今天讨论一个比较敏感的话题,上期李sir说过,在亚盘的应用里,机构的盈利方式和玩家的盈利方式是截然不同的,而李sir重点强调了命中率的问题。由于行业设置奖金位置限制,玩家必须要求更高的命中率才能保持盈利,那么李sir是凭什么能够保持长期高命中的呢?很简单,你需要一套数学模型来支撑,我的研究方向就是Lota,说到Lota这个东西,对大家来说肯定是个陌生的名气,下面李sir用自己的经验讲解一下,何为Lota,用数学来玩球。
1、LOTA赔率关于玩球的基本理念:
足球比赛本质意义上就是概率游戏,没有稳赢,或者稳输这一说,但概率离不开数字,即便利物浦对上中超的球队,你要他们打上100次可能都中超球队都赢不了一次,但是这些都可以形成一个概率数字。
值得注意的是,现代数学模型的自我完善和发展,将这个游戏从总体导向对机构更有利的态势,同时不可避免地破坏了机构的掩护——随机性,概率游戏中开始出现某种确定因素和某些确定时机,足球开始存在“可预测性”。
尽管表面上操盘手们不需要预测比赛的结果,开出盘口和赔率平衡受注即可,然而这里的盘口和赔率绝非毫无章法,其依据仍然是对比赛的预判,要不然机构也不会因为临场根据某些球队的突变情况而调整盘口,对于机构眼里,所谓的概率,可能也是人为的。
那么Lota赔率的任务到底是什么呢?
足球比赛是一种随机性而又容易间歇性破坏的游戏,Lota模型能够最大限度地避免落注于游戏的随机阶段,只选择确定性较高的时机下手。这就是LOTA的作用。
2、LOTA的一些简单应用
(1)LOTA遵循鼓励进攻的法则,LOTA强调了进球对实力的贡献,认为1比1的实力意义要高于0比0,而且按对手实力乃至主客场和联赛水平的不同,对一段时间内的每场比赛作出实力表现修正。
(2)欧洲赔率均值(可看作主流公司开盘的代表)数值低于LOTA赔率的一方基本上都能胜出。
(3)根据LOTA赔率分析,主场球队在赛前的积分超出客场球队越多,主场球队在比赛中取胜的可能性就越大。
在时间T内,平均计数为n时,计数为n出现概率。
主场球队取胜的可能性 =44.8%+(0.53%乘以两队积分差)
客场球队的获胜可能性=24.5%+(两队积分差乘以0.39%)
3、LOTA的一些局限性
事实上,LOTA跟李sir一样,并非完美无暇,毕竟LOTA只是个机器概率,LOTA的重点是“以实力为主建立赔率”能够得到与赛果高度吻合的结果,可以推论实力因素在比赛赔率中起到的作用是超出一般所想象。
但是LOTA无法对战意、阵容、状态、临场战术等等因素预测,上面我也提到了,操盘手并非机器,这就是人比机器要厉害的地方。
LOTA赔率明显忽略了球队实力以外的诸多因素,因此李sir的文章之中不单单考虑到盘口的东西,还会考虑其他因素,但LOTA确实是一个非常实用的数学模型。
4、总结
关于LOTA的简单介绍和应用,相信他家看了这篇文章已经到达了进阶的地步了。李sir这个栏目是长期的,会一直给大家带来一些关于我对亚盘的心法,这期LOTA先介绍到这里,大家先慢慢消化,下期将在春节期间,到时候和大家不见不散!