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弑冢•克尔伯鲁
形象跟个老头一样,甚至不如以前的建模好看
三围属性
攻击力和生命值都偏高
速度比当前版本所有热门四系都要快,甚至比猴子快2点速度
技能、被动解读
技能:
技能关键词:蚀骨
技能解读:
大招随机打4个,有额外伤害,为目标附加2回合的蚀骨,吸取目标攻击力。
这个蚀骨效果,兄弟们要注意这几个字:目标每次行动之前。注意是行动之前,未触发重置效果,在这个时候就已经被弑冢偷取15%攻击力了。
再来看一个地方:蚀骨被重置时,弑冢对目标释放一次普攻,结合后面的普攻效果,弑冢可以再次为目标附加蚀骨。
概况一下:
蚀骨效果被重置前,已经被偷取攻击力,被重置后,弑冢再次普攻为其附加蚀骨效果,相当于白重置了,还多承受一次普攻,有些克制自带重置的英雄
被动一:
被动关键词:蚀骨
被动解读:
普攻随机打2个,有额外伤害,偷取攻击力,附加2回合蚀骨,若目标已经被附加蚀骨,则会减速50点
普攻简直是大招的缩小版,只不过多了减速50点而已,没什么特别需要注意的
被动二:
被动关键词:交换攻击力
被动解读:
生命值、攻击力、减伤率、爆伤、速度都有增加,有70%全伤害减免,出手前净化自身。
每回合开始时,交换攻击力,回合结束后返还,是每回合都会交换(不止是交换1次),这是区别于老棺材的地方,老棺材只是交换第一回合。
被动三:
被动关键词:墓碑、寂静光环、蚀骨
被动解读:
目前弑冢展示出来的第一个逆天机制:强制沉默效果(无视重置)
后续的强度机制会在天赋中体现,今晚0点咱们一起看
弑冢死后,变为墓碑,挨打5次消失,天赋里面应该会增加到10次。
墓碑存在期间:
1.展开寂静光环,对面英雄无法释放大招,只能普攻,当前版本唯一的强制沉默效果,被沉默的英雄只能普攻
2.墓碑存在时,每回合结算伤害,天赋中应该会在结算伤害中附加内伤或者溅射伤害
,
这个机制挺有意思的吸收敌方全体英雄能量的30%,平分给我方英雄。这不就有了献祭流的味道了吗?想一下哪个英雄是能量回的越多,释放大招次数会增加,带多只棺材会有什么效果,可想而知了,这个机制挺有意思的
弑冢强度+做不做
不看天赋的情况下,纯纯的功能性挂件,吃搭配(需要队友有稳定高额的输出才行),不能单带。
有了天赋的加持,可能会成为四系顶级挂件,但依然吃搭配,不能单带
需要测试一个阵容,如果可行,那么可以针对一下菲尼克斯:
蒂+弑冢:开局蒂吞噬弑冢,弑冢变墓碑,墓碑强制沉默菲尼克斯。
这个思路不错,但前提是菲尼克斯出手的优先级在墓碑发挥效果之后才行,需要测试才能得出结论
做不做的问题:
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