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明年游戏大作如云:《GTA6》《死亡搁浅2》领衔
2024年已经接近尾声,很多玩家开始展望2025年的游戏阵容。推主Synth Potato分享了他最期待的四款作品(《GTA6》《羊蹄山之魂》《天国:拯救2》《死亡搁浅2》),并乐观认为“明年将是游戏史上最好的一年”。
上述四款游戏也是评论区大部分玩家期待的游戏,除此之外,还有人提到了《四海兄弟:故乡》《毁灭战士:黑暗时代》《漫威1943》和《无主之地4》,以及未公布但有可能在2025年发售的《生化危机9》《黑色行动7》《Pragmata》等等。
同时,也有玩家指出包括《GTA6》在内的多款游戏都有跳票的风险。如果《GTA6》缺席,那么2025年可能难以被称为游戏大年。
NS继任者向下兼容冲推特热搜 网友给老任点赞
今日,NS官方确认新机型的消息引发了众多玩家关注。在官方社媒上,任天堂确认NS的后继机型将能够兼容NS游戏。随后NS、NS后继机型等词条先后登上日推热搜。
日推不少网友盛赞任天堂的“向后兼容”决定,并表示对继任机型非常期待;此外,也有玩家表示了对性能升级、硬件升级、存储升级等全方面升级的期望。
玩家评论:
提升巨大!PS5 Pro版《永劫无间》帧率将是原版两倍
近日,作为PS5 Pro首发50款强化游戏之一,《永劫无间》的主机版制作人、来自网易雷火Universe X工作室的刘勇成接受了外媒wccftech采访。谈到PS5 Pro,刘勇成表示其 GPU 升级非常重要,为《永劫无间》提供了大约两倍的性能提升。最令人印象深刻的功能是 PSSR 和 VRS。
在采访中,刘勇成称赞PSSR提供了和当前AI缩放技术——DLSS相似的视觉品质,只不过在细节上略微不同。而 VRS 应用于游戏中的特定渲染过程时,可以大大减少渲染时间。这对像《永劫无间》这样的竞技游戏来说非常重要。
刘勇成透露的《永劫无间》PS5 Pro版本主要提升:
画质模式:提供原生4K超清画质,适合追求更佳视觉体验的用户。
平衡模式:在保持4K分辨率的同时提升流畅度,平衡画质与流畅度。
帧率模式:为需要最高帧率的用户提供原生1080P画质,确保游戏更流畅。
除了游戏本身之外,wccftech刘勇成还向提问:如何看待PS5 Pro的高定价?
刘勇成回答:“从开发人员的角度来看,更好的 GPU 和 CPU 提供了更多的开发空间,有助于我们将新的图形技术应用于游戏。高定价可能是由于各种原因造成的,例如芯片价格的变化、制造成本增加等。我希望这些因素不会阻碍玩家体验他们喜爱的游戏。我们的游戏也会同时支持 PS5 和 PS5 Pro 版本,确保每个喜欢《永劫无间》的 PS 玩家都能获得出色的游戏体验。”
发售一周:《奇异人生:双重曝光》Steam预估销量近10万份
由Square Enix发行、Deck Nine制作的《奇异人生:双重曝光》现已正式发售一星期左右,游戏在Steam平台的玩家峰值达到了8524人,评价为“褒贬不一”,评价点则主要注重于游戏里包含的“政治正确”元素以及剧情等方面。
据国外数据分析公司VG Insights的数据显示,截至发稿前,《奇异人生:双重曝光》在Steam平台的销量为94740份,总收入为380万美元(约合人民币2699万元),平均游玩时长为8.1小时。
《地铁:觉醒》M站均分76分:身临其境感超强!
由Vertigo Games开发的VR游戏《地铁:觉醒》媒体评测现已解禁,截至发稿前,游戏在M站的均分为76分,共收录近10家媒体,6家媒体给出好评,3家媒体给出中评,没有媒体给出差评。
媒体们普遍表示《地铁:觉醒》是最具沉浸感的VR游戏之一,游戏里的亮点较多,从而让自己愿意再次重玩整款游戏,但《地铁:觉醒》略显缓慢,故事展开需要一定时间,并且有些场景由于“过于真实”,可能会给玩家带来压力。
《地铁:觉醒》故事发生在2028年,是《地铁2033》的前传。玩家将扮演Serdar,一个寻求与妻子团聚的医生,穿过末日后的莫斯科。沉浸在这个由系列创作者Dmitry Glukhovsky打造的惊险万分的超自然原创故事中,感受Metro中节奏紧凑且惊心动魄游戏氛围,面具上出现的冷凝水、所剩无几的弹药和滤芯以及在黑暗中闪烁直至断电的手电筒,都能让玩家获得前所未有的VR体验。
不少机友一直在问Steam官方版应该怎么注册,还有号被盗老是找回不了。确实,这些问题都比较专业,出教程也未必能解决,所以专业事还是交给专业人员去处理。游戏君最近找到了非常靠谱的店,赶紧给机友们安利一波,点击下方小程序即可体验一站式服务
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