【随笔】聊一聊那些喜欢在游戏里骂人的家伙

文摘   游戏   2024-10-18 00:00   广西  

不知道从什么时候开始,骂人似乎变成了一种常态,形成了另类的游戏暴躁文化。像老哥、口嗨、主播和祖安玩家这样的角色,时常被津津乐道,甚至受到追捧。玩游戏的时候,冲动地骂几句似乎也很正常,随口说说也无伤大雅。
有个昵称为“柠檬”的玩家被大家熟知,虽然听起来刺耳,但一些网友对此给出了解释。他们认为,骂“柠檬”并不是真的在骂某个人,而是一种意象,代表了游戏中的一种情绪。这种“柠檬”没有具体形象,也没有感情,只是发泄的寄托。如果在现实中遇到牛魔,我还是会礼貌地打声“阿姨好”。
从这个解释来看,似乎还真有那么点道理。但所有骂人的人都是这样想的吗?所有被骂的人都能心平气和地接受吗?一些玩家口无遮拦,毫无底线地侮辱队友,动辄就提到低俗的言辞,稍有不如意就开麦骂人,像疯狗一样四处咬人。原本是一场正常的竞技比赛,结果因为辱骂,导致队友心态崩溃,胜利也随之而去。这也是为什么这些人的段位通常不高的原因之一。

以《守望先锋》为例,这是一款非常需要团队配合的竞技游戏。一个失误可能会导致整个团队的崩溃,而对于手残党和新手来说,失误是常有的事。然而在某些人眼里,犯错就像是惊天大罪,完全没有友好的交流,开麦就开始骂,仿佛自己从未犯过错。

我身边有两个玩《守望先锋》的朋友,一个曾经进过国服500强,另一个也差不多接近500强。然而,他们的心态都被一些人搞崩了。一个朋友不再打排位,另一个几乎也快要放弃这款游戏了。很多粉丝在评论区留言,抱怨游戏环境太差,喷子太多。游戏贴吧和论坛里满是玩家的诉苦,刚入门的新手还没适应就被骂,结果退出游戏或变成新的喷子。
这些骂人的人也很奇怪,明明一直停留在固定的水平,却不停地甩锅给队友,抱怨队友拖了后腿。他们死了就怪没人奶,喷奶妈没用,或者说坦克扛不住,自己却捡了几个人头,拿了击杀金牌就骂其他DPS太菜。总之,赢了就归功于自己,输了就怪队友。

对于这样的玩家,你们认可吗?如果队友屡教不改,可以适当发发牢骚,但如果真的想赢,理智的引导才是解决之道。就像在《英雄联盟》中,有个火的例子,一个玩家因为队友的矛盾选择退出,结果三位队友挂机送人头,只有最后一位坚持顽抗,最终感动了其他人,大家开始认真打起游戏。那个退出的玩家后来上线,看到队友们仍在奋力抵抗,心中震撼,最终也认真配合,团队齐心协力赢得了比赛。

如果你真的想赢,就收起那些辱骂的话语。光顾着自爽,肆意骂人只会破坏队友的心情,这样做真的不对。并不是每个人都能无所谓地面对骂声。你可以用些口头语,开无伤大雅的玩笑,甚至学学不带脏字的幽默骂人,这样反而能缓解气氛。中国文化博大精深,有文化的骂人不仅有力,还能展现你的文学修养。例如,当遇到打排位不认真、屡教不改的队友时,你可以问:“你学习了吗?为什么打游戏心不在焉?”或者“你吃饭了吗?怎么感觉你的操作不自然?”这样不仅能让气氛缓和,还能传达出你的关心。

虽然在网络上骂人并不犯法,但从道德角度来看,骂人显然是不对的。祖安文化虽然有趣,但并不是值得炫耀和推广的现象。骂人其实也是一种艺术,怎样选择骂谁、用什么方式、骂到什么程度,都需要谨慎考量。
以鲁迅为例,他骂人从不带脏字,但他的讽刺和侮辱却能比那些粗口更具威力。之前我在某个论坛上称赞了一位老朋友,结果引发了一些人的愤怒,他们纷纷私信我表达不满。老朋友顺手举报了那些人,结果有些人收到了长达十几天的禁言处罚。明明是互相攻击,我却没事,他们却遭了殃,真是让人无奈。
因骂人而产生的悲剧每天都在上演。像当年的卢姥爷,就是因为骂人而遭到封杀。前几天他要回归直播的消息引起了不少争议,有些人认为他理应被封,而另一些人则觉得应该给他一次机会,让他改正。双方各执一词,争论得不可开交。

我认为,大家可以理智地讨论这些问题,而不是一上来就骂,导致网络环境变得乌烟瘴气。也许本来可以正常直播,但这场争吵让一切变得复杂。
当然,生活和学习的压力都很大,适度的发泄是必要的。上学时,我也常常给同学起一些带有侮辱性的外号,甚至编成rap,结果全班都知道我的外号,数量之多、侮辱性之强,令我成为“骂人王”。不过,骂人的后果往往是悲惨的。
根据英国科勒大学的研究,发出脏话可以帮助人们更好地忍受痛苦,甚至能降低身体的疼痛感。从生理角度来看,大声骂人对身体有好处。但从道德层面讲,影响他人显然是不妥的。因此,完全可以选择在私下里发泄情绪,而不影响他人,这样何乐而不为呢?

暮色的狐
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