Zynaptiq 是业内知名的声音设计插件品牌,在过去的二十年间,为无数的声音设计师提供强有力的工具而被人熟知。
在过去几年的多次促销中,Zynaptiq 几乎没有提供过套装的促销,果然 Zynaptiq 还是把好戏还是留在了年底,涌出了 4 种全新升级的套装,并推出如此低的价格促销,不到半价!
Zynaptiq 的插件不像那些传统混音工具,都是一些创意和有特性的特殊声音设计工具和高级音频增强工具,让我们先来了解下套装所包含的内容:
- MASTER Bundle -
神奇的音频母带处理套装
MASTER 套装:高端音频母带处理插件,可让你以最少的努力获得最高的质量。屡获殊荣的“智能”均衡器 UNFILTER 可以神奇地自动(或手动,如果愿意)解决任何 EQ 问题,具有惊人的精度、令人难以置信的快速工作流程和纯净的质量。使用 INTENSITY 轻松刻画音频的细节和特征、增加清晰度、增加密度和提高响度。使用我们基于源分离的 UNMIX::DRUMS 改变混合录音或鼓总线上的鼓的音量和冲击力。无论您是母带处理或混音工程师、音乐制作人还是艺术家,MASTER 套装都能为你节省大量时间,同时提供备受赞誉的专业效果!
MASTER 套装包含的内容:
INTENSITY:细节 | 清晰度 | 密度 | 响度
UNFILTER:自适应精确均衡器
UNMIX::DRUMS:增强或减弱混音音乐中的鼓声
- CREATE Bundle -
以前所未有的方式塑造声音
CREATE Bundle 将六个声音设计功能捆绑到一个不可或缺的软件包中。合成、交叉滤波、变换、声码、扭曲、变形、延音、共振峰/音高/频率偏移音频、控制复音音高、为声音染色,并增加现代最华丽的智能混响。无论是声音设计师、音乐制作人、音频艺术家还是电影作曲家,CREATE Bundle 都适合你!
CREATE 套装中包含的内容:
ADAPTIVERB:谐波跟踪再合成混响
MORPH 3 PRO:实时结构音频变形和风格转换
WORMHOLE:超凡脱俗的音频多效果处理器
PITCHMAP:以复音方式控制音高和谐波
PITCHMAP::COLORS:为您的声音增添色彩
ORANGE VOCODER IV:多算法声码器
- REPAIR Bundle -
修复不可修复的问题,释放声音细节
三个 UN 插件,一个不可或缺的工具包。使用广受好评的 UNVEIL,增强或抑制音乐、现场或对话录音中的混响,并微调整体清晰度 - 具有屡获殊荣的品质。使用屡获殊荣的 UNFILTER,自动消除共振、滚降、梳状滤波并解决任何 EQ 问题(包括母带处理应用程序),并以最高的精度和质量提供。使用 UNCHIRP 恢复编码不良的音频并为你的录音增加清晰度、清晰度和冲击力。无论是声音设计师、补录工程师、混音工程师、音乐制作人还是对话编辑,REPAIR 套装都将为你节省大量时间,同时提供无与伦比的效果!
REPAIR 套装中包含的内容:
UNVEIL:去混响和信号聚焦处理器
UNFILTER:自适应色调轮廓线性化
UNCHIRP:编解码器伪影去除和瞬态恢复
- ZAP IV Bundle -
第 4 代尖端技术的合集
ZAP 套装第 4 代将 Zynaptiq 广受好评的所有 11 个插件整合到一个价值丰富的处理合集中。以屡获殊荣的品质创建、掌握、转换和修复你的音频 - 现在使用 ZAP IV - Zynaptiq 音频处理器套装第 4 版将音频处理的未来添加到你的工具集中!
ZAP IV 套装中包含的内容:
MORPH 3 PRO:实时结构音频变形
ORANGE VOCODER IV:多算法声码器
PITCHMAP::COLORS:为你的声音带来色彩
INTENSITY:细节 | 清晰度 | 密度 |响度
UNVEIL:去混响和信号聚焦
UNFILTER:自适应精确均衡器
UNCHIRP:编解码器伪影移除和瞬态恢复
PITCHMAP:实时复音音高控制
UNMIX::DRUMS:在混合音乐中增强或减弱鼓声
ADAPTIVERB:谐波跟踪再合成混响
WORMHOLE:超凡脱俗的音频效果处理器
以下是所有 Zynaptiq 插件的单独介绍:
- MORPH 2 -
用于结构音频的实时变形
它的用途相当于一个物体慢慢改变其形状,变成另一个物体。例如一张脸变成另一张脸。Morph 2 配备了 5 种不同的变形算法、令人惊叹的共振峰移位器以及丰富的混响,似乎可以像一些著名的老式硬件设备一样扩展声音,Morph 2 开辟了一个全新的声音世界供探索。
Morph 2 可以为你创建连续的变形过渡、结合了现有声音各个方面的新混合声音、
物理上不可能的乐器、遥远的生物和机器人声音、TalkBox 式效果和其他极其独特的新声音。无论是寻找标志性声音的电影或游戏声音设计师,还是想要从现有录音创建新内容的音乐制作人或混音艺术家……不用再犹豫,Morph 2 适合你!
- UNMIX DRUMS -
增强或减弱音乐中的鼓声
UNMIX DRUMS 是世界上第一个可以实时衰减或增强已混音音乐中的鼓声的音频插件。UNMIX DRUMS 在算法下使用先进的源信号分离(也称为去混音、解混音、声音提取、声音隔离)技术,提供频率相关的鼓电平控制,范围从高达 +18dB 的提升到几乎完全去除,同时保持其它声音依然还在。无论是用于完整混音还是用于鼓总线,UNMIX DRUMS 都可以用于以独特的新方式塑造和增强鼓声的影响。
UNMIX DRUMS 具有直观的多级界面、关键参数的频率相关控制、采样准确的低音合成器、高精度分析仪显示、M/S 操作和输出限制器,为母带、音乐制作、基于采样的音乐创作、声音设计师、混音师和 DJ 开辟了激动人心的新选择。
- WORMHOLE -
外星人与外星飞船声音设计利器
WORMHOLE 由 5 个高度协同的处理模块组成:频谱 WARP、音高/频率 SHIFT、双随机调制大厅 REVERB、漂亮的小 DELAY 和干/湿变形 FX BLEND。结合灵活的信号路径,这使得 WORMHOLE 成为一款超快且易于使用的高端多重效果处理器,涵盖从细微到极端的整个范围。虽然 WORMHOLE 擅长快速、轻松、有趣和极度高保真地制作通常耗时的高质量科幻声音和生物声音,但它实际上涵盖了非常广泛的应用 - 包括音乐美化和环境效果,从粗糙到闪烁和华丽,基本的混合效果,如创建次八度、加宽、合唱、滤波、谐波塑造和混响,以及一些非常迷幻的电子音乐色彩和混合效果。
WORMHOLE 非常适合制作各种生物和机器人的声音,以及使它们听起来像重力测速超光速收发器超出范围。WARP 和 SHIFT 部分提供混合,而干/湿变形可确保清晰度(即使经过极端变形)并用于微调异化量 - 如果需要,甚至可以控制最强的处理。或者使用变形以不可能的酷炫方式逐渐从干净过渡到变异。
有了 WORMHOLE,太空飞船大气和中微子加速器场波动引起的干扰振荡变得非常容易制作,而且声音也非常好听。将金属碰撞声变成星际间的巨大撞击声,将空调的轰鸣声变成古老的行星位移机器嗡嗡声,将合成器波形变成变异的机器人生产设施发电厂的嘎嘎声。然后,通过稍微移动干/湿变形和分段干/湿混合,为声音制作动画。或者疯狂地将一切都自动化……
- UNFILTER -
智能线性化音色轮廓
UNFILTER 是一个实时插件,可以消除梳状滤波、共振或过度均衡等滤波效果,
有效地自动线性化信号的频率响应。
UNFILTER 还可以将检测到的滤波器响应应用于另一个信号,或将其作为脉冲响应导出到磁盘,甚至可以执行母带级自适应、自由操作的图形均衡。无论你是从事音乐制作、电影后期、游戏音频、广播、声音设计、取证还是工程,UNFILTER 都能让耗时且通常不可能完成的任务变得像调整一个参数一样轻松。
- UNVEIL -
即可消除和增强混响,也能让声音变得清晰
UNVEIL 是一个实时、可重新混音的插件,可以在任何通道数的混合信号(包括单声道声源)中衰减或增强混响分量,以及修改混响特性。此外,UNVEIL 可以通过减弱或增强感知上不太重要的信号成分,将录音的关键成分聚焦或移动成背景。基于专有的、基于人工智能的 MAP (Mixed-Signal Audio Processing) 技术,UNVEIL 可以修复以前无法使用的现场音频和对话,加强现场音乐录音,去除音乐信号中的混响和“杂讯”,以及创造性的声音设计。从录音中去除混响一直很难,甚至不可能。现有的去混响策略要么操纵信号动态,要么需要特定的通道格式,要么仅限于某些信号类型,要么以上所有。
UNVEIL 不是扩展器或包络整形器,不是频谱阈值处理器,不使用相位抵消技术或通道间相关性分析,因此可以与任何通道数配合使用,从单声道到你的 DAW 支持的任何环绕声格式,并且不会改变信号动态。为了实现这一点,它利用人类听觉系统的模型来辨别信号的哪些部分是混响,有效地像人类一样“聆听”你的信号。然后使用 MAP 技术将这些组件从信号中分离出来进行处理。从那里开始,减少录音中的混响量就是如此的简单。
相反,UNVEIL 也可以增加录音中的混响量。你可以将近距离拾音的鼓组变成一个充满房间的怪物,将声音移回音场,或调整不同位置录音的混响量以更好地匹配彼此。此外,UNVEIL 为你提供了几个参数,可以操纵混响特性......就像它的所有功能一样,在混合信号中实时甚至使用单声道源素材。不,这不是魔术,这是先进的科学。
- UNCHIRP -
一种特别的修复和降噪技术的应用
UNCHIRP 是一个插件,专门用于删除通过有损音频编码和其他基于 FFT 的过程处理(例如频谱去噪)而产生的一些失真和噪音。除开抑制噪音,它还抑制高频杂讯,修复瞬态,并恢复丢失的高频,这些都可以通过 UNCHIRP 一次性完成所有的操作。
在当今的音频处理行业,一些编解码器算法以及很多 DSP 处理过程(如降噪)都大量使用称为快速傅里叶变换(FFT)的过程。这种方法有一些优点,但是它还有一些缺点,这是会产生各种失真!例如音乐噪声、高频调制(又名 CHIRP)、瞬态破坏以及由于时域定位低而导致的整体“模糊”听感。基于人类听觉的原因,这些损失非常明显,听起来非常不自然。此外,一些编解码器和降噪处理通常会导致高频丢失,从而进一步降低素材的音质。UNCHIRP 插件就是治疗所有这些问题的优质工具。
- PITCHMAP -
音高图像 随心所欲
Pitchmap 是世界上首个也是唯一可以实时处理混音信号中单个声音音调的插件。它可以让你改变任何录音的旋律与和声,只需在MIDI键盘上演奏你自己的音乐或使用 Zynaptiq 的流水线图形用户界面打造音调图,并可选择同时纠正任何音高问题。
以下是 Zynaptiq 所了解的几个应用场合:
工程师可以纠正混合录音中的音高不准确。作曲家可以用一种直接和直观的方式为他们的作品尝试不同的和声。处理采样素材的音乐制作人现在可以像陶工手中的粘土一样雕刻采样中的音乐。DJ可以调整他们歌曲的音调/音阶,以适应拼接组合。声音设计师得到了一系列独特的新方法来创造声音,使当今的电影和游戏如此身临其境。混音艺术家和混音师现在花几分钟而不是几个小时或几天来调整他们用来彼此匹配的组件。使用现有录音快速制作歌曲/配乐原型,这些录音可以实时转换为新内容。MIDI 控制器来操作。基于实时输入创建独特的合成器声音。直接从你喜欢的歌曲或播放列表创建实时混音和为伴奏音轨变调。
- INTENSITY -
细节 | 清晰 | 密度 | 响度
INTENSITY 是一个用于混音、母带处理和声音设计的新型音频处理器。INTENSITY 建立在信号识别算法中常见的技术之上,可增强声音的固有细节,增加其感知响度和密度,并增加惊人的清晰度。独特的算法提取出重要的信号特征——让声音听起来更像它们自己。
并且基本上通过一个参数进行操作。在插件输出部分的专有算法和可选的软拐点饱和限制器之间,INTENSITY 还擅长获得最大响度并创造出优美而猛烈的音色。
- ADAPTIVERB -
音频尾巴跟踪混响
Adaptiverb 是一个革命性的无反射混响插件。与传统的基于反射的声学房间建模不同,Adaptiverb 拥有感知能力、来控制和平滑混响尾巴中的谐波,这样就不会让声音变糊。
在光谱跟踪、声源分离和人工智能进步的支持下,Adaptiverb 像变色龙一样自动适应输入的信号音频,与你的声音完美融合,并使其混响尾巴与输入的音色一致。由于它保留了混音的清晰度和直接性,增加了空间并融合到一起,使其成为混音和母带处理的优质选择。
- ORANGE VOCODER IV -
标杆级的声音编码
ORANGE VOCODER IV 是对经典的 Prosoniq 声码器的大规模升级,它结合了 24 种高科技声码算法、多种音调调节效果、强大的虚拟模拟合成器、灵活的信号路由,以及快速而有趣的工作流程,没有任何音质损耗,对临场感、冲击力和清晰度都做了优化。
它的声音效果既温暖和怀旧,又能像水晶一样的清晰,从专注有力到柔顺流畅,甚至让声音效果产生彻底的失真。ORANGE VOCODER IV 不仅是一个声码器,而且具有多种声音的效果器,可以创造出新颖的人声效果、电音旋律、多变的色彩乐器、狂躁的机器人,以及令人惊叹的科幻音效和诡异的氛围音乐,适用于音乐制作、音效设计和作曲等领域。
- PITCHMAP COLORS -
为声音带来色彩
与其流行的同级产品 PITCHMAP 一样,PITCHMAP COLORS 可以快速、轻松地将任何音频调整为你想要的任何音调。然而,它具有明显的电子风味,适合声音设计。只需单击一下即可在听起来有些自然的 SICK、华丽共鸣的 NSANE 和令人着迷的电子 WTF 模式之间切换!
PITCHMAP COLORS 不仅仅只是对音频进行音高映射。除了在三种让人信服的类型之间切换音调映射算法本身之外,该插件还提供音阶转换、高级共振峰处理和瞬态旁路功能,以及高通和低通滤波器。可以在几秒钟内创造闻所未闻的谐波处理效果!
2024 年终套装促销,12 月 31 日截止:
购买地址:
https://item.taobao.com/item.htm?id=681045820953
- 广而告之 -
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