各位玩家朋友,Steam平台经典武侠RPG《大江湖之苍龙与白鸟》结束抢先体验,正式版1.0现已上线!当前10%折扣优惠中,还未入手的玩家赶紧点击文末“阅读原文”前往Steam商店页购买吧~
对于此前在EA(抢先体验)阶段已购买或key激活了游戏的玩家,制作组也准备了一些小惊喜,详见文章下方的“常见问题解答部分”。
Steam商店页:https://store.steampowered.com/app/1407450
蒸汽平台商店页:https://store.steamchina.com/app/1407450/_/
WeGame商店页:
https://www.wegame.com.cn/store/2002265/The_World_of_Kungfu_Dragon_and_Eagle
《大江湖之苍龙与白鸟》是一款怀旧像素风武侠RPG!
游戏以南宋初年为背景打造原汁原味的武侠世界。你将扮演初入江湖的小虾,结识各派江湖侠客,修习各式武学秘籍,在多分支、高自由度的江湖中闯出自己的故事。
从2022年8月EA版本发布,到24年的9月进行EA版本大更新及推出正式版玩家测试分支,再到今日正式版上线,大江湖的故事终于要完整呈现在大家面前,并且经过不断的优化,现在游戏的体验相较于EA版本更加便捷、顺畅。希望各位大侠朋友能在正式版本有一个快乐的江湖之旅。
= 1.0正式版整体介绍 =
由襄阳地区的破庙出发,我们将游历经过荆州、巴蜀、江东、中原等武侠大地图。
山林江河、城镇村落、迷宫密道,还有青城派、少林寺、衡山、君山丐帮等众多经典江湖门派散布其中!
在偌大的大江湖世界里,无需按固定路线探索,天高海阔任由大侠们自由闯荡。
在原EA版本的南宋篇故事基础上,正式版新增了中原篇剧情内容,合计70万+字剧情文本量,单周目剧情体验可达40小时以上,包括破庙线与羽衣线两大主线,东书、西博、少林、金乌王府等九大分支剧情线、十余个江湖结局供你完整体验。
故事的开端,你可选择西夏小童、名门遗腹、落魄书生等10个不同的江湖出身,随剧情发展你将能结识不同的江湖队友——或绝世高手、门派宗师,或江湖义士,或朝廷鹰犬等等,共三十多位江湖队友,一百多位江湖人物!
你可选择与武林同道浪迹江湖,或拜师于少林、全真、衡山等武林门派之下,又或者背靠大树登上权力巅峰,江湖故事由你自由书写。
从身法、悟性、道德、定力等基础人物属性,到剑法、棍杖、拳掌、暗器、音律等各种武功造诣,不同属性可培养发展出完全不同的武学套路。300+奇门特性,350+武功秘籍等待各位探索习得。
此外,游戏加入了自创武学、武学突破的功能,让你体验独创武功、开宗立派的成就感,更可打造闪避流、陷阱流、御兽流等专属流派。
武林江湖不只是打打杀杀。在大江湖里,你可以在山洞迷宫之中挖矿,使用矿石强化装备,甚至能获得神秘物品,有机会鉴定出利器神物。
若拥有特性「带头大哥」或「野兽之王」,你还能捕获部分NPC,山林流寇、绵羊野猪都能成为你的队友加入战斗~
除了丰富的游戏内容,正式版已支持造型自定义、自动存档、一键飞图、手柄适配等功能,希望为大家带来流畅的游戏体验~
= 1.0正式版更新日志 =
(对比9月测试分支版本)
在9月期间,我们就已开启了beta_4_users玩家测试分支,可提前体验约70%的正式版剧情内容。
相较于此版本,我们在正式版进行了如下更新/优化:
一、功能优化:
1)增加废除武功功能,可以在临安脏街老乞丐处废除武学啦!
2)废除武学后,重新学习武功,会直接获得废除前的武学等级,不可以再反复修炼武功获取属性和道具了哦
3)突破武学后,修炼突破后的武学,可以直接获取突破前武学的等级,也不可以反复突破反复练习了哦,测试版魔改时代宣布落幕
PS:也许还有没有测到的逃课小妙招,玩家们可以充分发掘,希望大家玩得开心,突破开心的同时,也不至于数值崩溃到没有体验,有任何问题咱们随时沟通
4)自创武功,增加新一批武功特效,看看有没有你喜欢的新特效吧!
5)增加武学突破、装备强化的筛选功能
6)增加批量贩卖、批量典当、批量鉴定功能
7)增加强化装备重置功能
8)优化了单手键盘操作的部分快捷键,希望大家游戏体验更加方便快捷
二、其他新增内容及优化
1)增加了一批提高武学经验值的装备,大家可以收集起来快速提升武功等级
2)增加了一批提高武功熟练度的装备,此类装备无视秘籍,让每次平A都能提高施展武功的熟练度,比如踢3脚可以涨1级的踩脚指,没有武功秘籍也可以快速修炼武功啦!
3)增加了武功等级直升道具「江湖秘法残章」,可以收集此类装备,快速提升武功等级
4)各地商店增加了一批可购买的特性卷轴,卷轴可以队友使用,有些特性如野兽之王也可以在商店里购买到了
5)江南篇队友二次入队等级提高!二次入队的队友会拉平和玩家的等级,并会获得额外属性、特性奖励,有些队友二次入队还会赠送限定装备,大天王寺离散的江湖兄弟姐妹们都在等着再次与你相遇!
6)各擂台赛与最终大战,每阵之间可以恢复属性状态,天下第一武林大赛上,破庙大侠们放手一搏吧!
7)整体优化了中原篇战斗数值,敌人武功,敌人特性
8)增加了各门派踢馆可偷窃的门派部分武学、特性,当然,想要成为神偷的特性卷轴,也在一些不知名的NPC身上,自然也是要偷偷偷才能获取!
三、各路线、各门派优化及挑战
1)北孤门派入门时奖励特性:北孤传人,隐身时可以额外增加伤害
2)衡山派弟子增加特性:同气连枝,同门之间伤害可以共同平摊
3)东书及衡山可以在无名岛获取儒家内功的线索
4)各门派武功获取异常修复,武功属性微调,建议玩家如有入门前存档,可以重新入门获取奖励
5)破庙线修复石彦章、小雪球等江南队友无法二次入队的问题,建议破庙线玩家有胡姬酒肆之前的存档,可以重新触发,确保石彦章等队友可以正常入队
6)调整了小江东门派模型、立绘、角色属性,修复失效武学及特性,增加了一个神秘商人吴米可!
7)调整了一批武功,如六脉剑气诀等武功的效果及伤害
8)优化了衡山表白宫莫言剧情,但需要触发前置隐藏剧情才可以告白
9)优化了破庙线表白夜游狐、祝虎谋、木挽风剧情
10)优化了羽衣线表白剧情,如大家不喜欢羽衣线内部感情戏,也可以有机会触发「华山四侠」的四人结拜剧情
11)优化了江湖线夜游狐和上官楠互动暧昧的剧情,错了错了,马上改
12)优化了全不灵随地大小X的剧情,孩子不懂事大人也不懂……,错了错了,马上改
13)提高了丑雕、白寂村、全真门下弟子、衡山门下弟子的属性,降低了部分中原篇队友的属性
=对比老EA版本=
部分今天回游支持游戏的老老老玩家,可能印象仍停留在最初发布的老EA版本。除了上述的正式版新增内容,我们在24年9月的EA大更新中,便已加入了造型自定义、一键飞图、挖矿鉴宝、装备强化、手柄适配、自动存档等超多功能和体验优化!
希望正式版能给大伙带来酣畅淋漓的江湖之旅,如对我们游戏有所改观感觉不错,辛苦为我们打个好评~
=玩家常见问题解答=
Q1:正式版更新后,原有存档能否继承?
A:
1)9月EA更新后的存档,无论是默认分支还是beta_4_users玩家测试分支的存档,更新正式版后可直接继承游玩。
2)如你已经加入门派,获取过门派武学、特性,则可能不能获取完整的门派奖励,或错过优化后的剧情。因门派武学、特性调整,拜师门可能获得新特性,建议重新读取拜入师门前的存档,破庙线的玩家可以重新触发胡姬酒肆剧情,以便方便大家能更多收集齐江南篇阶段的队友以及门派武学。
3)老EA旧存档(9月更新前的EA版本存档)无法继承,正如此前EA更新公告的说明,因涉及大量功能的新增和变动,老EA存档不兼容。如想游玩原EA版本的存档进度,可以切换至【旧EA分支版本】继续游玩原来的存档。
原EA版本加入方式:
在STEAM客户端,游戏库页面,右键点击大江湖之苍龙与白鸟游戏,点击属性-点击测试版,在参与测试下拉框内直接选择【old_ea_version-旧EA分支】版本即可。
此分支后续不再维护,如需游玩新内容,请选择【无】切换回默认分支。由此造成不便,还请谅解。
A:
A:玩家测试分支当前仍存在可用。如需体验正式版1.0完整内容,请尽快切换至默认分支,可直接继承此前测试分支的存档进度内容。我们后续将关闭此测试分支。
A:
此前在EA(抢先体验)阶段,即24年10月24日10:00之前已购买或key激活了游戏的玩家,我们准备了以下小惊喜,以此向EA阶段包括玩家测试期间,对我们游戏提供支持,不断反馈体验意见的玩家朋友们表达感谢。
PS:新玩家与「荒野老僧」互动,也能获得称号特性-新手钢印,以及[江湖秘籍残章]*1。
=制作组的话=
再次感谢各位大侠朋友对大江湖的喜欢与支持,其中不乏从最初DEMO便陪伴着大江湖的老朋友,还有一些最近才结识的新朋友,在此真诚的祝愿每一位玩家朋友可以在大江湖的正式版本中,还能再体验一段畅快的武侠之旅;能再有一段难忘的江湖回忆;希望多年之后闲暇之时,大江湖依然能有幸反复陪伴大家,渡过你的每一段人生时光!
最后,再次祝大家在正式版玩得开心!
一段东书林风眠的小段子送给各位:
愿每位大江湖的大朋友小朋友们,都可以
起青萍之微末兮,化狂飙以弛太宇,
斥流言之纷乱兮,沐疾风而荡浊心,
挟飞仙以遨游兮,抱明月而求长终,
陷回风摧山林兮,侯尘尽而待光生!