嗨!大家好,我是小星,与你一起分享星穹铁道中有趣的事情和新鲜资讯。(注:图片素材源自网络,如有侵权联系删除!)
随着时间的逼近,2.6版本上线的时间很快就要到了,而到时也就是乱破上线的时间了,虽然直到现在为止乱破的反响一直不高,但有一说一其实她的泛用性以及伤害还是很高的,而且基本可以和流萤持平,这其实就完全可以体现出乱破的强度还是很在线的,尤其是在本次的混沌回忆中(虽然只是测试服的数据),要知道一般的智识角色基本都是为虚构叙事准备的。
而说到强度还是要看乱破的机制特点,首先就是在开启大招后的强化普攻,从原理上来说其实和流萤一样,都是开启大招立即行动,但要说区别也还是有点,就是乱破大招后的强化普攻并不会影响其在原先行动条的为止,也就是说如果运作得当乱破是可以打出两端强化普攻的,其次就是大招状态下乱破的弱点击破效率会提升50%、击破特攻提高30%,且在此期间攻击已被击破的敌人会自带60%超击破伤害。然后乱破的天赋也会给其增伤,且层数越高削韧值也会越高,不止于此,乱破有个额外能力就是攻击力拐击破伤害在攻击达到3200的时候吃满。
而对比流萤,乱破的优点其实很明显,就是在面对多名敌人的时候DPS会比较好看,但缺点也很实在,就是在面对没有虚数弱点的敌人的时候乱破就会显得非常乏力,而流萤则没有这样的顾虑,而此外就是队伍搭配方面,在当前版本的生存位对乱破的辅助都很小,就比如藿藿、砂金以及符玄,这些角色的加成乱破基本上都吃不到,而比较有帮助的加拉赫和灵砂却因为弱点属性的原因更加适合流萤,主要还是流萤有自带挂火弱点的能力。
最后就是星魂和专武的选择问题了,从星魂来看其实最为有性价比的也就只有一魂,虽然在伤害上提升的不是很大,但总体也会有10%左右的提升,而提升最大还是大招的循环,经过测试0魂乱破在一个大招循环下来的会有80%的充能,而一魂的是则是可以无缝衔接大招,此外就是专武了老实说本次的专武还是不太推荐抽的,主要是因为伤害其实和满星的谐乐静默差不多,主要的区别就是在进入战斗后可以快速的进入大招状态,且还是不用耗费战技点的,而第二就是可以在两次强化普攻后可以快速打出第三段普攻,将循环进一步缩短。
以上就本
期的内容了,感谢各位开拓者阅读,技能信息为网络收集,如有侵权,联系则删,最终实
机展示还要以官方为准哦。小星每天都会为开拓者们收集崩铁资讯,想要了解更多,别
忘
记关注小星哦。往期推荐