Steam新规:“内核级”反作弊需明确标注

科技   2024-11-05 10:30   浙江  

近日,游戏平台Steam发文宣布新规:要求开发者明确标出游戏是否安装了“内核级”反作弊技术。这些信息会在游戏的商店页面中显示给用户,并为此在开发者“编辑商店页面”新增了一个字段。

Steam官方发文

Steam表示:玩家希望了解游戏中使用的反作弊服务的透明度,以及游戏是否会安装额外软件。并呼吁开发者:任何使用反作弊技术的游戏,都应当告知玩家这一信息,这样可以让玩家更加放心,并创造更积极的游戏体验。

这次发文主要是针对愈发激烈的游戏安全对抗形势,部分热门游戏出现了内核级作弊情况,而游戏厂商为了跟进对抗,采用了内核级反作弊技术。

内核级作弊,指的是在作弊用户获取了操作系统内核级别权限,可以访问和修改操作系统的核心数据结构,包括内存、进程、硬件等,相当于作弊者拿到了系统内部的“通行证”。


由于内核级作弊程序在操作系统的深层运行,可以更好的隐藏自己的行为,让传统的检测手段难以对抗。

针对侵入系统底层的作弊,一些厂商为了对抗,采取了内核级反作弊技术。既然作弊可以获取内核级权限,反作弊同样可以,比拼的是谁先占有主动权。

如某大体量FPS游戏,其在安装时会强制安装反作弊应用,该反作弊应用会在开机时随电脑一同启动,虽然可以在开机后关闭反作弊,但一旦退出了,再想运行游戏,就必须重启电脑。


这种较为激进的方式引发了玩家的争议与担忧,作为内核级别的应用,启动时会扫描电脑内所有程序和内存,会带来各种隐私问题。

内核级反作弊虽然有一定的效果,但隐私是很多人的红线。有玩家评论称:“ 自己宁愿和作弊者一起游戏。因为隐私比游戏更重要。”

玩家反馈“隐私比游戏更重要”

除了令人担忧的隐私问题,不少玩家反馈出现过网络断连、系统蓝屏问题;被内核级反作弊误杀导致封号;以及反作弊占用了大量设备内存导致卡顿、游戏性能差;甚至因反作弊出现bug导致无法识别键盘鼠标的情况…

因反作弊导致系统蓝屏


站在玩家的角度,反外挂是为了保障游戏体验,但如果因为反外挂导致了更多问题,那游戏又该当如何?

当“玩家体验”与“对抗作弊”成了天平的两端,一味的增加砝码却不考虑平衡,反而会丢了西瓜捡芝麻。

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