在11月16日成都举办的玩家同城见面会上策划爆料航海远征会有较大的玩法上的优化升级之后,好多指挥官一直在向小雅打听,今天小雅就给各位指挥官介绍一下目前获取到的新航海远征的规则玩法变化:
新玩法阶段与先前一致,分为匹配阶段、积分比拼阶段、跨服盟总争夺阶段,具体为:
匹配阶段:双周的周三
等待开启阶段:双周周四0点~周五12点
积分比拼阶段:双周周五12点~周六18点
备战阶段:双周周六18点~周六20点
跨服盟总争夺阶段:双周周六20点~周六22点(此阶段可能提前结束)
等待结束阶段:跨服盟总争夺结束~周六23点59分59秒
结果展示阶段:双周周日0点~周日23点59分59秒
参与航海远征的服务器,根据国家实力分从高到低排序,完成1V1匹配,如果有落单的国家,则匹配轮空,参赛的阵营从三个国家开赛变成一个双雄争霸,更聚焦于战斗。
能量塔刷新时间,从盟总争夺战时刷新,调整为在积分比拼阶段的周五12~21点,周六11~17点刷新,占领能量塔可获得个人积分。
远征要塞建筑不再开放争夺,保留建筑在大世界个人积分产出途径不再有远征要塞。
玩家成功占领能量塔,可以为国家增加积分,此外其他方式增加的个人积分不增加国家积分。
积分比拼阶段结束后,将在国家积分少的一方开启盟总争夺,国家积分少的区服成为“防守区服”,另一方为“进攻区服”,如果积分一样,则在区服ID小的服开启。
盟总争夺阶段的比赛,不再分为集团军与自由军,2个区的所有联盟均可参与,以联盟为单位参与盟总争夺。
电塔的占领方,给国家加BUFF改为给联盟加BUFF,当电塔的占领联盟与盟总的占领联盟不一致时,电塔会周期性对盟总内的部队造成伤害。
盟总争夺阶段,持续2小时,联盟达到以下任意条件即可获胜:
(1)联盟连续占领30分钟获胜
(2)联盟累计占领1小时获胜
(3)争夺阶段结束时,累计占领时长最长的联盟获胜
3、获胜区服联盟盟主成为司令或跨服总司令,获胜联盟所在区服为防守区服时,或无获胜联盟时,则防守区服获胜,此外为进攻区服获胜。
4、若防守区服获胜,则防守区司令可发送防守成功礼包给防守区服玩家;若进攻区服获胜,则跨服总司令可发送征服成功礼包给进攻区服玩家,注意:若对目标玩家已经发送过积分胜利礼包了,则不能再发送征服成功礼包。
5、防守区服国库爆出宝箱,进攻区服获胜时进攻区服玩家可去拾取。
最后,小雅特别提醒各位指挥官的是:进攻区服与防守区服,都不再有BUFF增益,实力对碰,战斗更加公平!
以上就是小雅给指挥官们爆料的新航海远征的部分规则玩法,指挥官们熟悉了么!具体内容以游戏内正式发布为准哦!
全新改版的航海远征,玩法优化升级,奖励升级,心动不如行动,各位指挥官们敬请期待!
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