诸君安好,雾夏菌报道。怀旧服这边白马的技能天赋也已经给出来了,那咱们这一回合也就来大概的过一下。
1、技能
美剑·天鹅湖:3魂玉单体技能,状态是降低目标一定百分比的韧性,持续3回合。
韧性对应的是暴击,这个就是用来打高韧性怪的。
美剑·圆桌:5魂玉单体技能,状态是降低目标一定百分比的风抗,持续3回合。
白马有附加的风伤,降低敌方风抗就可以打出来更高的风伤。
终结技·美剑·斩·星屑王子:3+2魂玉单体技能,状态是有一定百分比的几率为自己清除5层可被驱散的负面状态。
清5层负面听着挺唬人,但是前提你得能放出来这个技能。
奥义·第二人格·隆美尔的镰鼬:单体技能,状态是进入奥义延展,获得5点魂玉、20点怒气且攻击、暴击率提升一定百分比,但造成的伤害降低。超新星阵营在奥义延展期间获得一定的速度与闪避,持续2回合。
此外该技能释放时风伤还会提升一定百分比,持续2回合。
延展技·凶剑·连环斩:3魂玉全体技能,状态是对最大生命值低于自身的目标该技能命中、破击提升一定百分比。
有附加的破击提升,所以正常培养是不容易被格挡的,同时还有命中提升,那打闪避怪也有说法。但有个前提,要最大生命低于白马自己才行。
延展技·凶剑·无影斩:5魂玉全体技能,状态是每次进入奥义延展时,所有伤害提升一定百分比,该提升存在上限。
每次进入延展状态有伤害提升的。
延展奥义·凶剑·空间切:全体技能,状态是该技能命中时额外附加自身攻击力一定百分比的风伤。且有一定百分比的几率返还60怒气。
能返还怒气,那也是很有机会二连奥义的啊。
2、天赋
杀人梦游症:保留了老区白马的保命机制,但锁血中断改成了免死中断,然后免死期间闪避回血+持续到下次出手都保留了下来。
然后会根据如影随形的数量(最多2个)提升自己的伤害和暴击率,持续到延展结束,延展状态下还有全技能风伤,所以变身时白马的伤害应该会挺不错的。
闪亮登场:白马变身后的首个技能给目标挂破绽,这个破绽会让目标受到的爆伤提升,且目标每被暴击2次还会降低最大生命。
白马触发这个破绽的效果还会翻倍,但这机制只是PVP生效,PVE没用。
剑士天才:白马首回合额外3魂玉和20怒气,也就是首回合8魂玉和20怒气,可以一回合奥义。
白马闪避提升,且白马在场时有剑道系的增速增暴击buff,但不能与其他剑道系buff叠加。
第二人格:白马不处于变身状态时,暴击会给周围随机1队友1层如影随形,该效果可增速、减伤,且剑道系和超新星阵营角色效果翻倍。
如影随形的效果不叠加,全场最多只有2层,持续2回合。不变身的白马也能给剑士或者超新星增益,所以这名角色主要就是剑士或者超新星(新路飞&新索隆这类)阵营考虑。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。