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外山圭一郎团队Bokeh打造的动作恐怖游戏《野狗子》已正式发售,目前本作在Steam上评价为“特别好评”(85%好评)。从玩家们的评价来看,虽然本作投资少体量小,质量比较“粗糙”,但制作组有很多不错的点子,题材也很有趣,是一款“又臭又香”的邪典作品。享受这款游戏需要放低期待,投入进新奇和创意的氛围中。尽管游戏很有意思,有令人眼前一亮的优点,但整体体验下来缺陷也不少,很多玩家认为198元的定价不太合理。有给出“不推荐”的玩家表示:“我这个差评并非完全宣判作品的死刑,相反我真心希望操作者能引起重视好好的优化打磨一下游戏,不要让这么好的题材死在半路上。”目前《野狗子》在M站上的媒体均分为62分,很多媒体同样认为游戏有新颖的设定和优秀创意,但看起来经费实在撑不起来这些,导致整体变得比较平庸。近日,索尼公开了其在2024年第二季度的财务报告,根据数据显示,公司的游戏业务表现十分强劲,即使有《星鸣特攻》这样失败的作品也没有受到巨大的影响,而这一切都归功于国产巨制3A游戏《黑神话:悟空》的出现。这一话题在网络上引起不少玩家的热议,前暴雪制作人@Grummz表示,索尼和PS都躲过了一劫,收入还上涨了12%。《星鸣特攻》差点毁了他们,但《黑神话:悟空》将他们救起。还有网友称,索尼应该感谢Shift Up和游戏科学,是他们让索尼能够继续维持下去,把年度游戏奖颁给他们,毕竟他们让索尼免于破产。网友们都知道是《黑神话》撑起了索尼的游戏收入,但是索尼总裁却表示《星鸣特攻》是因为撞车《黑神话》才有如此下场,这是一个失误,并且在以后的游戏开发中会进行更多的测试,避免出现第二个《星鸣特攻》。《龙腾世纪4:影障守护者》官推晒出游戏高分荣誉墙,“你一定会喜欢在瑟达斯度过的时光!”据卡普空官方数据,截至9月30日,《怪物猎人:世界》在全球的销量已达2700万份。上一季度末为2630万份,这意味着该游戏在本季度的销量增加了70万份。《怪物猎人世界:冰原》目前的销量为1400万份,比上一季度增加了60万份。与此同时,《怪物猎人:崛起》的销量已达1600万份。该游戏之前的销量为1540万份,在截至9月30日的季度中销量增加了60万份。其扩展包《怪物猎人崛起:曙光》的销量为880万份,在本季度又增加了40万份 。《怪物猎人》所有系列在全球所有平台总销量目前为1.05亿份,比上一季度末增加了200万份。精选(福利)壁纸环节
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