前
言
太史慈形一阵解控弓,颠覆吴弓体系!哈喽大家好,我是晨曦好久不见,本期为大家带来的是来自吴国的形一太史慈吴弓,真正是颠覆了我对传统吴弓的印象,原来吴弓还可以这么玩,一起来看看吧!
战
法
吕蒙:非攻制胜+锦帆军
太史:血刃争锋+引弦力战
程普:草船借箭+形一阵
强势控场
吕
蒙
有没有感觉很神奇,原来程普跟SP吕蒙可以在一支队伍当中出现,SP吕蒙技能效果很强,战斗中每个回合都可以有60%的概率为自己清楚负面,这就极好的保证了主将吕蒙的作战能力,自身造成伤害,有35%概率使得随机敌军单体进入技穷或者震慑1回合,又能够打出不错的控制效果,并且受到伤害还能够有60%概率对敌军单体造成同类型的伤害,就有点想LOL带了反甲的效果一样,SP吕蒙肯定是学会了无上神功乾坤大挪移!
程
普
同样程普也是能够提供不错的控制效果,自身收到伤害时,也能够有35%概率清除负面,并且使得随机敌军单体进入震慑1回合,其实两者有相同的地方,都是解控加控制,只不过程普更容易红,控制更加稳定,而SP吕蒙则是攻防一体!双控制加持,控场效果不俗!
减伤恢复解控三合一
形
一
其实形一真的是一直被忽视的战法,这个战法真的很有趣,自身最高属性提升60点,使得程普统率更加强悍,配合后续的草船效果也更加,友军2人造成以及收到的伤害降低30%对于血刃太史慈来说也颇为适合,毕竟血刃也是需要叠加的,主要强势期在中后期,前期减伤这点就做的很棒,并且效果结束后,每回合造成的伤害提升16%,让中后期的太史慈越战越猛,属实是完美适配了!
恢
复
同样草船的65%高发动,清楚我军群体负面状态,配合程普跟SP吕蒙的自带解控效果,队伍的战斗力时刻保持在线,而群体的急救效果,也能让队伍拥有不错的恢复能力,保证太史慈能够更好的进入到中后期,同时锦帆军攻防一体附带恢复效果每场也能有亮眼的表现,配合非攻,中后期的太史慈无惧任何人!
唯一真神太史慈
太
史
太史慈如果单纯看四维属性,他其实算不上超一流武将,只能算是标准的一流武将,但是为什么他能成为这支队伍的唯一真神呢,得益于自身战法的加持,天生拥有连击效果的同时,还能够破防敌军,使得太史慈后续伤害叠加更加强悍!
血
刃
血刃争锋算这支队伍的核心战法之一,战斗中提高太史慈75%的普攻伤害,并且普攻后造成酣斗效果,目标身上存在3次酣斗效果,则额外提高自身普攻伤害,让中后期的太史慈越战越勇,并且配合上自带连击效果,简直了!
引
弦
这个也是跟血刃太史慈最好的搭配,普攻后有45%概率获得群攻,若已经处于群攻了,提高16点武力,持续3回合,最多叠加6次,你说他是为太史慈量身定制的都不为过,一次发动群攻,2次提高武力,三回合拉满算他5次好了,就是整整提高80点武力,相当于直接白板武将变成8红武将,确实有点牛皮在身上的!
战
报
结
语
好了,以上就是本期的内容分享了,真的原来吴弓还可以这么玩的,有意思得很呀!当然即便用了众多战法加持,这支队伍建议还是要远离速攻爆头队伍,有时候扛不住,而且太史慈最低要求四红以上,不然输出不够哦!那本期分享就到这里,我是晨曦,我们下回再见,88!