聊一聊,为什么后期攻略不适用?裁决哥也决定换个方向来创作~

文摘   2024-12-04 20:08   四川  
有很多玩家,已经玩了一年多了
大都是混“仙罡篇”的老玩家了。。。
总爱问裁决哥为什么不出点后期攻略?
这东西怎么说呢....不是裁决哥不想做
而是真的做不了!
“萌新保姆级”攻略越后期,浏览点赞量越低
因为后期各自差异太大....
很难有对所有人都通用适配的方式方法
所以参考意义远不及前期
“攻略”的目的是适用于“大多数人”
帮助大家在“一脸懵逼”的情况下...
更快的了解游戏!而不是“唯一正确”
毕竟游戏是需要自己玩,才能获得最大乐趣
咱们前期,从1.76开始
大家上线都是一身“清白”
所以至少在起步,起点上,大家都差别不大
Ps:氪玩,一般小额也都差别不大
多的话,直接就联系客服做“定制攻略”了
也不需要通用攻略,毕竟每个人金额不同
所以,攻略可以适当通用,甚至是照抄
举个例子:
小学,初中:学什么?大家都清楚对吧?
高中就分班了,这还能做“通用学习规划”吗?
更别说大学,五花八门的学科
以及成绩优差,各有不同,这个时候...
能有一个“绝对好的办法”去适配所有“学子”吗?
玩到“仙罡篇”需要大量的时间
就像我们读书时一样
一二年级时,可能大家成绩都差不多
但是,初中呢?高中呢?即使学的都一样
但是“成绩差异”也是巨大的
同样的“学习方案”,是没法让每个人都适用的!
比如,有的玩家自带“高合神物”
他甚至“寂静”都不用做太高,就能打“魔龙”了...
算算看,这里面的“灵符消耗”差距,省了多少?
再比如,有的玩家,货币相对充足
也有小号支撑,那做“高合”影响也不大~
毕竟“高合”,相对要轻松些~
又或者,有人长期打“尸王殿”,书页充足
即使要学很多技能,也能应付!
想走战士线路的基本条件也就够了
再比如某玩家一天手动8小时,而对比天天挂机的
种种种种....
前期可能差距不大,但是长时间玩下来
每天领先一点点,这可就不是一点点差距了
这些只是一些简单的例子
特别还涉及到“门派”,以及“铭文”的搭配不同
那么每个人的选择就大不相同
甚至还参杂了“个人喜好”在里面
为什么还是会有人觉得....
能有“一篇适合所有人”的攻略呢?
裁决哥问过几个玩家才发觉...
原来是觉得有一个“最强路线”
并没有这种最强线路!
每个路线都有各自的优势~
“职能平衡”是做了详尽测试,才会更新上线的!
并不存在“一家独大”的情况!
硬要说有....那就只能是“氪”了...
只有这个,对所有游戏都适用~
说个简单的例子,除了“盗宝”这种通用辅助
能战斗的“门派”+自身属性,铭文搭配...
都能形成大量不同线路情况
比如,“天师府”,别人能嘎嘎群一图的怪
但自己加入后可能就是“难受的一批”
每个门派定位不同,有各自的优缺点
中间还涉及到属性,铭文等多种加成属性
属性不够,单体输出削弱了不说,还群也群不动
再比如“仙罡”初期,战士“开天斩”+“霸王”牛的一批
到后期,BOSS血魔咒就能打哭“战士流”
“真天宫”更是没有强大输出,就无法站桩
再比如“五毒”的“自动群毒”对战法路线都有大用
但是,宝宝流+金域龙纹附魔
那要不要这个“自动毒”的天赋,问题真不大
每个阶段,每个人的属性,都存在不同
但也有各自的“强项”与“弱点”
玩的就是“搭配”,“造”出自己的“理想”路线
这本是最大的玩点呀!
而,后期,大家也都对游戏非常熟悉了
欢迎大家找我讨论,研究新的组合和可能性...
裁决哥懂的,也会给到一些建议
这是“不一样”的游戏,并不是“单职业”
里面存在“无限”多的可能,是最大的玩点
“通用攻略”,那是真的没有....
后期老玩家众多,裁决哥换个方向试试
只从内容上来解析,看对大家是否有帮助~
君:568820503  占:dz.slwb888.com

懒之裁决
喜欢玩老游戏的80后
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