亲爱的少侠:
为了丰富游戏内容,给少侠带来更好的游戏体验,《桃花源记》游戏将于2024年08月23日06时10分进行更新维护。预计开服时间为08时00分,具体开服时间将视维护工作进展有所提前或延迟,如有意外将在官网公布具体开服时间。服务器开放后将提供V0.7.1547自动更新及手动更新下载,在此过程中如给大家带来不便,敬请谅解。
以下内容除特殊说明外将在所有服务器放出:
【更新概要】
1、职业技能、特技、部分技能调整。
2、新增星君积分。
3、玩法指引界面全新升级。
【新增内容】
1、卡乐多从爷爷的祖屋里翻出了许多蕴含神奇灵力的卡片,在天熙城(213,121)为大家带来了集卡大作战,多种卡包系列任少侠挑选。收集卡片必定获得奖励,最高可获得稀有天赋-超级春风、超级化雨、超级禁锢、超级无拘、九霄鹤翎之心、玄光圣翼之心、玲珑秋月之魂、灵猫仙辇之魂、超级魔甲、超级壁垒、超级牛劲、超级虎威等珍稀好礼,收集到指定卡片可兑换组合奖励,每次收集卡片时获得的积分可用于重复兑换进度奖励,收集过10次金色卡片更可领取圆满大奖(内含:天市石魂识任选包、通天丹等)。
2、新增活动—注灵幸运周。活动时间:2024年08月23日06:00-08月30日06:00。在此期间装备注灵5阶以上失败必定不会掉星!
3、福利中心贴心礼包新增桃花秀超值包、兵甲之灵超值包、召唤兽合成助力包,其中桃花秀超值包内含桃花秀套装任选包,多款桃花秀套装随意挑选,兵甲之灵超值包内含大量兵甲之灵,助力注灵幸运周,召唤兽合成助力包更是超值特惠,更可免费领取幸运福利包和四折转职卡,千万不要错过哦!
4、新增桃贝盛宴活动,活动期间2024年8月23日-2024年8月30日6点,在集卡大作战等活动玩法中每消耗50金子可得1桃贝,累计桃贝领取丰厚奖励。
5、2024年8月24日-2024年8月29日期间开启100点活跃度宝箱时,将有机会额外获得一张价值500金子的体验券,使用后获得的活动积分可用于参与集卡大作战活动,千万别错过哦!积分过月将清除,请及时使用。
【调整内容】
1、职业技能平衡相关调整:
豪侠
● 真空斩
原技能效果:群体物攻,6个目标。
本源效果二:暴击时有几率清除目标一个增益状态。
调整为:有几率清除目标一个增益状态。
● 虎势
原技能效果:增益,命中敌人后提升自己的物理攻击,持续4回合,可叠加3层。
调整为:在原来基础上额外提升1%的物攻,可叠加2层。
战魂
● 游龙斩
原技能效果:单体物攻3次,下回合无法行动,该技能只能在自己的气血值大于气血上限的50%时使用。
本源效果二:气血值≥27%/24%/21%/18%/15%总气血即可使用游龙斩。
调整为:游龙斩不再受气血的限制,但造成的伤害会降低5%/4%/3%/2%/1%。
刃魂
● 虚空破
原技能效果:异常,如果敌人死于该伤害,则无法被复活,持续回合数为所爆刃印数的2倍。该技能最多消耗3个刃印,对召唤兽使用仅消耗1个刃印。若成功击杀对手,则有50%几率给自身附加2回合的"命破"状态,命破:回合结束时若自身未倒地,则获得一个刃印。
调整为:会根据消耗刃印的层数来增加触发命破的几率,1层为50%,2层为75%,3层为100%。
● 破甲
原技能效果:攻击且降低对面防御。
调整为:全等级破甲效果增加50点。
● 逆转阴阳
原技能效果:该状态下受治疗的99%与100%的真气恢复将随机转移给对方。倒地不清除。
调整为:会影响复活的技能恢复的值,如九转,起死回生等,不会影响到百分比复活的技能,如金乌,涅槃等。
剑魂
● 无极剑诀
原技能效果:对单个目标进行2次物理攻击。剑意在如虹状态时,伤害最高。
本源效果一:击败目标恢复造成伤害的13%/16%/19%/22%/25%气血
调整为:提升到13%/17%/21%/25%/29%。
道法
●燎原
原技能效果:使用天火/纯阳/九天玄火命中敌方的时候有30%/100%/30%几率附加一层燃烧效果,若带此状态的敌人被这三个技能命中,则会触发此效果,造成一次额外伤害。
调整为:几率提升到50%/100%/50%。
天师
●天雷咒
原技能效果:造成伤害且降低对面法防。
调整为:全等级降法防效果增加40点。
●苍劫阵
本源二:被攻击时5%几率反射苍劫阵技能威力的42%。
调整为:触发几率增加到10%。
天玄
●凛冬之怒
原技能效果:群体法攻,对最多3个目标各自造成100%法术伤害。
本源效果一:附加40%/45%/50%/55%/60%伤势。
调整为:增加50%/55%/60%/65%/70%。
天君
●极光闪焰
原技能效果:降低99%治疗,倒地不清除。
调整为:会影响复活的技能恢复的值,如九转,起死回生等,不会影响到百分比复活的技能。
●玄光诀
原技能效果:群体法攻,4个目标。(PK时为3个目标)
调整为:群体法攻,5个目标。(PK时为3个目标)
本源效果二:可攻击隐身的单位,并额外造成18%/21%/24%/27%/30%伤害结果。
调整为:增加到20%/25%/30%/35%/40%。
阴阳师
●冰魄镜
原技能效果:召唤冰魄镜,能完全冰封单个敌人,使其丧失行动能力,但是受到伤害时只伤1点气血。
本源效果一:使用装备特技的下一回合,冰魄镜命中上限提升8/9/10/11/12点。
调整为:增加8/10/12/14/16点。
幻术师
●封魂法印 原技能效果:封印,双封敌方两个单位,持续4回合。
调整为:目标有50%几率额外被一寸相思,此效果在低于5人的对战中会有概率衰减。
召唤师
●慈心
原技能效果:仁慈的心灵时刻关注着身边的生命,该技能只能对单个召唤兽使用,使其在倒地后会立即复活,若未倒地则在状态消失时恢复少量气血。
调整为:慈心触发时候,该单位附加慈心-竭状态,伤害-10%,受到伤害+10%。持续3回合,不可被清除。
●战意
原技能效果:提升其战意,并使其大幅提高物理攻击和法术攻击。
调整为:一定治疗后,增加的攻击会有所衰减。
●离火环
原技能效果:偷偷在我方队员面前放置一个“离火环”陷阱,敌人若对该队员使用物理、法术、封印、控制均会触发陷阱,在受到伤害的同时,大幅降低双攻和双防。
调整为:伤害会根据治疗的值有所增加。
药师
●醍醐灌顶
原技能效果:群体治疗,5个目标恢复气血和气血上限。
调整为:回复数值降低5%。
本源效果一:目标气血≤50%时,受到治疗效果额外提升11%/12%/13%/14%/15%。
调整为:降低至1%/2%/3%/4%/5%。
本源效果二:30%几率额外给目标恢复5点怒气提升到40%
仙灵师
●蓄气/蕴气
原技能效果:进入战斗会获得蓄气状态,记录自身受到的30%伤害,不超过自身治疗*2的值。PVE时候进入战斗会默认为80%的上限值,且使用蕴气击源后不会低于50%的上限值。
蓄气:PVE战斗中最低值不低于50%调整为60%。
祭师
●长生术
原技能效果:群体持续恢复气血和气血上限,5个目标。
本源效果一:20%/25%/30%/35%/40%概率驱除友方一个部分负面状态。
调整为:30%/35%/40%/45%/50%概率驱除友方一个负面状态,成功驱散则回复5%最大生命和上限。(此回复有上限值)
武圣
●无常诀
原技能效果:体术,受到第一次直接伤害时,会免疫这次伤害,同时还能将伤害量的100%转化为气血。
调整为:调整回复的气血是实际伤害,而不是初始伤害。
●虎啸
原技能效果:群体加物攻,4个目标。
调整为:全等级段虎啸提升30点物攻。
●碎玉诀
原技能效果:降低物防,4个目标。
调整为:全等级段碎玉提升20点破甲。
2、召唤兽技能调整
●忠义
原技能效果:分摊主人所受伤害。
调整为:忠义的目标受到的实际伤害才会被分摊。
●舍命
原技能效果:被动,回合结束时消耗自身15%最大气血,临时提高下回合自身15%物理攻击力,当前气血低于20%时无法生效。
调整为:被动,回合结束时消耗自身20%当前气血,临时提高下回合自身15%物理攻击力,当前气血低于20%时,触发此效果时候只会提升1/3的攻击力。
●保命
原技能效果:死亡时有几率保留1点气血。
调整为:触发后会降低5%的下次触发概率。
●禁疗
原技能效果:对1个目标造成法术伤害,并有几率使对方大幅降低气血回复与真气回复,法连生效。
调整为:会影响复活的技能恢复的值,如九转,起死回生等,不会影响到百分比复活的技能。
●冰原守护/启灵-冰原守护
原技能效果:受到的伤害会等量存储(倒地清空)。
调整为:受到实际伤害才会存储。
●天机技能-射天狼/凝清光
原技能效果:穿透提高9.0%,伤害结果降低9.0%。
调整为:穿透提高9.0%,伤害结果降低6.0%。
●天机技能-洪钧转
原技能效果:受到伤害时候,有30%获得10.6%自身气血上限的护盾,且为气血最低的未倒地单位附加一层同样的护盾,持续1回合。护盾不可叠加。护盾值最多不超过lv*19+100。
调整为:护盾上限值增加200点。
●血脉技能-朱厌之力
原技能效果:存活一定回合增加双攻双防,未激活时只有1/3的效果。
调整为:未激活时只有1/4的效果。
3、特技与其他技能
●慈云
原技能效果:
1级:慈心广大,覆于一切,能恢复全体目标25%气血,最高不超过目标等级*30+322;
2级:慈心广大,覆于一切,能恢复全体目标30%气血,最高不超过目标等级*36+428;
3级:慈心广大,覆于一切,能恢复全体目标35%气血,最高不超过目标等级*42+534。
调整为:上限提升。1级:等级*33+522。2级:等级*39+628。3级:等级*45+734。
●魂识-止息诀
原技能效果:击败敌人时候造成的伤害会一定比例扣除蓝量。
调整为:非主目标被击败时候只有一半的效果。
●魂识-聚魂诀
原技能效果:被复活时,有40%几率增加自身等级*5+100的双防,持续2回合。
调整为:复活他人或者被复活时,有40%几率增加目标等级*5+100的双防,持续2回合。
●衍武-医愈
原技能效果:受到药品提升3%/6%/9%。
调整为:受到药品提升3%/9%/15%。
●衍武-静流
原技能效果:消耗真气减少10%/20%/30%。
调整为:消耗真气减少10%/30%/50%。
●衍武-噬魂
原技能效果:对敌方人物使用技能或普攻后使其消耗真气增加10%/20%/30%,持续2回合。
调整为:对敌方人物使用技能或普攻后使其消耗真气增加10%/30%/50%,持续2回合。
●衍武-败血
原技能效果:攻击敌人使其受到的回复降低10%/20%/30%,持续2回合。
调整为:攻击敌人使其受到的回复降低10%/25%/40%,持续2回合。
●衍武-绝命
原技能效果:击败敌方时候有20%/40%/80%几率使其陷入1回合的空灵状态。
调整为:击败敌方时候有20%/40%/100%几率使其陷入1回合的空灵状态。
●衍武-强封
原技能效果:使用部分封印或控制技能有20%/40%/80%几率多对一个单位使用。
调整为:使用部分封印或控制技能有20%/40%/100%几率多对一个单位使用。
●衍武-复生
原技能效果:使用部分复活技能的时候,20%/40%/80%概率增加一个目标。
调整为:使用部分复活技能的时候,20%/40%/100%概率增加一个目标。
4、星君调整:
4.1 击败星君时候可获得星君积分,可在商店兑换相应道具,每周有上限。
4.2 随着开服时间的增加,普通星君会逐渐升阶,最多30阶。阶数越高,获得的积分越多。
5、调整羽翼—冰凝光翼、武饰—业火妖钧新增部分染色。
6、调整宝石刻印加入装备强化界面。
7、调整储备经验转换为正常经验的方式。获取经验时,将根据已有储备经验数量,获得不同倍数的额外经验;储备经验越多,倍数越高。
【优化内容】
1、优化合成召唤兽时候的提示。
2、玩法指引界面全新升级:
2.1 优化界面资源,调整各功能位置;
2.2 限时活动归类至“活动”页签;
2.3 增加挑战类玩法的指引,可在“其它”页签中查看;
2.4 增加如意锦囊入口、巡猎天下增加本周兑换令牌数的展示;
2.5 点击玩法可以打开“玩法详情”弹窗,弹窗中可以查看该玩法进度等详细情况。
3、优化将修炼、神识界面移至元神界面。修炼界面可随身打开。
4、优化见闻任选包物品描述,显示可选的见闻碎片品质以及对应的组合品质。
5、优化装备熔炼界面剩余道具数量的展示。
6、神识相关优化:
6.1 修复特殊情况下副本可以额外获得神识的问题;
6.2 提高鬼王降世可获得的神识,每只2分,最多获得30次(调整后鬼王降世与门派挑战可获得的神识相同);
6.3 优化帮助中关于秦王宝库的神识说明。
7、验证优化:
7.1 去除官职和师门修行的验证;
7.2 去除部分颜色显示;
7.3 秘境结束时队长有几率出现验证;
8、升赛区可获得额外经验储备。在服务器所在的赛区提升后,会给予该服务器7天内登录玩家额外的储备经验;当储备经验低于一定值时,会消耗额外储备补足储备经验至该值;额外储备可在角色储备BUFF描述中查看。
【修正BUG】
1、修复使用作坊进行强化打造,精力低于100点没有自动关闭作坊的问题。
2、修复帮派正式成员已满,仍弹出招募界面的问题。
3、修复贴心礼包tips在购买后残留的问题。
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