功勋指南:有些多做无益,有条理的稳拿1500+功勋

文摘   游戏   2024-11-12 08:30   河南  





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功勋可以兑换封赏里的各种奖励,如开荒时的战法点、粮食,还有1000功勋换的霸业特技以及600兑换的割据特技,后来又加了500功勋兑换的锦盒,随着封赏越来越丰富,功勋的开销也越来越大
那么功勋怎么获得呢?玩家单赛季拿到最高功勋我只见过接近1800的,没见达到更没有超过的,通常中流往上的活跃玩家大概一个赛季就是1500左右(算上中期结算)而官方对功勋获得方面描述的很笼统
可能是防同行抄走或是方便后续调整的缘故吧,总之数据折算功勋只能玩家自己摸索,先说下目前关于功勋已知的情报:
1、功勋花不完可以留到下赛季;
2、功勋总量由中期结算、成就评分折算,以及历程数据(战功/翻地/攻城参与次数/拆除玩家建筑)折算组成;
3、重点:“历程数据”和“成就评分”这些折算的功勋都会随数值提高而折损,并有上限,有些打多了是无用功,但数值只能知道大概。
具体啥意思呢如按总功勋1500算,其中成就评分、历程数据、中期结算这三项各占1/3,比如说我想着中期结算不好好打,后期历程数据我多刷点,成就都打满补上,但这是不行的,前两项数值越高折损越大,到一定程度还会不加,打高了没用,所以需要各方面都努力一下,这块低了就补补,那块高了就停停
下图这个历程数据给大家作为参考
1、战功将近500万
2、翻地300出头
3、攻城24次
4、拆除21877
5、3万成就评分
6、中期排名第一档
其中多项是峰值,拆除稍欠了些,这样的数据大概可以拿到1700左右功勋但需要注意,还是前边说的“折损”,从0-1000不难,从1500-1700可能是前边难度的数倍


功勋项一:中期结算

中期结算能实打实看到自己能拿多少功勋的项,占总量1/3
关于中期结算排名机制,前期打城杀守军比PVP获得战功提升排名更快,如果觉得自己打架队伍不强,就出些杀守军强的队伍,多参与打城抢守军,大家可以观察对比一下前期盟内战功数据和贡献排行榜会发现,有些战功比你少的,贡献排名比你高,就一定是攻城时守军比你杀的多,注意是杀敌,不是拆迁,但过了中期结算后,攻城杀敌加排名就衰减了


功勋项二:成就评分

大概每100点是2-2.5功勋注意这是猜测,成就也可能和战功、翻地那些似的有上限和折算衰减,但具体多少不知,成就分正常每个赛季全做完大概是32000-34000之间,有些剧本有限定成就,但整体差不多,做成就会给金珠和铜币,正常也都会全完成,但如果因为某些原因不能全完成,也建议最起码做到25000,可以参照下表,找些赛季末还没做的高分项,紧着先做!



功勋项三:历程数据

历程数据主要看四项:战功、翻地、攻城次数和拆除(PVP),这四项对应着六维图里的四维
战功:300万前是满折算,之后开始折损,大概500万上限,这是老玩家的普遍共识,所以战功不需要打太多,我的习惯是中期结算前努力打,中期后紧着想打称号的武将随缘打,还有些需要提升等级降低打野战损的队伍去打架升级顺便混战功;
翻地:300块就差不多了,我自己通常是两个碰瓷队放前线虎贲营里先翻到300,后边随缘翻到500;
拆除:不详,但我感觉加的少,正常六维力的拆除满就够了;
攻城:主要指参与次数,大概25次就够了;
需要注意:这些都“重复无效”,同一块地翻来覆去次数多就不加了,和一个人对战次数多了功勋先衰减最后战功也衰减,同一座城打两次不计

综上总结,稳定拿1500功勋:中期结算前抢第一档排名,赛季末结算前把成就分做完,六维中的历程四项打满,这样就差不多了,剩下赛季还有闲暇想拿更多的话,就看哪些还没上限就补补
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