小米今天发布的新技术,真的猛啊!

文摘   科技   2025-01-22 00:51   广东  


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近年来中国手机厂商在打造自家生态系统方面下了不少功夫,力求提供更加便捷、无缝的跨设备体验。

过去几年,各大手机厂商都在忙活着一件事:打造自家的物联网(IoT)生态系统。

像小米和华为这样的品牌,凭借其丰富的周边产品线,成功地将手机与各种智能家居设备连接起来。

而vivo、OPPO以及荣耀等品牌,则通过开发如「vivo办公套件」、「跨屏互联」等功能,使得手机与PC之间的协作变得更加紧密。

随着物联网(IoT)的发展,各大品牌不仅致力于扩展周边智能设备的数量,还特别注重提升不同设备间的互联互通性。

不过,事情在2025年有了新的转折点。

小米最近推出的一项创新技术,没错,就是小米的WinPlay引擎,一个能够让小米平板直接运行Windows游戏的技术,能让安卓平板也能玩转Windows游戏的“魔法棒”。

起初听到用平板玩Windows游戏的消息时,相信不少机友跟我一样都感到十分惊讶。

毕竟,我们知道安卓平台上已经有了无数款游戏等待玩家去发掘,而且平板的硬件性能远不及那些配备高端显卡的PC。

因此,要在一个小小的平板上流畅运行大型3D游戏似乎是不可能完成的任务。

然而,小米不同于以往依赖于远程服务器或PC算力的串流方案,WinPlay引擎选择了另一条路径:在安卓系统之上构建了一个Linux环境,然后再在这个环境中创建Windows运行空间。

说到在安卓平板上运行Windows应用,其实早就有了各种各样的尝试。

比如开源项目Wine,它允许Linux用户运行Windows程序;

还有Steam Deck中的Proton兼容层,成功解决了许多游戏的适配问题。

此外,也有开发者利用Wine、Box64等工具制作了可以直接安装Windows系统的方案。

虽然这些方法各有千秋,但它们普遍存在操作复杂、风险较高等缺点,难以被普通用户接受。

相比之下,小米提供的WinPlay引擎则显得更加友好和稳定。

一键式环境搭建、内置Steam平台以及简单的游戏导入流程,都大大降低了使用门槛。

这样一来,原本只能在PC上运行的游戏就可以被转换成适合ARM架构处理器执行的形式,并且能够在本地直接启动。

根据官方透露的信息,在经过多层虚拟化处理之后,GPU性能损失几乎可以忽略不计,同时为了确保最佳的游戏体验,小米还针对外设进行了专门优化,支持手柄和键盘鼠标等多种输入方式。

这一系列措施让小米平板6S Pro成为了首个能够真正意义上运行Windows游戏的移动设备。

说到安卓平板运行Windows应用,这并不是什么新鲜事。

早在小米官方介入之前,就有不少极客爱好者尝试过使用开源工具如Wine或者直接刷入完整的Windows系统。

尽管这些方法确实能实现一定的功能,但它们往往伴随着较高的技术门槛和潜在风险,普通消费者很难接受这种需要大量动手操作的方式。

相比之下,小米提供的WinPlay引擎则显得友好得多。

不仅简化了整个安装过程,还将Steam平台集成进来,可以直接从商店下载并安装心仪的游戏。

更重要的是,由于这是由厂商亲自操刀的产品,所以在稳定性和兼容性方面都得到了更好的保障。

也许有一天,小米真的会基于这项技术发展出一套专属于自己的操作系统,类似于Valve的Steam OS那样专注于游戏领域的定制版本。

当然,目前还只是美好的愿景。

现阶段的小米WinPlay引擎虽然已经取得了令人瞩目的成就,但在面对某些极度耗费资源的大作时仍然存在局限性。

不过,正如“有总比没有好”。

各位读者朋友们,你们觉得小米这个新技术怎么样?欢迎在评论区留言分享你的看法~


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编辑:小堡

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