艺术 | 游戏主角的背包

文摘   2024-10-25 12:15   重庆  

根据琳达·布德尔巴拉的说法:“每当我玩角色扮演游戏(RPG)时,我都会想到一件事,并且我觉得我必须把它画出来!最近我在玩《宝可梦 剑》,虽然我的背包里有一千多件物品,但一切看起来都很正常,我可以跑来跑去,去任何地方。但在现实生活中,情况会非常不同,尤其是背着自行车和炊具的时候。

所以我决定以一种如果游戏角色真的需要携带所有物品的方式,没有魔法背包的帮助,来描绘这些可操作的角色。”

这段话反映了游戏与现实生活之间的有趣对比。在许多RPG游戏中,玩家可以轻松地携带大量的物品而不会影响角色的行动能力,这显然是为了游戏体验而做出的设计选择。然而,在现实中,一个人不可能像这样轻松携带那么多东西。艺术家琳达通过她的插画作品探讨了这个概念,将游戏中的元素带入了一个更加真实的场景中,从而创造了一种幽默而又引人思考的艺术表现形式。


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