玩家攻略 | 挥毫落笔墨痕新!新善灵“远黛画灵”解析

体娱   2024-10-24 19:06   上海  


画灵是第一只不以生物为原型的善灵,善灵由于其拓展性不高,在目前奇招频出的环境下只能作为辅助系统,但是画灵独特的优势也是无法忽视的,一起看看它有什么专长吧

作者@玩家-幼

注:玩家攻略非官方建议,仅供参考哦!

PART01

出战技能分析



1.1技能和天垣效果

技能描述:战斗开始时,我方全体最终增伤提升45%,对敌方全体施加一层【三彩】,持续至第2回合结束。每累计对【三彩】角色造成3次异常伤害,我方全队获得生命上限50%护盾,每回合最多触发2次,若当前回合数小于等于3,则再额外提升全队12%最大生命,最多48%。

【三彩】:受到真实伤害额外增加50%,受到异常伤害增加50%,破甲伤害降低50%。

天垣效果:【三彩】持续至第4回合结束。战斗开始时,使我方攻击力最高的角色获得【画皮】,拥有【画皮】的武将自第2回合开始最终攻击提升自身最终防御的200%,其他武将最终攻击提升自身最终防御的100%。

【画皮】:在前2回合中受到致命伤害时,免除1次死亡并将生命值转化为100%生命。


1.2最终增伤

无条件的45%最终增伤,在以往善灵还局限在主要给攻击、防御属性做文章的时候,画灵上来就给了这个数值尚可的增伤属性。


1.3高泛用性的防御性能

画灵给敌方施加的“三彩”,能给全队提供非常可观的生存属性,在持续阶段每回合都能提供给全队100%生命上限的护盾,直接约等于每回合多一管血,而触发条件仅仅需要造成异常伤害即可,现阶段几乎所有阵容都拥有一定的异常伤害,而3次即可触发护盾的次数限制也很宽松,非常容易触发。

在前三回合,除了提供海量护盾,还能提高全队最大生命,最高48%的数值也能进一步防止武将被秒杀(斩杀)。除了提高全队自身的承伤,画灵还通过“三彩”限制敌方的破甲伤害,此消彼长之下进一步提高队伍生存。


1.4售前目的明显的伤害辅助能力

除了都可以用到的防御效果,画灵也能提高队伍的伤害,但是针对性就非常明显了,泛用性不足,仅能影响到真实伤害、异常伤害。虽然很多阵容和武将都可以打出这类伤害,但是目前绝大多数主流阵容不是以此类型伤害为绝对主要输出,“三彩”提供的增伤效果尚不能被彻底挖掘出潜力。

不过结合目前已经曝光的新龙魂武将来看,以“灼烧”伤害为核心的阵容可能会成为未来一段时间的主抬阵容,届时“三彩”提供的真实伤害增加50%、异常伤害增加50%将会大放异彩,成为可攻可守,稳扎稳打的攻坚利器。


1.5前所未有的天垣提升幅度

画灵可能是目前所有善灵中,天垣效果提升幅度最高的了。仅仅是“三彩”持续时间从2回合提升到4回合,就几乎将原本的价值放大了一倍,持续时间更长更利于在焦灼战斗中的发挥,尤其未来可能适配的带灼伤等异常真伤的阵容,节奏整体偏向中慢速(猜测),所以仅此一项基本就值得去激发天垣了。

天垣更强大的点在于能幅提高全队的最终攻击,和其他善灵不同,画灵对攻击、防御属性的影响被放在了天垣效果里,给最高攻施加“画皮”,第一回合不会影响攻击属性,这也决定了画灵不是很适合主打第一回合结束战斗的阵容类型,但是第二回合开始,能大幅提高全队的最终攻击,“画皮”携带着增加最终防御的2倍,其他武将增加最终防御的1倍,在不考虑其他因素影响下,硬件的攻防比大约是1.67:1,此时“画皮”对主目标和其他武将的最终攻击提升大约为120%、60%,提升幅度非常可观。而且通过最终防御来影响提升值,还非常适配磐极曹仁这类能提高全队最终防御的武将(磐极曹仁的“铁铠”能提升最终防御属性),让他们的属性提升发挥更大的价值。

除了上述两种效果,为了保障队伍主C的生存,“画皮”还在前两回合中赋予了附着单位一次免死的效果,而且触发后直接回满生命,简单直接,让主C可以无惧地方快速阵容的前期突进,安心蛰伏到后期输出。


1.6出战技能小结

由于善灵的更新进度较慢,画灵、猫灵与以前的善灵间隔时间过长,导致其综合性能和强度已经完全没办法放在一起比较,无论是数值高低,还是效果的丰富度,已不可同日而语,说是降维打击也不过分。画灵和以前的善灵相比,突破了许多限制,不再只在攻击、防御属性做文章,6阶天垣的提升幅度也大的惊人,在攻击端、防御端都有非常亮眼的发挥,同时还带有很明显的售前属性,为了未来一段时间的游戏体验,非常推荐投入资源给画灵,即使是在当下,也能发挥立竿见影的作用。

在PVE方面,对于长线回合的PVE场景,画灵能充分发挥最终攻击增加的价值,但是由于首回合没有攻击属性加成,仅仅依靠45%最终增伤难以帮助队伍在短回合数PVE场景下输出最大化。


PART02

善灵技能分析



善灵技能的主要差异体现在第三排的属性,包括养成属性和特殊效果


2.1养成属性

没有任何特殊的伤害增减,根据装备养成触发,效果很容易拉满。不过有了强大的出战技能,这也无所谓了。

2.2特殊效果

强化了普攻伤害和异常伤害两种特定类型伤害,都是伤害增加型,没有相互低调,对特定阵容有用,尤其是异常伤害增加和画灵本身的契合度也比较高。


PART03

适配队伍推荐



画灵在当前阶段,普适性还算可以,尤其推荐纳入携带磐极曹仁的阵容,能获得更高额的最终攻击加成,后期在灼烧等异常真伤系阵容得到加持飞升后,画灵更是能为此类阵容发挥更大的作用,具有明显售前属性。


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