选防御还是格挡?今天给大家解答清楚

体娱   2025-01-17 16:49   广东  


点击上图领取福利

新手礼包(必带高必马面):MHXL-9999-9999-9999


今日宝箱:回流老玩家

点击公众号底部菜单栏

海量福利 绑定手机→ 输入暗号回流老玩家(请输入两次)

海量福利 → 老玩家福利→ 绑定手机获得积分(积分可兑换点卡)

咱梦幻有着两种可以减少物理伤害的属性,分别是防御和格挡。

最近,有很多少侠私信小美:

咱日常任务的时候,防御和格挡应该如何选择?

今天呢,小美就为大家解疑一番。


防御和格挡的名词解释

在展开今天的试验之间,小美先为大家解释一下防御和格挡两种属性的定位。

防御:对物理攻击的抵抗能力。

大家可以理解为物理抗性,防御越高,受到的物理伤害效果越低,这是个比较复杂的函数关系(白话版解释:防御会转换为一定百分比的物理伤害减免效果)。

格挡:降低物理攻击的伤害值。

注意,格挡抵消的是物理伤害结果,抵消的数值也是固定值。因此,我们可以理解为加法关系。

那么,在日常任务中,到底选择防御还是格挡呢?

让咱们围绕这个问题,正式开启今天的试验吧!

今天测试中,提供输出的模特为2000伤害的人物,攻击方式为普通攻击(无加成)。

沙包模特的防御和格挡值会不断进行变化。

01

第一组试验

沙包模特1号:原始防御=1000点

沙包模特2号:原始防御=1000,后排灵饰防御=216

沙包模特3号:原始防御=1000,后排灵饰格挡=216

02

第二组试验

沙包模特1号:原始防御=1300点

沙包模特2号:原始防御=1300,后排灵饰防御=216

沙包模特3号:原始防御=1300,后排灵饰格挡=216

03

第三组试验

沙包模特1号:原始防御=1600点

沙包模特2号:原始防御=1600,后排灵饰防御=216

沙包模特3号:原始防御=1600,后排灵饰格挡=216

略过试验过程的,可以直接浏览小美的数据统计:

咱先说说结论吧:

在日常任务中,大部分怪物的伤害都不会超过2000。只要少侠不佩戴灵饰时的防御在1000-1600之间,后排选择防御属性的效果均优于格挡。

接着,说说防御和格挡在现实任务中“不可忽视”的问题:

防御是“根源减伤”,格挡是“结果减伤”。“根源减伤”会同时降低怪物的各种增伤效果,如任务怪物最常见的“刀刀必杀”!但是“结果减伤”并不会。

举个例子:咱代入第一组试验的数据,如果怪物打咱时的伤害约为1354.6,触发暴击后伤害约为2709.2。此时,选择216点防御属性的后排灵饰,咱受到的实际伤害约为2063.6。选择216点格挡属性的后排灵饰,咱受到的实际伤害约为2493.2。

因此,站在承伤的角度来说:

“根源”>“结果”

即:防御>格挡

当然,小美也不是说咱们的格挡属性毫无作用。例如,少侠们追求被怪物打出“11111”的情绪价值,选择格挡属性的后排灵饰会更容易实现哦。

好啦,今天的推文就到这里啦。咱评论区不见不散~

今日宝箱:回流老玩家

点击公众号底部菜单栏

海量福利 → 绑定手机→ 输入暗号(请输入两次)


积分商城即将上线 可兑换周边和点卡



梦幻西游
新手礼包:MHXL-9999-9999-9999 《梦幻西游》电脑版是网易公司自行开发并营运的网络游戏,自2003年12月18日运营至今,目前注册玩家人数突破3.6亿,最高272万同时在线!
 最新文章