我想我可以从鲍勃·罗斯(Bob Ross)的画作中学到一招。他总是擅长通过加深和加浓最靠近画面最近的元素,然后让远处的山丘和山脉变得明亮,来创造画面的深度。这一手法在前景和背景物体之间营造了明显的对比。将这种大气层雾化效果直接应用到建筑插图中也是可行的。我一直在尝试在这个网站上分享一些高回报的技巧,而添加雾效果就是其中之一。添加雾气只需要几秒钟,却可以完全改变场景的感觉。通常在鸟瞰图中,添加雾气还可以帮助过渡从地面到地平线处的天空,同时在制作作品集和展板时,也为与其他图像或背景融合提供了机会。
多年来,我见过许多不同的添加雾气的技术。SketchUp 可以添加和导出雾气。大多数渲染程序也能渲染雾气。我选择了非常简单的方法。我只是在 Photoshop 中直接绘制它。这可能不是最精确的技术,但速度快,非常容易调整和修改。
要添加雾气,首先我会创建一个新图层并将其移动到图层面板的顶部。然后我选择“画笔工具”(Brush Tool),选择白色油漆颜色,选取顶部的软刷,并将不透明度降低到大约 10%。从这里开始,我简单地用更高密度的雾气在地平线处绘制,随着把离画面最近的位置逐渐淡化。妳也可以在我的老视频中看到这个技巧。这里。
接下来,我上传了一些我以前论文渲染的前后对比图。
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