用于开发假想战场环境和武器系统验证的仿真软件解决方案。战场环境包括带地形高度的数字地图,大气环境,海洋环境;运动的或静止的实体,如飞机、舰船、坦克、导弹和地面站;主要通过战术手段(即侦察、通信、交战、击毁)进行交互作用。
STAGE 提供了一个向战场数据库输入信息的图形用户界面,用这个界面可以生成动态、互动、复杂、实时的战场环境。STAGE Scenario提供的菜单和窗口,便于生成这类战术信息,控制和观察模拟运行过程中生成的数据。STAGE Scenario还提供了使仿真中的实体对环境状况作出反应的描述语言。
STAGE 包括一个图形化的场景管理器和一套资料库,使用户能扩充其核心产品。用户可以增加新的实体类型,设定新实体参数,并为原有实体增加新参数。用户自己编写的仿真模型可以集成到STAGE Scenario的仿真程序中,来实现用户对仿真行为的完全控制。
STAGE 使仿真开发更加方便快捷;起步更快;维护费用更低。仿真工程师可以集中精力定制仿真,以满足与应用有关的特殊需求,而不是把精力花在常见特点上,如想定生成软件、实时仿真控制和外部通信。
STAGE 快速原型建立过程使系统功能能够得到较早的展示。用户只需“点击”窗口界面修改预先设定的参数和曲线,就可以生成新的系统。飞机、直升机、舰船、潜艇和装甲部队都可以“生成”,并以机动和战术联结在想定中。想定可以得到实时运行,实体也能受到动态控制。
作战想定生成及推演系统以Presagis公司战场仿真推演平台软件STAGE为核心,可生成作战环境、集成武器装备模型、植入无人机智能算法、编辑作战想定、完成战场推演功能。
作战想定生成系统包括作战兵力生成和作战任务部署两个部分。
作战兵力生成:主要完成战场中兵力的生成和部署,为整个测试环境提供敌、我、临、指四方面的兵力部署情况以及传感器、武器携带情况,主要由STAGE的兵力模型编辑部分完成。
• 作战兵力设置:STAGE提供大量作战实体的数学模型,并可以根据需要对这些参数进行设置,自定义武器装备。如果自带模型不能满足要求,可以接入第三方的细粒度模型或接入半实物仿真系统;
• 作战兵力布署:根据作战想定对作战实体进行布置。可以精确地布置实体的位置,如设置飞机的坐标、朝向等,也可以在指定区域按一定规则随机布置兵力,如地面防空导弹阵地、地面雷达阵地。
作战任务部署:STAGE的任务编辑器能够完成作战任务设置,使战场中的作战单元能够根据指定的命令执行任务。比如执行目标点攻击任务、指定区域巡逻任务、目标跟随任务等。
作战任务编辑界面
作战推演系统是无人平台仿真的核心系统,主要由STAGE的Simulation Engine实现,包括一个仿真引擎和各种基础仿真模型,基础功能包含装备模型的调度、作战任务的推演、仿真过程数据监控等。并且实时输出作战信息,完成二维态势的更新。
作战推演界面