获奖名单公布!动手学AI辅助编程方向!

学术   2025-01-27 21:15   上海  

1月27日
AI冬令营第二期
「动手学AI辅助编程」学习
获奖名单公布

冬令营第二期「动手学AI辅助编程」学习

Datawhale豆包MarsCode联合主办

于2024年12月22日启动
历经OPEN DAY、头脑风暴会、技术交流会
从128份作品中,20个作品脱颖而出!
经过Demo Day成果路演,诞生:
Top3奖项 3 名
最佳创意奖 1 名
最佳应用奖 1 名
豆包MarsCode MVP奖 1 名

快来围观

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获奖作品展示







Fake it until you make it

学习者柯侠柔,华侨大
作品简介:Fake it until you make it”——“假装自己已经能做到,直到你真的做到”。它通常指通过表现出自信或采取某些行为,帮助自己逐渐接近目标,最终获得真实的能力或成果。它可以帮助我们:建立信心,学习新技能,融入特定场景等。

AI老年回忆录撰写助手
学习者:何筱龙,深圳大学;龙新元,中国轻工业武汉设计院
作品简介:AI老年回忆录撰写助手为老人提供模板化的回忆录撰写,同时发布于网络,便于不同地区用户使用模板化内容写作,实现家人零基础上手人机协作辅助沟通,实现快速迭代。

AI生成学习报告
学习者黄祝安,科丁乐教育科技有限公司
作品简介:教学中,学习报告有:内容同质化、无效建议、耗时久的问题。本项目的(教学+AI)方案普适各教学场景,通过多智体协作得到内容,最后用python合成学习报告。相对传统报告:更个性,更具激励,耗时短。实现老师,学生,家长三方共赢。

HeartLink

学习者:王子怡,太原理工大学
HeartLink一款基于浏览器和网络平台的扩展插件,旨在通过实时监测用户的在线行为和情绪表达,提供个性化的情绪支持和自杀干预,以降低抑郁、内耗等负面情绪的人群数量。

《交换人生》剧本桌游在线版

学习者吴杭,国企在职;林琅,全球旅居创业者

现代玩家不仅追求娱乐,还希望游戏具有教育价值。《交换人生》基于斯坦福人生设计课,通过角色扮演帮助玩家理解多样化的视角和人生选择,符合用户对互动性、沉浸感和成长性的需求。


中华贪吃蛇!

学习者:何洋,西安电子科技大学

相较于原来的纯游戏体验优化版(不止一条命、吃食物加积分、速度随积分增加、积分维持度高、吃东西和撞墙的配音、屏幕自适应),
我的“年味中华贪吃蛇”经过了如下优化:
1.加入选择题作答块,游戏规则重新设定
2.加入烟花庆祝模块
3.背景配色优化
4.背景音乐优化
5.代码内题目的分离,独立出json题库
6.LLM辅助生成更多题目,人工筛选补充
7.(新)蛇的剪纸设计+食物-年夜饭
8.(新)灯笼触发“年味”声音/诗句
9.(新)分数达到阈值的对联+红包雨设计

10.(新)呼吸感边框、闪烁的灯笼、数字呈现优化




写在最后




对于没有获奖的团队,我们想说:不要灰心!本次Demo Day成果路演是大家展示自我的舞台之一,你们的努力与付出同样值得肯定与尊重。每个作品都有其独特之处,你们的创意、技术同样值得认可!!
Datawhale 始终致力于为大家提供一个学习、交流和成长的平台。for the leaner,for the dreamer!和学习者一起成长是我们的使命。Datawhale AI学习大门始终敞开,期待在未来的活动中再次看到你们的精彩表现!!

一起三连


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一个专注于AI领域的开源组织,汇聚了众多优秀学习者,使命-for the learner,和学习者一起成长。
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