大师奖得主分享:突破乐高MOC搭建障碍的十种方式!

文化   2024-11-13 08:03   山东  

今天的文章来自Casey McCoy,去年他才在芝加哥Brickworld获得Brickworld大师奖!



作为一名极具创造力和想象力的乐高玩家也会有在搭建时“卡关”的时候吗?来看看他是怎么回答的吧。


Casey McCoy


击败搭建障碍!


“搭建障碍”
这事发生在我身上,可能也同样发生在你身上。想象一下:当你正在做一个MOC,准备酣畅淋漓的施展自己的想象力,就在这时,你卡住了!


你可能对自己想要搭建的作品走向有了大致想法,或者对作品的外观有了一个模糊的概念,但是却不知道该如何实现它,不要沮丧!这对很多创作者来说都是完全正常的情况,毕竟创意不能像台灯那样随心所欲的打开。


“builder's block”(搭建障碍)一词和自由写作中作家的“灵感障碍”类似,意思大概是指“无法激发自己的内在创造力”。有的时候你会感觉自己的大脑一片空白,就像2014年《乐高大电影》开头的emmet一样:



现在,我将向你介绍十种克服它的方法!以下十种方法排名不分先后,每一种都对我十分有用,


我希望这些方法能激发你的创作灵感——无论是你刚刚的灵光一现,还是已经在你房间垃圾桶内搁置了半年的半成品MOC。


01
向墙上扔积木,看看什么被黏住


坐在工作台前继续进行我的拼搭作品时有时会卡壳,然后会开始盯着我未完成的作品看,就这么看着它然后思考怎么办,不断的思考和继续盯着它这么往复循环,有时由于看得太久,我甚至觉得自己僵住了!


要突破这个困境,我可能需要指挥自己做点什么——不管是什么。站起来,动动腿,活动一下手,打开抽屉。不要害怕犯错,反正你可以在后期修改作品。别想太多,放开手,让双手开始行动,走起来!



你做的东西甚至不需要是当前项目的一部分。它可以是相当于一个热身。开始做一个小桌、或者随便搭建几块积木或小人仔。做点什么,总比什么都不做要好。


重要的是,你要开始进入创作的心流状态,即使一开始并不熟练。这是我用来击破障碍的一个“蛮力”方法。


02
从朋友或者社区那里获得反馈


把你的作品进度模型发送给一个值得信任的朋友,最好是一个AFOL,或者联系你信任的乐高建造社区。不管是面对面的LUG聚会,是在一个小组辅导的环境中,还或者在论坛里,随便什么方式都行!


询问别人什么地方做得好,或者哪里有问题。邀请他们给出建议,帮助你解决你的难题。根据我的经验,乐高爱好者们通常都创意满满,他们会很乐意提供帮助。


我的首选反馈来源通常是我的建造伙伴 Simon Liu。在上面的信息截图中,你可以看到过去几年里我向他寻求如何推动我的项目进展的建议。


03
画出/建造出它的样子


我去年才开始使用这种方法。
画出来会很有帮助,因为你可以暂时跳出现有的乐高思维之中,进入一个完全不同的领域来换换节奏。


你甚至不需要“画得好”!你也不需要把这幅画展示给大家看——它是用来帮助你激发灵感和想法的!纸面是一个完全空白的画布,可以让你快速地尝试各种创意,并想象它们如何转化为你的乐高作品。


这是我自己的一些草图和完成的作品。注意,使用乐高搭建时并不是1:1的复制画面,我会在建造过程中会不断地调整和改变设计。


以下是在海外社媒上记录素描的创作者@alex_mocs的更多示例:

但我不会画画!”你说。


错!首先,我不相信你,因为任何人都可以画画。我不会画画,但我仍然也这样做了!以下是我作为画画新手绘制草图的快速过程:


  • 先用画笔轻轻的勾勒出轮廓。如果线条没有按照你想要的方向走,不要着急,尝试无视它然后再调整,需要的话可以擦掉
  • 用奇怪/不同寻常的设计来探索这个创意的形状。
  • 让过程指导你。让每一笔都为下一笔画提供信息
  • 一旦想法/设计正式成型,使用颜色更深的笔或者加重下笔力气将正确的线条勾勒出来
  • 在构建过程中遇到困难时,请参考加粗的草图来帮助指导您。
  • 一些网站也可以为你提供帮助!我推荐“LEARN TO DRAW FROM 0 to 100!”

04
搭建积木草图


如果你还是不想用钢笔或铅笔画画,你可以试试一种叫做
“积木草图”的方法。这个方法是让你随意地摆放积木或组合件而不做系统性的连接。通过这种方式,你可以用积木件“画出”一个大致的形状。


我通常在需要将组件连接在一起但又不确定如何实现时使用这种方法。我可能对两个组件之间的大致间距有个粗略的想法,但这个间距可能会在X、Y和Z轴上有所变化。


这种方法可以帮助你在没有完全确定的情况下,通过实际摆放和调整来找到合适的连接方式


在上面的图片中你可以看到我在社媒上发布的一些作品进度的例子。


在这些作品有一个非常松散的框架,几乎只是把我想做的东西暂时固定住。一旦我找到一个看起来“正确”的间距,我就会将它们暂时固定好,并在需要时拍个照片作为参考。然后,我可以根据大致的形状开始尝试连接方式。


这也是Katie Walker故意用积木草图的方式创作的马赛克作品,但它是一个非常好的例子,展示了如何通过松散的排列组成一个更大的整体:


05
走开、思考、并睡在上面


也许你创意枯竭的原因是因为你已经精疲力尽了。总的来说就是累了。有时候,最好的创意恢复方式就是完全不做任何创意的事情。



出去散步,去健身房举些哑铃,读一本小说,去睡觉,做个关于它的梦,等等。


关键是做一些与建造无关的事情,来给你的创作“电池”充电。然后,带着焕然一新的视角回到你的作品中。


06
参考其他艺术作品或使用ai


无论你的方法是什么,目标是通过
视觉手段激发灵感。


你可以浏览Google图片、DeviantArt、Flickr、Pinterest、或者任何其他照片分享平台来寻找与当前作品相关的灵感。


这种方式通过多样化的视觉刺激,帮助你打破思维障碍,找到新的创意方向。



作为这个列表中可能最具争议的建议,你还可以使用AI生成来帮助激发灵感。如果你不知道如何创造一个“由一只仓鼠驾驶的十轮波点大货车”,AI可以开始生成一些视觉表现,帮助你构思如何实现这一创意:

(译者提示,考虑到使用ai带来的各种风险,建议您谨慎对待此建议)


07
词语关联


这可能是突破建造障碍最独特的建议,但如果你是一个更倾向于语言思维的人,可以尝试使用词语联想云。


像wordassociations.net这样的网站,用户输入一个词后,会返回一系列相似或相关的词汇。假设你正在做一个西部小镇的项目,但在思考应该用什么来填充它时,试试这个方法。


假如我输入“牛仔”这个词,下面是我得到的联想结果:



它并不完美,但它可以让词语之间互相跳跃,进入一个源源不断的创意“兔子洞”。


08
从音乐中寻找灵感


这是我最爱的方法之一!通过调动所有感官来设定一种情绪,让你的思维进入搭建的空间。我曾经多次这样做,包括:



HOLIDAY

Twin Peaks Tribute Build的配乐:主要是电视剧的配乐


HOLIDAY

Octan Tower 的配乐:the New Hashima 混音


HOLIDAY

Noir:Grade a Gray day 的配乐:定制黑色混音


HOLIDAY

Simon Liu 的 Wake Me Up 原声带:终极 SHIPtember 混音


如果你不想自己制作播放列表,可以在播放网站上搜索与建造相关的关键词加上“音乐”来找到合适的音轨。


再举个例子,假设你正在做一个西部小镇的MOC,可以播放一些意大利西部片(Spaghetti Western)的原声音乐来营造气氛。以下是几个搜索结果:



09
切换到不同的项目中去


有时候,换个节奏就是你所需要的。就像是当你在一个项目上遇到瓶颈时,换个项目做。


可以把它想象成一场搭建项目的“接力游戏”。如果你没有别的项目,那我想,是时候开始一个新的了!



这是我在2023年底的作品进度。其中两个已经变成了实际的MOC了。


当你沉浸在其他搭建项目中时,你会不自觉地得到解决之前瓶颈的想法。通过这种方式,你既能保持创造力,又能保持高效!

10
从你的收藏中挖掘灵感


该是去
搜寻的时候了!


虽然我们通常有非常有条理的积木收纳系统,但当需要灵感时,一个杂乱的“随机”积木箱能极大地激发创造力。


强迫自己使用你翻找出来的一个非常奇怪或不常见的零件。



这帮助我填补了我的Octan Tower的一部分空间。


我需要填充一面墙,于是翻遍了我笨重大件的零件箱,里面都是一些难以使用的积木元素。


我最终选中了这个蓝色的2635支撑起重机支架双件作为支撑。施加这样的“限制”极大地帮助我解决了创作瓶颈。


 

我的创作过程示例


为了总结,我在做项目时,可能会根据需要以任何组合使用上述十个建议。以下是我可能在某个建造项目中使用的创作过程图示例:


这是一条弯路,但毫无疑问它就是我自己的方式,我发现很多AFOL也是如此。


希望今天帮助你了解到了一两个可以实施的工具,能够帮助你摆脱现在或将来可能遇到的任何建造困境。如果上面没有提到某个工具,请在评论中分享,并告诉我们您是如何摆脱创作瓶颈的!

*资料来源:bricknerd    编译:酷玩潮

*扩展阅读:
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