2023年,在韩国这个电子竞技产业的大国,Faker身披T1战袍夺冠,成为了所有英雄联盟爱好者心中难以磨灭的经典瞬间。时隔一年,李相赫与T1战队第五次高举召唤师杯,他们已成为电子竞技史上的传奇。拳头游戏的电子竞技总裁John Needham,在T1第五次夺冠的2024全球总决赛结束后,回忆起一年前的2023全球总决赛冠亚军决赛,表示仿佛一切就发生在昨天。本次全球总决赛冠亚军决赛位于英国伦敦O2体育馆,刚刚落下帷幕的决赛也刷新了电子竞技历史上的收视数据,甚至超过了2023年。John他面带微笑地说道:“去年全球同时观看人数的峰值达到了4500万(不包括中国),超过13万粉丝参与了粉丝节活动,2023年在韩国举行的全球总决赛决赛,至今仍让人难以忘怀。而今年T1在伦敦再次夺冠,同样为我带来了巨大的感动。”
自2009年拳头游戏推出英雄联盟以来,这款游戏凭借超过1.5亿的月活跃用户,成为全球最受欢迎的游戏之一。自2011年起,今年已是第14届的英雄联盟全球总决赛,这款电子竞技赛事在韩国被誉为“英雄联盟世界杯”,能够与国际足球联合会(FIFA)世界杯相提并论。John认为英雄联盟能够在十多年持续受欢迎,得益于他们不惜成本的持续投入。他表示:“为了让英雄联盟成为深受玩家喜爱的游戏,我们至今已经投入了超过20亿美元。今年也不例外,我们每年都会投入一定资金,用于赛事举办和联赛运营。我们的目标是让观看比赛的人也能亲身参与游戏,因此我们计划未来继续积极进行再投资。”
对于近期电子竞技业界对英雄联盟人气下降的担忧,他通过展示全球总决赛的收视率数据来反驳这种观点。John解释说:“英雄联盟的收视率持续上升。仅从今年的英雄联盟全球总决赛就可以看出这一点。创下300万以上最大同时观看人数(PCU)的比赛,从去年的3场增加到今年的5场。尤其是决赛,海外的观众人数从去年的640万2760人大幅提升,预计今年将达到约700万人,显示出其巨大的人气。”
他补充说道:“我认为英雄联盟正朝着成为所有世代玩家都能享受数十年的跨世代游戏的目标稳步前进。我已经迫不及待地想要看到第30届英雄联盟全球总决赛,将会带来怎样的惊喜。为了维持英雄联盟的持续人气,英雄联盟LCK的作用不可或缺。他说:“LCK在英雄联盟的未来中扮演着重要角色。拥有像活着的传奇Faker这样的LCK,是全球最佳联赛之一,其比赛以7种语言进行全球直播。”他解释说:“在韩国,英雄联盟连续323周占据网吧占有率首位,玩家的周平均游戏时间达到1692万小时,人气极高。现在,如果不提及韩国和LCK,就无法全面描述英雄联盟的影响力。”
对于2025年将转变为单一赛季制的LCK,他也表达了期待。他强调说:“LCK的每分钟平均观众数(AMA),从春季的42万9000人增加到夏季的44万9000人。在全球范围内,夏季的全球AMA也比春季增长了16%,达到了28万3000人。随着LCK以更加吸引人的赛制进行,我相信明年会吸引更多粉丝的关注。”他还透露,继电子竞技世界杯(EWC)之后,拳头游戏正在积极与国际奥委会(IOC)讨论,将英雄联盟作为正式项目纳入电子竞技奥运会的可能性。John表示:“今年英雄联盟参与EWC,受到了极大的关注。拳头游戏和EWC正在积极讨论长期合作。我们知道许多英雄联盟粉丝期待国家对抗形式的比赛,虽然目前还不能透露具体细节,但我们正在与IOC持续沟通。”
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