昨天给大家带来了《原神4.7克洛琳德培养攻略,武器、圣遗物、配队如何选择?》,今天给大家带来的攻略是克洛琳德常见问题解答。
问题1:克洛琳德是否需要升级普通攻击?
答:不需要,克洛琳德的元素战技是转化型普通攻击,也就是类似绫人的输出模组。开E后的攻击的倍率是根据元素战技等级的,因此并不需要升级普通攻击。同样的,克洛琳德的开E后的普通攻击也能正常吃到只增幅普通攻击的增伤拐,如云堇的旗阵,米卡的攻速等等。
问题2:攻速是否会影响克洛琳德的攻击次数?
答:会,但是收益并不高,10%的攻速只能多打一下,不能带来显著提升。因此云堇、米卡之类攻速拐对克洛琳德的提升并不大,不推荐作为主要辅助进行选择。
问题3:克洛琳德搭配芙宁娜的效果如何?
答:在队内无奶的情况下,克洛琳德的回血非常可观,可以撑起芙芙的天赋增伤,但最好是二命芙芙,因为克洛琳德队伍没有奶妈的位置,最好是二命芙芙之后能够显著加速叠层。同时,克洛琳德的强化突刺的溢出治疗,也可以触发芙芙天赋为全队恢复血量,一定程度上可以维持队伍的血线。
问题4:开启元素战技后的抗打断效果如何?铳枪攻击和突刺剑击能否穿越护盾?
答:抗打断为零,被打到就飞起来。无论是铳枪攻击还是突刺剑击,都无法穿透护盾,这一点很明显的不如龙王。
问题5:开启元素战技后,能否触发行秋的剑雨,夜兰的水剑等技能?
答:可以,但行秋的剑雨和夜兰的水剑这种需要普攻协同的,只有克洛琳德的铳枪攻击可以触发,突刺剑击不会触发。而北斗这种需要普攻前置触发的技能,则无论是铳枪攻击还是突刺剑击都可以触发北斗的斫雷。
问题6:克洛琳德可以带如雷套吗?效果如何?
答:可以,克洛琳德在开启元素战技时触发反应,也可以正常触发如雷套的特效来缩减元素战技的冷却时间。全程触发特效的情况下,打完一轮后,克洛琳德的下一次元素战技冷却时间约为1秒左右。
问题7:克洛琳德的元素战技有没有其他特殊机制?
答:由于克洛琳德的天赋限制,在开启元素战技的情况下,其受到的所有治疗都会被转为生命之契,但元素战技持续时间结束后,就可以正常受到治疗。另外,克洛琳德的元素战技与仆人不同,切人就结束时间,因此必须强制站场。最后,当克洛琳德在低血量的情况下,元素战技的回血也是可以正常触发的。具体手法为AAAE就可触发回血,无需奶妈,也无需七天神像,揍空气一顿就可以回血。
问题8:克洛琳德的攻击范围如何?
答:铳枪攻击的攻击范围约为一个班尼特的领域长度,但突刺剑击的攻击范围只有铳枪攻击的一半长,因此为了防止突刺剑击打不到怪,最好不要离怪太远。
问题9:克洛琳德的一命效果如何?
答:一命是额外唤出两次协同伤害,这两次协同伤害是独立于克洛琳德本体的元素附着计时器的,2次攻击中,每次至多有1段伤害可以触发反应,也就是多了一次反应计数,提升不是很大。
问题10:克洛琳德二命的抗打断效果如何?
答:与行秋水剑为同一级别的抗打断,并不是雷神的真霸体,会被小宝的“转圈圈”打断。在行秋+克洛琳德二命的情况下,才能抗住小宝的转圈圈,此时接近真霸体。如果嫌麻烦的话,可以直接抽克洛琳德六命,克洛琳德的真霸体在六命,还附送高额减伤和爆炸输出。
问题11:克洛琳德的命座强度如何?推荐抽几命?
答:如果抽不到六命,并不推荐抽取克洛琳德的命座。克洛琳德在满命之前都是一名前台站场输出角色,需要搭配的是其他后台输出,特别是草系和草种子,才能发挥出所有的实力,本体实力并不是很强。
克洛琳德零命可玩,补命座建议一步到位满命,否则不推荐抽命座。
问题12:我刚入坑,推荐抽克洛琳德吗?
答:个人并不是很推荐。前期萌新开荒需要的是一名单人作战能力强,能够撑起队伍输出的角色。克洛琳德在没有队友的情况下,个人实力并不突出,和刻晴差不多。因此并不推荐作为萌新时期主要培养的角色,克洛琳德更适合那些角色池深,综合实力强的老玩家。
问题13:缺主C,只想抽低命低金,推荐抽克洛琳德还是艾尔海森?
答:更推荐艾尔海森。首先艾尔海森已经有成熟的配队,也就是海草行久。草神入队,艾尔海森的草种子利用率更高。且艾尔海森无需专武,武器四星三星用起来都不差,而克洛琳德的四星武器效果没那么好。海草行久是真正的低金强力队伍,只需要两金。
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