双边无畏征召模式即将启用!2025年BP更加激烈

文摘   2024-12-31 08:24   广东  

12月29日,LPL官方在德玛西亚杯结束后举行了新赛季的抽签分组仪式,确定了2025年第一赛段的分组情况,并且确定了这个赛段的比赛将使用双边无畏征召赛制。事实上,也不只是LPL赛区使用,所有赛区都是如此,拳头游戏将在2025年《英雄联盟》竞技赛季的第一阶段引入无畏征召模式。这一新的征召模式将成为新赛季前期的焦点内容,所有主要赛事的第一阶段都将启用无畏征召模式,包括新的国际赛事“First Stand”。

拳头游戏正在进行试探,想看看玩家群体对这种新游戏模式会作何反应,以及是否有足够充分的理由在未来几年更大范围地推行该模式,无畏征召模式有可能会成为竞技比赛的标准模式。无畏征召模式是一种影响多局决胜系列赛的征召模式,比如三局两胜制(BO3)或五局三胜制(BO5)。其概念很简单:在整个系列赛中,一名英雄不能被重复选用,选过一次后在后续比赛中就无法再选了。这个改动会让2025年的比赛BP变得非常激烈。

举个例子,如果一支队伍在五局三胜制比赛的第一局选择了阿狸,那么该英雄就会自动从同一系列赛的后续所有比赛中移除,在这种情况下,中路选手就必须选择其他英雄了。这主要是为了激励采用不同类型的策略、征召方式,并考验玩家使用更多不同英雄进行比赛的能力。无畏征召模式拥有两种变体,一种是2024年LPL夏季赛定组赛启用的软性无畏征召模式,另一种就是2025年第一阶段启用的硬性无畏征召模式。

区分无畏征召模式的两种可用版本很重要:软性无畏征召模式的队伍在系列赛剩余比赛中不能使用同一英雄,但敌方队伍仍可在后续某一场比赛中(仅一次)选用该英雄,比如你第一局选择了阿狸,对手在第二局也是可以选择阿狸。硬性无畏征召模式是两支队伍在整个系列赛中都无法选用已被选用过的英雄。换句话说,在五局三胜制的系列赛中,将会有50个不同的英雄登场亮相,不过依然会实施10个英雄的禁用环节。

为了减少重复情况以及针对特定版本强势英雄的过度选用,拳头游戏希望通过增加多样性、提升队伍围绕新规则制定策略和进行征召的能力,来鼓励采用新方式让比赛变得更精彩。在这次的德玛西亚杯中,我们看到了无畏征召模式带来的BP影响,圣枪哥在决赛中拿出了吸血鬼上单,Tarzan也是拿出了扎克打野,出场的角色丰富了很多。大家如果想看到无畏征召模式的实际运用,一定要关注1月份新赛季的开赛情况。

由于1月开赛的LCK杯也使用这个赛制,所以很多LCK队伍目前已经在练习这个模式。从选手们的采访来看,无畏征召的重点在于通过禁用对方擅长的英雄组合,以及在后续对局中选择符合团队阵容的英雄来构建优势。队伍通常会围绕当前版本强势英雄或者团队配合默契的英雄组合来进行选择,比如常见的坦克+法师+射手+辅助+打野的经典阵容搭配。像皇子+女枪、发条+梦魇这种强势搭配,基本上会比较早就拿出来。

由于英雄无法重复选择,可能会出现双方率先抢掉版本OP英雄的情况,比如在阿狸很强力的版本,你抢了阿狸来玩,即使输了比赛,对手也无法继续选择。这种模式更强调队伍英雄池的深度和灵活性,队伍需要考虑在整个系列赛中如何分配自己的英雄选择,不能过度依赖少数几个英雄。教练和选手需要提前规划好不同英雄的出场顺序,以应对各种可能的情况,同时还要考虑到对方可能选用的英雄以及自己如何针对这些英雄。

无畏征召模式大大增加了比赛的多样性,因为英雄不能重复选用,所以每场比赛的英雄阵容都会有很大不同,迫使队伍尝试更多不同的英雄组合和战术。这有助于挖掘一些冷门英雄的潜力,让比赛中出现更多意想不到的英雄登场,使比赛更具观赏性。从观众的角度来看,我们自然是希望比赛中出现更多英雄,选手们积极练习英雄。毕竟LPL队伍过去几年在世界赛中输给LCK队伍,往往就是英雄池不如对手,也没办法处理特定英雄。

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