大家好我是红瓷,我在江湖写故事。
昨天聊了《人在打游戏的时候,为什么忍不住充值?》,因为我只玩过一个手游,而且已经是五六年前的事了,所以不写手游,今天写一下直播间的游戏为什么会让我们参与?
我特意去看了,好像最近挺火的,没搞明白游戏名字叫啥,玩法的互动性非常强,哪怕是路过,也会不知不觉地加入。
最初,是一个小人+一只狗乘坐一只小木船在悬崖边上,水流不断地冲刷着小船,小人则使劲划船求生。注意上方有个存活率50%。
然后主播和观众可以自行选择加入小船的两边,扣1救援,扣2坠崖。点赞和刷一些特定的数字,会增加自己这一边的力度。
我去试了一把,截了几张图。坠崖胜利的结果就是木船上的那个小人掉落悬崖,非常狼狈。
所以,第二次我选择了救援,过程就是不断地点赞。然后这是快要胜利的时候,大家看下上方的存活率。
这是救援成功的界面。当然了,本人并不是宣传这个游戏,所以为了避免涉及隐私,没有截图与直播间相关的内容。
试了两次,坠崖和救援都体验过了,忽然就不想玩了,没啥意思。这不就是我们小时候玩过的“拔河”游戏吗?
可能“拔河”做梦也没有想过,有一天,它不仅会发展成各个直播间里主播们打PK的模式,当经济下行,主播们的PK越打越费劲的时候,它的另一种形式诞生了,直播间的观众可以随时参与,随时退出,玩法超级简单,很像是拔河比赛正在进行,谁来了谁都可以上去拔,去哪边都行,随心所欲。
分析了一下这个游戏,貌似也是有积分的,详情我也不太懂,因为除了写这篇文章,我对它也没什么兴趣。
想了一下,这东西想要赢,其实挺简单的,找个主播人气不太旺盛的直播间,没那么多人参与的,然后在开始之后,随便加入一方,疯狂点赞,因为人少,所以就算围观的人多,下水的人也不会太多,尤其是最开始加入的时候,快速点赞,让存活率快速朝着一方加速,那么基本上没人跟你抢,因为参与的人少,很快就胜利了。
如果想要体验感,就去主播人气旺的直播间,在很多人的参与下,救援和坠崖的结果难料,且一个人的力量并不能左右胜负,这样每局游戏持续的时间就会比较长,一会偏左,一会偏右,小舟在悬崖边上那叫一个风雨飘摇啊,确实就比孤军救援或拉人坠崖要好玩很多。
讲真,这谁研发的游戏,互动性也太强了!
写了这么久的公众号,有两类比较有代表性的留言,第一类是:垃圾游戏!坑我金钱!毁我青春!
第二类是,记得游戏里很多美好的事,即使退游了,依然感谢游戏曾经的陪伴。
而我今天想说的是,没有游戏是不需要花时间或钱的,但是悲观的人,会沉迷游戏,忘记现实里的生活,导致最后只能骂骂游戏,让游戏背锅(说白了就是游戏没玩明白,让游戏玩了,但是自己又不肯面对现实嘛)。
而真正的玩家,要么在游戏里有美好的体验,要么向游戏学到了知识,或者增长了智慧。
就像今天说的这个“木船拔河”(不知道叫啥,就这样吧),如果你只看到它是“奶头乐”,那它不坑你的时间坑谁呢?反正它不坑你,你的时间也没有什么价值。但是如果我们可以看到这款游戏比大部分手游还要灵活的参与感,以及身临其境的体验感,那么对我们也是有帮助的。
这种游戏策划在同行中都是出类拔萃的,太了解玩家的心理了。甚至他打破了玩家的人群界限,谁刷到谁就能玩,刷到看不懂的也会多停留一会,真是把广大网民的心理死死拿捏,一个字,绝!
想起之前有一段时间,在朋友圈推广比较成功的那个“Y了个Y”,这个木船与之相比,无论是策划还是推广上,都更上一层楼了。
当然了,不管它多牛,文章写完了,我也就对它失去了兴趣。欢迎评论区说说你对这个游戏的看法。我要去看书了,先告辞啦。
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