白板司马懿暴力输出,四面楚歌打了1.7W!

体娱   游戏   2024-11-16 00:01   福建  

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  作者:三国志战略版配将君

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  三国志战略版司马懿这个武将的出现,基本上就锁定在了司马盾的玩法里,只不过是高配还是低配的情况。本期内容,要给大家说的是比较另类的司马懿低配玩法,不说武将阵容的强度问题,主要还是说一说“四面楚歌”这个战法。

  蓝方——平民司马懿

  (主将)司马懿,战法搭配:士别三日+四面楚歌

  (副将)鲁肃,战法搭配:锋矢阵+暂避其锋

  (副将)曹仁,战法搭配:刮骨疗毒+藤甲兵

  红方——大蜀枪

  (主将)诸葛亮,战法搭配:夺魂挟魄+杯蛇鬼车

  (副将)赵云,战法搭配:破阵摧坚+所向披靡

  (副将)张飞,战法搭配:盛气凌敌+横扫千军

  最终PVP战报:低配司马盾小优势战平蜀骑,成功击杀对方的赵云,基本上战平后的第二场属于稳赢的了。

  通过战报我们可以看到,四面楚歌这个战法在触发满4次的情况下,足足打了1.7W的伤害,这个还是有点夸张的,应该还是司马懿迟到了鲁肃带来的智力加成才会那么暴力,否则的话可能正常在1.4W左右的伤害。

  总结:老玩家都知道司马懿的顶配是“士别三日+用武通神”,可是平民想要抽到两个司马懿还是比较难的,所以很多时候都会选择使用四面楚歌进行替代,毕竟这个战法属于中后期战法,战法伤害需要进行两回合结算,所以打的回合数越多输出的表现会越明显,不适合快攻阵容携带!只能说正常情况下,用武通神可以打出八千-一万的伤害,这差不多需要四面楚歌触发3次的样子才能持平!最关键的是,到了PK赛季后,随着草船借箭战法的出现,四面楚歌很容易被解除掉,相对来说在S2-S3使用的强度要稍微高一些,毕竟一般都是用刮骨疗毒解某个单位,40%的概率能否触发也是个迷!

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