勇者大陆
各位勇士:
为给您带来更好的游戏体验,我们将在9月29日14:30进行停服维护更新,期间您将暂时无法登录游戏,敬请留意。如给您带来不便,敬请谅解。感谢您对我们的支持!
维护时间:9月29日 14:30-18:30(具体结束时间可能视情况提前或延后)
维护范围:全服(当天新服不受影响)
请各位勇士合理安排时间,谢谢!(更新内容以游戏实际为准)
更新内容
【远征S18赛季】开启
1、开启条件
进行1次罗兰跨服且等级达到801级后可开启远征。
2、功能时间
战盟报名期:2024.9.30 05:00 - 2024.10.2 05:00
组建王国期:2024.10.1 05:00 - 2024.10.3 05:00
匹配期:2024.10.3 05:00 -2024.10.4 05:00
S18赛季持续时间:2024.10.4 05:00 - 2024.11.28 23:59:59
远征军备时间:2024.10.1-2024.10.3,每天12点开启军备锻造。
停战说明:
停战时间:2024.10.4 5:00:00-2024.10.9 4:59:59。
节假停战期间,远征攻城、皇城争霸不开启,同时原城池收益功能也暂停,但会开放福利满满的节日收益,远征福利宝箱和城池宝箱可领取。强征功能继续开启;
3、赛季内容
①永恒火炬
第18赛季新增永恒火炬套装,通过远征活动获取遗物印记,镶嵌不同的印记在获得印记属性的同时激活组合套装。已经镶嵌印记的孔位可进行注灵升级。获得基础属性的同时也会增加本印记的永恒属性。永恒属性更高可以挑战更高等级的远征猎魔副本。
②遗物附魔
当镶嵌有稀有品质以上的遗物印记时,解锁附魔卡镶嵌,根据自己喜好镶嵌附魔卡。但注意的是,同一类型只能镶嵌一种。
②遗物魂灵
通过完成魂灵觉醒任务,将确定自己的遗物的元素属性,镶嵌契合自己遗物元素类型的魂灵在获得魂灵属性的同时激活组合套装。
③远征战令
通过参与远征日常活动完成战令任务即可提升战令等级获得超多奖励,解锁高阶战令解锁更多稀有道具和钻石奖励,战令任务每周重置。
④修罗场
赛季第一轮联赛匹配后开启,本次修罗场将根据玩家历史最高战力生成镜像。每个王国都将生成指定数量的红色镜像。
其他优化
1、首次罗兰城跨服开启时间提前,服务器最晚于开服第15天完成匹配。
2、新服勇者争霸赛决赛赛制调整为32强,决赛时间缩短为2天;同时若单个服务器匹配失败,若区服活跃人数满足条件,将会单服开启勇者争霸赛。
3、角色护盾养成系统技能——神御之盾冷却时间从全等级90秒调整为30秒。
4、坐骑装备拓展:
(1)新增幻影系列坐骑装备,共3个孔位。
(2)坐骑装备新增幻彩品质,用2个同系列的3星坐骑装备可合成。
5、源晶系统体验优化:
(1)背包中多余的源晶符石支持回收成金币,当前赛季进程达到30天时,可分解本赛季符石。
(2)简化源晶升级、洗练等操作。
(3)符石图标增加词条品质预览。
6、新增军魂觉醒:当穿戴红色及以上品质军魂时,即可消耗启灵魔方对该军魂进行觉醒,获得觉醒属性加成。当6个军魂均觉醒后,可获得额外的觉醒套装效果。启灵魔方可在争霸商城中兑换获得。
7、所有圣器等级上限从18级改为30级,法阵等级上限提升到10级,新增紫色圣器冰霜之刃。
8、宠物装备新增一键强化,魔化宠物新增天蓬元帅可进行魔化。
9、新增宠物降星操作:同一个红品质宠物中非最高星级的宠物可进行降星操作,降星只返还消耗的基础5星红宠,其余宠物不返还。
10、月度商店新增兑换道具:凡人幻境炫彩灵石自选。
11、魔剑士技能优化
(1) 力魔技能:
堕落魔灵----魔化形态期间每次造成伤害转化为生命的比例由25%提高到40%。
血腥风暴----立即回复已损失生命由15%提高到25%。
(2) 力魔天赋:
回响----期间每次攻击附带攻击力伤害由80%提高到150%。
暗影爆破----平均施加给命中目标的伤害值由250%提高到400%。
魔剑灵刃----额外对目标造成当前生命伤害由8%提高到10%。
不屈魔魂----重生恢复最大生命的血量由20%提高到30%。
(3) 智魔技能:
混沌形态----混沌生命由最大生命的25%提高到30%。
(4) 智魔天赋:
魔甲---每秒获得防御值的生命护盾由200%提高到300%,且同时自身也可获得
混沌----造成衰减值伤害由100%提高到200%
血祭--- 队友每次攻击造成伤害转化为生命的值由80%提高到100%
魔盾--- 每层魔纹免疫受到的攻击伤害由30%提高到50%
蔓延--- 达到上限时随机给一个队友回复混沌生命值由40%提高到60%
暴乱魔剑--- 对主目标额外造成的攻击力伤害由150%提高到200%
饮血魔盾--- 血量比例最少的角色回复已损失生命由25%提高到30%,护盾免疫受伤的比例由30%提高到60%
汲魂魔链--- 队友反弹受到的伤害由50%提高到75%,链接结束双方恢复已损失生命由25提高到35%
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