拍电影的费用被AI打下来了,我国或将诞生1亿名大片导演!(内含新版本各流派神器调整)

体娱   2024-10-22 18:59   浙江  

大家都知道,好莱坞是世界电影制作人的天堂,不仅仅在于那里大牌明星云集,更重要的是他们拥有最完整的电影产业链,无论是多么冷门的道具只要你肯花钱,这里都是一应俱全。


那么我们来提一个假设性问题:如何才能干翻好莱坞的影视基地?


如果光靠线下烧钱,打造更好的影视环境可以说为时已晚,但是利用AI技术“弯道超车”说不定是一个可行的方案!


新版本逆水寒上线“AI翻拍模式”,摆脱一切成为导演的“繁文缛节”。过去只有“大院子弟”才能调动的摄影器材、服装道具、大牌演员,现在统统不需要!逆水寒的“AI翻拍模式”,就是一次大规模才华平权,1亿名逆水寒玩家只要有想法只要有才华,用逆水寒的新功能就能分分钟拍大片,甚至发到抖音、B站、微信视频号、小红书、快手等视频平台上,就有出名翻身改变命运的可能。未来好莱坞倒闭逆水寒很可能要负起一半责任。



如果说之前的剧组模式让各位玩家打打字就能创作一部新电影,那么这次新功能“翻拍模式”可以让玩家对逆水寒过往动画、包括已解锁的群龙之首动画,进行“重新拍摄”


翻拍模式中你可以自定义的内容有:


1. 当前玩家队伍中任意成员都可以一键替换动画原角色。(邀请好友来演戏,人人都是大片主角)


2. 随意更改剧本中的台词花字,后续将更新配音自定义功能。(自导自演自编排,展现你的电影天赋)


江湖千人千面,每天换着衣服与情缘朋友AI门客体验各式各样的剧情,官方没写过的故事你来写,你来拍,你来演!


画质压缩严重,游戏内效果更佳


什么“我与师兄的不可告人”、“高衙内密谋坐上连云寨头把交椅”、“李师师爽吃疯狂星期四”,甚至拉上4、5位AI门客共同上演一场“后宫里的爱恨情仇”等等。让大家在无限的欢笑中,勾起自己对逆水寒剧情故事的美好记忆。(以上以及后续举例内容,仅为脑洞示意,与逆水寒中角色原本设定并无关联)


画质压缩严重,游戏内效果更佳


当然,后续可翻拍的内容会持续扩充,副本动画等游戏内所有过场动画都将加入剧组模式“翻拍功能”里。在这里小寒诚恳地希望各位导演,让角色在严肃向动画里穿得“像个人类”,不然小寒在观看各位作品时实在是会憋出“内伤”。


下面请看详细内容:

翻拍百部逆水寒动画

仅消耗一个馒头(补充体力)


现在的翻拍电影、电视剧层出不穷,但是质量可谓良莠不齐,没准就有着玩家看后咬牙切齿“我上我更行”的作品等待各位玩家爆改!虽说逆水寒剧情已经是跌宕起伏,动画演出更是“经费在燃烧”,但这么好的动画不能多拍几版岂不是浪费?


现在,逆水寒的剧情动画将交到各位玩家手中,换人换台词


“角色看腻了?换!”——在逆水寒全新的翻拍功能中,你将拥有前所未有的选角自由度。玩家可以让自己的队友或AI门客,替换剧情动画中原本的角色,从发型服饰面容细节,甚至角色气质,全部由你亲手塑造,打造你心目中的完美形象,让每一次亮相都成为惊艳全场的焦点


画质压缩严重,游戏内效果更佳


“台词太严肃?改!”——不再受限于既定剧本,你的创意就是剧情故事的灵魂。无论是幽默风趣,还是深情款款,只要你敢想,就能让你的角色说出那句直击心灵的话语,让剧情因你而生动,让故事因你而不同。每一个分镜,每一段情节,都按照你的意愿展开,真正实现“我的江湖我做主”


画质压缩严重,游戏内效果更佳


目前主线剧情主角音色变更功能将在新版本同步上线。另外,后续翻拍模式更新,玩家可以自己配音,并修改对应的口型动画,甚至使用自定义动作。更新内容正在紧锣密鼓的开发中,请各位“总导演”利用这段时间打磨“剧本”小试牛刀,先不要这么快让横店影视基地“倒闭”。


你的AI门客可能会因为

登上“大宋热搜”而“飘上天”


“人怕出名,猪怕壮”,这句话在逆水寒的江湖里同样适用。想象一下,你的AI门客原本只是江湖中默默无闻的一员,但在你的精心策划下,ta摇身一变,成为了江湖中的焦点。无论是那令人惊艳的颜值,还是那深情款款的台词,都让ta在“大宋明星日报”上迅速走红,收获了无数粉丝的追捧。


画质压缩严重,游戏内效果更佳


所谓“大宋明星日报”是指大宋头条未来的发展方向,开发组会额外提供【游戏内展示路径】。未来将在大宋头条里开设“劲爆娱乐板块”,专门展示受玩家热捧的“翻拍动画”,吃尽游戏内最高的“流量”,你的AI门客仿佛登上“逆水寒春晚的舞台”,一夜爆红!


而频繁的出演电影,都可能让ta的内心深处燃起熊熊的“表演欲”。ta开始享受那种被注视、被赞美的感觉,甚至可能因此而“飘上天”,变得有些飘飘然。但这也正是逆水寒翻拍功能的魅力所在——它让你的AI门客拥有了生命,拥有了情感,更拥有了属于自己的江湖故事


当然,作为“总导演”的你,也要时刻关注ta的状态,避免过度安排导致ta“飘”得太高,失去了原本的自我。毕竟,在江湖中,保持一颗平常心,才是最重要的修行。



可能有玩家会问:我是来玩游戏的,又不想当导演,这更新有意义吗?


小寒想说:当然同样有意义往大了说,人类历史上很多伟大的发明,本质都是降低了门槛——


因为通信技术的发展,从专业电报员才能通讯,到人人都能随时和千里之外的亲友沟通;


因为汽车技术的发展,从专业驾驶员才能驾驭汽车,到人人都能开车去想去的地方;


因为手机技术的发展,从专业摄影师才能拍摄,到人人都能随手举起镜头记录生活;


……


不管是AI加持的剧组模式,还是AI加持的“自捏江湖友人”等一系列AI玩法,开发团队的目的,都是利用AI降低玩家们的创作门槛


或许未来一个不经意的瞬间,您在逆水寒里一个灵光乍现,利用AI技术加持的剧组模式轻松拍出一个爆火的作品,激活了内心导演梦的种子,没准未来真的诞生了下一个著名大导演。


之所以逆水寒深耕AI,是希望将AI转化为如同水电燃气一般普及的新时代游戏“基础设施”供玩家们使用。逆水寒坚持科技以人为本,将持续研发最新游戏技术,为各位玩家带来易用的工具展示自我的大舞台,激发大家的创造力。


为助力各位导演实现梦想,逆水寒官方出经费帮助大家启动导演生涯,致敬才华和梦想


逆水寒手游·过场动画翻拍创意挑战赛,启动!


(左右滑动查看更多)


全流派神器大加强!

特色发扬光大,战斗全面焕新


除了AI方面有超好玩的大招级更新外,大家各自流派的武学也将迎来一次重磅升级:伴随着玄甲属性与相关天赋的退场,神器天赋全面焕新,全流派武学都将获得新能力加成


本次神器天赋的升级,除了不同玩法、不同场景下的各流派数据与表现,还充分参考了流派各形态在实际战斗情况遇到的“不爽之处”,对部分机制进行了优化,并新增大量强力、好玩的新武学形态,希望为大家带来搭配更自由玩法更有趣整体更有特色的流派体验!


同时,新版本也更加重视“让武学搭配回归流派本身特色”,对流派本身的技能进行了加强,也希望让每个流派的特色变得更加鲜明。


因为整体改动较大,涉及较多技能与机制,上线后我们也会持续关注大家的反馈。(部分流派对原有天赋进行了重做,所以每个流派调整的天赋数量会有所不同,但实际新增数量一致)


【碎梦】


碎梦2.2.1版本神器天赋,通过解锁【碧血·影绝】,希望为碎梦同门带来新的玩法,根据不同的使用场景和操作习惯选择适合自己的分支技能。


【碧血丹青】新增分支技能【碧血·影绝】。在获得了对怪物提升伤害强化的同时解锁了新的分支技能【碧血·影绝】:向前方斩击,造成范围伤害并附带重创和流血效果,释放期间自身不可选中且免控。【碧血·影绝】对比【碧血丹青】拥有更远的攻击距离,更快的释放速度,更少的无尽刃消耗和冷却时间,和不俗的群体伤害能力,由于其远程特性更不易被【揽雀尾】等反击效果命中,亦在副本内具备一定远程攻击手段。碎梦同门可以根据自己的习惯和使用场景选择更加适合的分支。


【荆轲现匕】新增神器天赋【刺秦·破威】。提升包括【荆轲三现】在内的【荆轲现匕】技能伤害。同时我们考虑针对其强制位移的特性,计划在未来优化调整其带来的近战风险较高问题。


【一梦千一】新增神器天赋【梦极·焕极】。额外增强了【一梦千一】特质中触发的【白刃梦极】外功攻击提升效果。作为碎梦的重要被动特质,神器天赋强化后,【白刃梦极】和【千一】攻击也将获得新的表现。


【素问】


素问2.2.1版本神器天赋,天问形态强化了流派技能【灵犀】、【星落花海】素心形态强化了流派技能【初绽】、【约定】,通过强化技能伤害效果和特效表现,希望带给素问同门新的装配选择和视觉体验。


天问形态:伤害提升,引动星辰


【灵犀】新增神器天赋【灵犀·拂花】。【灵犀】命中敌人时有概率引发陨星下坠造成伤害,面对首领目标触发时概率大幅提升。强化了天问在多敌人环境和首领挑战环境的伤害能力。


【星海花落】新增分支技能【星海·天陨】。【星海花落】可额外引发陨星雨下坠并持续造成伤害,大幅提高了技能整体伤害能力,并且新增了高覆盖率的首领克制效果以及华丽的陨星雨表演。希望通过星海花落】的增强,提供给天问一套以流派技能为核心的构筑玩法,强化副本玩法中的表现。


素心形态:安心守护,坚实后盾


【初绽】新增神器天赋【初绽·神护】初绽】溢出的部分治疗量将转化为护盾,使【初绽】能为队友提供治疗与护盾的双重保护,强化素心的守护能力。


【约定】新增分支技能【约定·聚霓】。【约定】技能范围扩大,连线伤害大幅提高。本次同步修复和优化了约定存在的一些问题,如少数情况,约定范围小于描述、连线伤害丢失等问题,同时范围扩大也可提升联赛等情况下的【约定】覆盖人数。希望通过【约定】的调优强化,让素心和小伙伴们在各类玩法中都能感受到满满的安心。


【九灵】


九灵2.2.1版本神器天赋,通过加强【破梦】,重做【刺魂击】等改动,提升了自身流派技能的伤害,优化本职业流派技能循环,以带给九灵同门新的玩法和体验。


【破梦】新增神器天赋【破梦·残星】。药人合击额外产生残星,场上存在任意两个残星时,刷新破梦冷却并可施放【破梦·残星】。无梦残星额外提升伤害,修罗残星额外提供生存与机动性。【破梦·残星】对比【破梦】有更高的伤害与蛊灵回复,并且命中率较高,以此解决原先破梦倍率和命中不高的问题。同时缩减【破梦】冷却并优化了化境效果。


【刺魂击】新增分支技能【刺魂击·归魄】。命中敌人可降低【灵犀三现】、【长风散魄】、【破梦】冷却。在副本玩法中,希望通过【刺魂击·归魄】,加快九灵自身输出技能的循环,以此构筑一套新的玩法体系。在竞技玩法中,【刺魂击·归魄】造成控制之外还可增加九灵的爆发能力,在生存压力较小时可携带,但需要注意施放时机与命中稳定性。


【聚蛊】新增神器天赋【聚蛊·荡魂】。在爆灵期间可施放【荡魂】,对周围敌人造成伤害,并在爆灵结束后回复蛊灵。可补充一定的输出能力,并加快九灵的自身蛊灵值积攒。


【蛊身祭命】新增分支技能【蛊祭·无纵】。在九灵血量低于一定值时,不再产生护盾,回复自身气血。该技能可一定程度内降低碎盾效果对九灵的克制,但自身的气血回复受到【重伤】效果的影响,因此九灵同门需要根据实际情况进行抉择。在九灵气血大于一定值时或施放【幽火如昼】,仍会获得蛊身护盾,因此护盾仍然是九灵重要的生存属性。


【神相】


神相2.2.1版本神器天赋,加强了【碧涧流泉】与音符间的联动,同时调整了【洞庭秋思】【羽碎】等技能。我们希望神相成为一个更加灵活的职业,同时希望他可以和自身的音符产生更强的联动效果。


【碧涧流泉】新增分支技能【碧涧·流荧】。释放【碧涧流泉】时将消耗当前所有的音符,且消耗火/冰音符大于3个时,会触发炽热/极寒效果,并且根据消耗的音符种类额外发射子弹,根据命中的元素子弹数目,释放【碧涧流泉】二段时将触发额外爆炸并造成额外的伤害/控制效果。


同时优化第二段释放逻辑,当有摇杆指令输入时,【碧涧流泉】二段会向当前摇杆的方向进行位移;如果当前摇杆无输入,则不会发起位移。(该效果默认生效)


【羽碎】新增神器天赋【羽碎·护野】。【羽碎】命中带有护盾的敌人,将额外为自己生成护盾,同时每隔一段时间被敌人击中时,将向敌人发射羽碎子弹。【羽碎·护野】将提高神相同门在面对带护盾敌人时的生存能力,同时被动效果会让神相面对多个敌人集火时,拥有更好的反制能力。


【洞庭秋思】新增神器天赋【洞庭·凝滞】。释放【洞庭秋思】以后,根据当前的普攻元素,在首个命中的敌人脚下生成火焰/寒冰陷阱,持续数秒,火焰陷阱伤害更高,寒冰陷阱将造成额外的减速效果。【洞庭·凝滞】将进一步强化神相的远程输出能力。


【广陵散】新增神器天赋【广陵散·必闻】。释放凤凰展翅/潇湘水云以后,将为自己触发较短时间的【广陵散·破】的效果,同时生成3个不同元素的音符。触发的效果无法与【广陵散】的使用效果共存。【广陵散·必闻】将让神相同门拥有更多的技能选择,进一步扩展自身的技能搭配空间。


【凌波微步】新增神器天赋【凌波·无尘】。释放【凌波微步】以后将一定程度提高自身的伤害,同时降低自身受到的伤害,可以合理运用获得更强的对战能力。


【玄机】


玄机2.2.1版本神器天赋,通过新增【离弦三顾】【九宫·火御】,强化【归燕】【骤雨狂澜】等技能,在副本、竞技环境中提供了更多的远程玩法,强化外功输出职业的特色。


【伏龙箭】新增分支技能【离弦三顾】。获得短暂免控组装飞刃进入【离弦三顾】状态,期间持续消耗天枢。再次按下技能可以连续发射箭矢造成远程范围伤害。期间可以自由在地面、腾空状态切换,使用鹰掠可发起位移获得免控效果。【离弦三顾】的免控效果会随着释放技能提前移除。可在论武、比武大会等短兵相接的竞技场景使用地面形态,配合【鹰掠】灵活应战;在帮会联赛等大型场景中,使用空中形态增加箭矢爆炸的最大衰减数量;也可在副本场景中,对怪物敌人造成大量伤害。


【九宫八卦】新增神器天赋【九宫·火御】。在携带【九宫八卦】时,多次释放【千机如至·矢】可以将【空城】转为【九宫·火御】,可以骑乘巨炮对怪物敌人造成单次大量伤害并获得增益效果,在副本场景中还可额外召唤多个小型【翼火】齐射攻击。


【归燕】新增神器天赋【归燕·追魄】。【归燕·追魄】在释放【骤雨狂澜】和【万象玄枢】会将已释放的归燕射向目标敌人。可在不使用鹰掠的情况下打满【归燕·回】的伤害,提供了更安全的攻击方式。


【铁衣】


铁衣在2.2.1版本神器天赋中领悟了【一以贯之】【旋风腿】的新技能形态,同时对怒气的掌握也愈加纯熟。铁衣在御姿态下可为队友提供更多的帮助,同时在破姿态下的伤害得到了可观的提升,并将可以更灵活地发起进攻。


【一以贯之】新增分支技能【一以贯之·辟灵】。铁衣将可召唤巨灵神协同发起更加强大的【一以贯之】,并在技能释放的过程中获得霸体状态。御姿态下,【一以贯之·辟灵】将可为队友提供可观的护盾;破姿态下,【一以贯之·辟灵】总伤害将得到提高,但相应的伤害生效的总时间也会略微增加。该技能会使铁衣在副本战斗和团战中发挥更强力的作用。


【旋风腿】新增神器天赋【旋风腿·扫境】。该天赋可使【旋风腿】直接追击目标,为铁衣同门带来更加灵活飘逸的旋风腿法。在【旋风腿·扫境】的加持下,铁衣的机动性将得到显著提升,在需要灵活身法的战斗环境下也可应对自如。


【铁甲】新增神器天赋【铁甲·冲塞】。领悟神器天赋【铁甲·冲塞】后,铁衣对怒气的使用将更加熟练,主动释放技能消耗的怒气减半,同时消耗怒气的技能对怪物目标造成的伤害也会提高。激活该天赋将使铁衣在副本战斗中造成的伤害得到可观提升。


【血河】


血河2.2.1版本神器天赋,通过解锁【凌云跃·金枪】节点,丰富了铁骑状态的技能组,并结合【蛟龙·龙骋】等新天赋节点优化了副本输出循环并强化了血河能抗能打的职业特色。


【凌云跃】新增分支技能【凌云跃·金枪】。【凌云跃·金枪】解锁了铁骑状态可施展的【凌云跃】,腾空朝目标丢枪造成伤害,并产生定身控制。若同时激活节点【铁骑·定风波】,则可在后摇期间释放【铁骑·追】二段朝目标方向踩踏。同时非铁骑状态的二段技能效果调整为跃至长枪位置,双持长枪进行持续打击,并获得减伤,如果命中被自身【凌云跃】定身的目标则会延长定身时间。该效果可强化血河的追击并且提升在部分玩法的输出表现。


【蛟龙震海】新增神器天赋【震海·龙骋】【震海·龙骋】不屈值充足时,多数下砸招式视为【蛟龙震海】终结技能,消耗不屈追加伤害并残留【震海·龙骋】陷阱持续造成伤害并恢复不屈值。用于强化下砸招式在血河伤害循环中的特性和输出能力,并且丰富了不屈值的获取手段以及提升了获取效率。


【扫六合】新增神器天赋【扫六合·行诛】。【扫六合·行诛】使得【扫六合】吸附距离增加,攻速提高,并且命中时恢复自身气血,自身血量越低恢复越多。增加了【扫六合】期间的站场能力,并且优化了【扫六合】的追击性能,一定幅度的攻速提升也使得【扫六合】使用体验更加丝滑流畅。


【天伤·挽山河】新增了降低天伤护盾的冷却时间效果以优化血河的生存表现,并且优化了【铁画银钩】附带的额外伤害不再仅限于护盾未触发时生效来提升血河的输出稳定性。


【挑·疾如风】新增了【铁骑·挑】附加吸收子弹的效果用于丰富铁骑的交互体验。


【龙吟】


龙吟2.2.1版本神器天赋,通过【破空·威霆】【龙飞·云跃】我们提供了新的与气剑的交互能力,加强了交互的收益,对当前主流玩法惊雷流、惊荒流和双剑流都能适配并且有一定的提升,使得龙吟更加流畅飘逸,希望让龙吟能形成更多有趣的玩法。


【破空】新增了分支技能【破空·威霆】。召唤“破空一剑”,将此剑打出可造成高额伤害。通过气剑交互可让巨剑蓄力,每次蓄力对目标造成伤害。通过激活【雷龙·震阙】或者【诛邪·借天剑】节点,【破空·威霆】还将拥有不同的额外效果。【破空·威霆】对比【破空】在命中率和收招方面有一定优势,但会失去蓄力霸体效果。


【龙飞九天】新增了分支技能【龙飞·云跃】。释放技能后获得踏云效果(施展其他技能解除)并高速穿过场上所有气剑。【龙飞·云跃】可使龙吟更加来去自如,加强龙吟在高压环境下的生存表现。


【诛邪】新增神器天赋【诛邪·建武】。使用【诛邪】成功收回3把气剑时可施放【剑意·诛邪】,对范围内目标造成伤害。可补充一定的输出能力,在多敌人环境中效果更佳。



神器整体天赋进行了较大规模的更新和重置,原先节点链接关系得到调整,方便大家更灵活地搭配流派节点选择。同时大部分节点无需前置节点满级即可解锁,更自由使用千机点进行节点升级。


由于节点效果调整,神器系统所有已保存套路将会进行清盘,原有的千机点将会返还给各位同门,各位同门可以重新进行配置,同时部分节点会重新锁定,在后续版本进行开放。


本周(10月25日)国风大版本【九州飞光】正式开启,邀全流派同门共同迈向属于国风、属于武侠的全新江湖!


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