分数值不高,但是徽章给得挺豪华,超巨强度肯定是溢出的,不过很难用到名人堂,毕竟没那么准,另外防守也比较差,除非有5突杜兰特这种强度的主射带他。

最核心的问题还是体力,只有112,只能错开打两节,导致适配性一般,不太方便调轮换,另外影响性价比。个人认为街头打一打二都难受,经理现在大家也不缺这种没防守的副射和副攻,王朝应该也不缺替代品吧,所以价格撑死3000万?


8、菲尔.杰克逊(73版)

雷达图挺漂亮,看起来是个全能型工具人猛男,街头打二应该不错。不过毕竟身高203臂展210,这种模型放在经理内线中哪怕是打PF也有明显劣势。灰度服实测发现,防守确实很稳,无差别换防,但除了防守以外别的就不够看了。

篮板基本只能靠捡,场均6分钟0.6篮板;二次进攻效率也很差,场均1.3分24%命中率;挡拆就不用说了,203偏瘦模型还不是银铜墙。整体对于内线工具人来说就是不及格状态,可惜啊锁了PF/C,要是能打外线的话就又是个顶级工具人了。

不过禅师的比赛类型很干净,只有切入+中距离,切入在第四节是不生效的。所以如果禅师触球倾向比较高的话,或许可以拿来当攻坚手,100%触发三分攻坚,具体得等公布触球倾向之后看了。PS:建议官方在客户端属性里增加倾向查询页面,会方便很多很多,提前谢谢!


9、乔.哈里斯(19版)

犹记得当年乔哈博扬无限opt上名人堂的风采,我对这张卡是有点情怀的。

定位很清晰,经理模式主射,能跑老鹰(Q52是三分),体力勉强支持打三节,灰度服实测空位准度不错,就是跑得有点慢,再就是没防守。另外评分110有点高了,对于难民阵容不太友好。综合强度和希尔德差不多,不如6突14福尼尔,个人认为超过500万就不划算了。

10、达尔文.哈姆(99版)

评分是真低,存在感也是真低,灰度服打了2场,拿了1个防守板其他数据全部挂0。听话的隐形人,难民阵容可以拿来当工具人,绝对不乱打。另外比赛类型应该是三分+中距离,也需要到时候看触球倾向,或许能用来第四节触发三分攻坚。


以上10位球员相对来说经理模式实用性高一些,所以这两天灰度服体验主要看的他们。本来想分两期写,但是觉得大家着急看结论所以还是合到了一期,全是个人亲身感受,字比较多但句句实在。录像都放出来了,我看到的和大家看到的一模一样,如果有不同见解欢迎评论区留言分享。

大家能看到我写的内容偏向于描述缺陷,首先是我不想硬吹,该是什么就是什么;其次是优点人人都看得到,我没说到的地方全是优点,也没必要占太多篇幅,能帮大家测出来哪怕一个注意事项都是更重要的事情。所以看完我描述的缺点,如果你还能接受,那等到正式服上线对于你来说体验应该就是超出预期的。


整体来说这波X6能感受到官方的诚意,每个球员定位分明,优劣势都很清晰。出不了巅峰版(比如哈登)也能理解,毕竟得长远发展,需要留点余地。有的兄弟说【这个哈登是阉割版,以后肯定有陈列室火箭登,现在雷霆的买了就等于亏一半】,我觉得不能这么说,火箭登目前看来遥遥无期,现役登也是肉眼可见的逐年下滑,这个雷霆登买了至少玩两年,如果正式服上线强度和娱乐性到位的话,生命力不会比陈列室短。玩游戏本来就是为了开心,两年之后的事情谁能说得清楚呢?


剩下5名球员,除了萨姆琼斯还没拿到,阿奇博尔德、哈斯勒姆、阿尔斯通、埃文特纳在经理模式基本没有登场机会所以我就没测,卡面和雷达图放在下面给大家看一眼吧,后续正式服上线有机会的话会继续给大家做详细测评的。

再次强调:本文信息来源于灰度服,不代表最终品质。

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