“地心之战”内容更新为《魔兽世界》的职业带来了英雄天赋。每一种职业专精都可以通过常驻的英雄天赋来提升角色,带来全新能力并丰富职业的风采。
什么是英雄天赋?
英雄天赋是全新天赋树,玩家可以从71级起开始解锁。它以当前职业和专精的技能与天赋为基础,提供新的能力。每个角色可以激活一个英雄天赋树,修改方式与游戏内目前更改职业天赋的方式相同。每个职业共有三个英雄天赋树(德鲁伊为四个,恶魔猎手为两个)。每个专精可以在两个英雄天赋树中选择一个。
每个英雄天赋树都有11个节点。第一个英雄天赋在71级时解锁,之后每升一级可以获得1个天赋点,80级时解锁所有天赋。每个天赋树都有一个“基石”天赋作为起点,包含天赋树的核心机制与理念。最终天赋为“顶石”天赋,重点发掘天赋树的核心机制或为基石天赋增添新能力。
每个天赋树都会提供或改变一些职业的功能效果,并包含适用于所有专精的防御加成。我们希望所有英雄天赋树提供的功能性和防御性总体相当。坦克职责角色的天赋树可能会额外提供防御加成,但对治疗者或伤害输出者的价值可能较低。每个天赋树中都有三四个抉择节点,玩家可以在两个选项中自由选择。
可选的英雄天赋
死亡骑士
死亡使者(鲜血/冰霜):运用暗影界之力攻击敌人的灵魂。
天启骑士(冰霜/邪恶):召唤天启四骑士的力量,操持死亡、饥荒和疫病之力。
萨莱因(鲜血/邪恶):使用鲜血和暗影魔法削弱敌人、强化自己。
恶魔猎手
奥达奇收割者(浩劫/复仇):以致命姿态挥舞战刃,吞噬灵魂。
邪痕枭雄(浩劫/复仇):驱使邪能之火爆发出更强大的力量。
德鲁伊
艾露恩钦选者(平衡/守护):增强与明月繁星的联系,施展强大的月之魔法。
利爪德鲁伊(野性/守护):运用动物形态,化身为斗士和守护者。
丛林守护者(平衡/恢复):保护自然的平衡,召唤强化的树人。
荒野追猎者(野性/恢复):通过狩猎延续生与死的循环,运用治疗能力。
唤魔师
时空守卫(增辉/恩护):操纵时间,凭借未来的面貌加速攻势。
塑焰者(湮灭/恩护):与阿莱克丝塔萨共鸣,保护盟友和播撒新生。
鳞长(增辉/湮灭):激励战友,使用强化法术。
猎人
黑暗游侠(野兽控制/射击):用暗影之力强化技能攻击敌人。
猎群领袖(野兽控制/生存):与动物同伴紧密合作展开狩猎。
哨兵(射击/生存):从自然中汲取力量,造成额外奥术伤害。
法师
霜火(火焰/冰霜):操纵对立元素之力来强化攻击。
疾咒师(奥术/冰霜):分裂法术,创造强大而多变的新效果。
日怒(奥术/火焰):增强破坏性魔咒,呼唤法术火焰凤凰助阵。
武僧
天神御师(织雾/踏风):引导所有天神的力量。
祥和宗师(酒仙/织雾):融入真气流转和乾坤循环之道。
影踪派(酒仙/踏风):施展迅猛的连击。
圣骑士
烈日先驱(神圣/惩戒):运用太阳和烈日之力灼烧敌人。
铸光者(神圣/防护):强化武器和防御,保护盟友。
圣殿骑士(防护/惩戒):召唤圣光之锤,惩治邪恶。
牧师
执政官(神圣/暗影):与圣光和暗影都有紧密的联系。
神谕者(戒律/神圣):洞悉未来,保护和强化盟友。
虚空编织者(戒律/暗影):研究虚空魔法的起源。
潜行者
死亡猎手(奇袭/敏锐):从暗影中悄然出击。
命缚者(奇袭/狂徒):播下混乱的种子。
欺诈者(狂徒/敏锐):用干扰手段和闪光的利刃吸引对手的注意。
萨满祭司
先知(元素/恢复):强化法术施放能力,召唤先祖的灵体。
风暴使者(元素/增强):驾驭风暴的神力,呼风唤雨。
图腾祭司(增强/恢复):释放图腾的力量,强化图腾。
术士
恶魔使徒(恶魔学识/毁灭):运用来自扭曲虚空的深渊之力。
地狱召唤者(痛苦/毁灭):编织邪恶的暗影魔法。
灵魂收割者(痛苦/恶魔学识):与恶魔签订契约,换取力量。
战士
巨神兵(武器/防护):迎接攻势,迅猛出击。
山丘领主(狂怒/防护):从大地和风暴中汲取力量。
屠戮者(武器/狂怒):用利刃和力量向敌人发起攻势。
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