【魅灵僵灵实战攻略】哪个灵兽最适配?为什么说理论上它能达到最高66.6%的减伤?

体娱   2024-11-11 18:01   四川  

昨日发布僵灵攻略之后,有不少道友也发来疑问——说完僵灵的效果,那它的实战表现如何?


这不,小梦今日邀请到重量级嘉宾——叶落,让叶落大神带道友们为你带来更详细的魅灵使用攻略!




在战斗中与僵灵搭配最妙的灵兽是谁?

僵灵不得不说的实战使用小Tips?

一篇攻略,带你解锁完全!




作者:@叫我叶落

注:大神攻略非官方建议,仅供道友参考哦~



作者前言

目前在魅灵体系日渐成熟下,又出来了一只全新的魅灵·僵灵,相对于以往道友们较常使用的魅灵,来说僵灵的出现可能会对目前的防御运营灵兽战局起到一定的破局作用。


但是其效果缺少和【灵域】联动,所以道友们在使用的时候也一定要找准时机!毕竟【灵域】还是目前魅灵体系当中最重要的一环,如何在一场战斗中让【灵域】中的灵兽稳定地回到战场两次,仍旧是目前版本战斗的重点。


今天我们就来一起看看僵灵的效果,并看看其如何在目前的环境中发挥作用。



1

僵灵满星效果速览

2

魅灵技能效果解读

3

僵灵的最佳搭配灵兽

4

僵灵的使用时机

5

僵灵使用Tips总结



一、僵灵满星效果速览


老样子,首先我们先来看看这只魅灵技能的具体效果,直接看满星的吧。

召唤僵灵庇护自己场上灵兽,每次受到的伤害大于自身气血*30%且没被击杀,则恢复自身20%的气血;攻击进行防御[已使用药物]的目标,增加100%的物理和法术伤害结果。


[已使用药物]:本回合对自己或其他单位进行过药物使用。





二、魅灵技能效果解读


整体来说是有两种效果,一种是防御型,一种是进攻型。我们把这两种效果分别拆分来理解下。


01

防御型效果解读:

防御效果:受到大于自身气血*30%且没被击杀时,会恢复自身20%的气血。


理论上来说,这个效果对单段高伤技能能够达到最高66.6%的减伤。


假设一只血法、血攻灵兽在吉星+健壮的加持下血量堆砌到7000左右,被一次单段伤害造成了2100的伤害,就会恢复1400的血量;造成伤害低于2100则不会恢复血量。


所以发挥僵灵防御效果的关键,是让一只灵兽受到的伤害控制在其血量的30%。


这边要注意的是,受到多段伤害,即使多段伤害都超过了恢复限制,也仅会恢复一次血量,所以天道、万毒、龙族这类的门派在清理挂着僵灵效果的灵兽时也不会太过困难。

02

进攻型效果解读:

进攻效果:攻击进行防御或[已使用药物]的目标,增加100%的物理和法术伤害结果。


简单来说,就是对防御操作和使用药品的单位造成伤害大幅提升,基本就是出来解决目前僵持局当中防御灵兽站场能力过强,不好推进的情况。想要增强主动进攻方的推进能力。


三、僵灵的最佳搭配灵兽


那么什么样的灵兽比较适合这个魅灵来开呢?结合其自身的恢复特性和进攻效果来看,与其最契合的灵兽有两只。


01

天女兽

本身对灵兽就拥有极强的单点爆破能力,同时技能又自带回溯效果。僵灵能最大化天女兽的站场和输出能力。


02

因因乎:

毕竟因因乎本身的技能拥有的规避伤害特性使其不好被集火,僵灵的存在可以最大化的强化因因乎的站场能力,使用得当的前提下因因乎对于单点灵兽爆破的能力也不可小觑,特别是本身拥有龙灵状态的因因乎。


其余的输出灵兽也是可以使用的,就目前版本下麒麟剑客,千面妖姬,深海女巫这类稳定单体多段攻击的灵兽,使用起来都不错;毕竟僵灵对轮回和护命拥有一定的克制。


四、僵灵的使用时机


但是我们也得考虑部分灵兽会开到龙灵、羽灵、巴达兽这类的必备魅灵的情况。所以僵灵的使用时机还是十分关键的,毕竟它实际效果并没有前3只魅灵来的那么直接,进灵域和从灵域重新回来还是目前魅灵的核心使用手段。


就目前版本,很多场合的开灵顺序其实是很局限的,有一套很固定的开灵思路,简单上一张图。


从以上的图中我们可以看到,常规战局上僵灵只能穿插在月灵和曜灵(目前基本会把曜灵换成琵琶喵)这两个开灵点去使用,但是如果己方优势极大,让对战方有过多防御卡速站场的时候,也可以在中间穿插使用僵灵去达到快速清理防御配速宠的目的,具体的开灵方式需要大家对于战局的把控自行斟酌。


五、僵灵使用Tips总结


最后来和大家分享几个僵灵能发挥作用的小细节。


1. 更适合法宠来使用,毕竟灵兽防御的时候即使增加100%的物理伤害效果也是会吃到高额减伤的,下宠效果可能不会有法宠来的那么理想,更需要道友对战局的把控,预判哪只灵兽会进行丢药的操作进行集火,而法宠则不需要。


2. 如何根据目前的环境,控制受到伤害的变量是最大化僵灵站场的能力的关键比如目前比较火的天道鬼道结算阵容,如何控制你施放僵灵的灵兽在受到这两个职业的伤害最接近30%血量,是其关键。控制变量的方式其实就是灵兽的气血和抗性,通常来说可以在保障常规抗性的前提下来控制减伤书的选择,羁绊和坐骑符文的佩戴。



小梦有话说

嘿嘿,今日份的攻略到此就结束啦~

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