尊敬的各位指挥官:
以下是7.6.1版本机体调整内容:
· 针对目前的游戏环境,我们调整了以下机体的部分技能,使其能够在当前的战斗中更好的发挥。
“技能2:盾牌冲撞”增加技能伤害;
“技能2:盾牌冲撞”增加突进的速度和距离;
“技能2:盾牌冲撞”弹药回复方式修改为单发回复,且觉醒回复弹药;
修复“必杀技”会被切诱导效果影响的问题;
修复开启“三阶改造科技-1”“必杀技”会被切诱导效果影响的问题。
“技能1:精神波”增加子弹的飞行速度和诱导性能;
“技能2:浮游盾照射”每发弹药回复时间减少1秒。
空装形态“技能1:盾牌射击(左/右)”修改为独立弹药,弹药总量2发。
“技能2:横扫(后)”弹药回复时间减少2秒;
“技能2:横扫(后)”增加可以被格斗、“技能1”打断的操作。
“技能1:肩部导弹(后)”修改为独立弹药,弹药总数为2发;
“技能1:肩部导弹(后)”增加后撤位移效果;
“技能2:翻滚”每次翻滚移动速度增加5%,攻击力增加3%,持续8秒,可叠加3层;
原“四阶改造科技-3”效果(技能2:翻滚 技能内可再次使用技能,弹药总量增加2发)默认开启,新效果为:技能2:翻滚 增益效果最多可叠加5层。
“技能2:回旋斩”弹药总量增加1发。
“射击”增加可以被“技能2”打断的操作;
“技能1”增加可以被“技能2”打断的操作。
· 针对目前的游戏环境,我们调整了以下机体的部分技能,使游戏环境可以更加平衡。
MS形态“技能2:快速升空(后)”减少位移的速度和距离;
MS形态“射击(后)”弹药回复时间增加2秒。
修复“技能2:盾冲斩击”技能期间防御远程伤害有效角度不正确的问题。
普通形态“射击(后)”降低子弹的飞行速度和诱导性能;
普通形态“技能1:精神感应力场”弹药回复时间增加1秒。
普通形态“技能1:X形光波”每发弹药回复时间增加2秒;
缩小普通形态“技能2:投掷长矛”爆炸后的减速范围。
· 其它内容修复
修复炮击形态“射击”被“技能2:连续射击”打断不正确的问题;
修复炮击形态“射击”描述不正确的问题;
“被动2”机体损毁后进入战损形态,更新战损形态模型。
修复MS形态“技能2:MA形态”描述不正确的问题。
修复开启“四阶改造科技-3”部分技能音效不正确的问题。
修复“技能2:腰部钩锁(左/右)”伤害类型不正确的问题。
※ 本次最终调整内容,可能会在版本更新后产生变化,请以游戏内公告为准。
感谢所有玩家对《敢达 争锋对决》的支持和热爱!
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