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1、为什么菲尼克斯速度很慢还是能够1速出手?
能够一速出手的原因是虚空指令需要5层,而虚空指令=虚空坍塌(这个可以叠加敌方身上的层数)。开局直接能给6个敌方附加各1层,菲尼克斯直接就有6层虚空指令,开局直接就能放大招。如果左右俩边是倪克斯,那么倪克斯就会代替其1速出手。
此不规则优先级出手是低于蒂吞尤利娅的!所以一般都是蒂吞尤利娅先出手,然后才轮到菲尼克斯在出手。
2、为什么菲尼克斯有时候伤害高有时候伤害很低?
菲尼克斯的不管是主动伤害还是普攻的被动伤害都是很低的,额外伤害没有溅射伤害,主要能够造成的伤害只有虚空伤害。而触发虚空伤害都是有条件的。
1)第一层的虚空伤害为虚空坍缩被移除的时候,回合结束的结算伤害,也就是回合结束敌方忽然掉了一截血量,而且能量都被清空,想要触发需要虚空坍缩达到5层。
2)第二点就是在12星左边天赋,也是能造成虚空伤害,虚空伤害分为2种,第一种是治疗量溢出的伤害,最高50倍,理论上只要挨打够多,能够直接秒杀敌方!敌方英雄越少,造成的虚空伤害越高。
虚空销毁造成的虚空伤害,需要虚空销毁达到20层以后触发,直接造成100%的生命虚空伤害,按道理只要触发就能够直接秒杀,但是实战中是触发不了的。大家都知道虚空伤害无视免死,无视减伤全减伤的。这应该也算是一个BUG把!
3、菲尼克斯的标记是怎么计算的?
虚空坍缩(敌方BUFF):只要菲尼克斯放大招就能给全体敌方标记2层,普攻给攻击最高3人附加2层,回合开始直接给敌方全体附加1层。最高1个单位直接就能附加到15层。
虚空指令(己方BUFF):敌方只要附加1层虚空坍缩,菲尼克斯就会有1层虚空指令,这个是能叠加的,只要菲尼克斯出手了很简单就能叠加到20层,而且菲尼克斯能够多次出手。不用担心标记不够用。并且虚空坍缩被移除时候,也会把虚空坍缩层数直接继承为虚空指令。
虚空销毁(敌方BUFF):虚空坍缩被移除时,会触发虚空坍毁,包括被重置,以及达到5层以后自动移除。移除以后会把其相应的层数虚空坍缩转换成虚空销毁,菲尼克斯直接或者虚空指令。
4、菲尼克斯为什么出手回血,挨打也回血?
大招给全体回血15%生命(放大招的时候每有能量100,恢复增加10%),普攻给身边2名英雄恢复10%的生命,普攻不给自身恢复生命。挨打的时候只有左边天赋才可以,而且敌方要有虚空坍缩和虚空销毁的英雄才能回血,这个敌方英雄都会有标记。也就是挨打就会回血。
5、菲尼克斯会不会被禁令?
菲尼克斯是不怕维多利亚禁令的,直接就能重置解开,也不会少能量。各位兄弟的担心是多余了。
6、菲尼克斯复活怎么回事?
菲尼克斯的复活机制简直是逆天,哪怕没有其他技能,只有14星天赋都很逆天,只要菲尼克斯死亡,哪怕队友是在第一回合死亡,菲尼克斯实在第二回合死亡,都能够给队友直接都给第三回合拉起来。等于给全体队友带了一个加强版本的日月!而且是满血复活!并且复活以后敌方BUFF都会消失!
6、菲尼克斯搭配倪克斯怎么样?
如果搭配倪克斯,可能对倪克斯会有一定的配置要求,但是不像以前那样的需求很高,一般的配置也可以用,实测还是可以的,建议大家也可以去试试。直接一个大招秒全体!
14星天赋推荐:112(用来自身带队打伤害),222的话可以搭配倪克斯以及 打星海还有用来打魔窟。有人说122行不行,为什么不行?都打辅助也也不差那点攻击和血量,所以选哪个都行。
16星天赋推荐:保持戒备
宝石搭配推荐:速血、双血
芯片搭配推荐:专注、突袭、贪婪、馈赠
饰品搭配推荐:速度能量饰品(屏障、日月等)、能量饰品
总结
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