「Warframe情报」《Jade 之影》开发者工坊:敌人抗性与异常状态重制(概况)

科技   2024-04-27 07:45   福建  

即将推出针对敌人生命类型、抗性、弱点和异常状态效果的重大改动。这些改动旨在简化系统,使玩家更容易针对不同派系的敌人构建装备。

主要改动

  • 生命类型简化为 3 种:生命、护甲和护盾

  • 敌人抗性现在与派系相关。
  • 护甲和护盾上限将被削弱。
  • 异常状态效果将获得改动,包括爆炸、冰冻、毒气和磁力

具体改动

  • 生命类型
    • 13 种现有的生命类型将合并为 3 种:生命、护甲和护盾。
    • 这将简化玩家针对不同敌人的伤害搭配。
  • 派系抗性
    • 敌人抗性现在与派系相关。
    • 星图将显示每个星球的推荐伤害类型。

    • 即使敌人对某伤害类型有抗性,异常状态效果仍会生效。
  • 护甲
    • 护甲上限将被削弱。
    • 护甲增长曲线将更加平均。
    • 所有敌人都将拥有护甲最低阈值。
  • 护盾
    • 护盾恢复延迟和速度将被调整。
    • 异常状态效果将对护盾产生更大影响。
  • 异常状态效果
  •   • 爆炸:效果尚待确定。

    • • 冰冻

      • • 现在可以冻结敌人。

      • • 冻结敌人时暴击伤害大幅提升。

      • • 冻结敌人会阻止护盾恢复。

    • • 毒气

      • • 可视性将得到改善。

      • • 毒气云范围将根据层数扩展。

      • • 受到毒气影响的敌人将会有额外的视觉效果。

    • • 磁力

      • • 将成为对抗 Corpus 和拥有护盾敌人的更强力选择。

      • • 将增加对虚能护盾的伤害。

总体影响

这些改动将使 Warframe 中的敌人系统更加易于理解和使用。玩家将能够更容易地针对不同派系的敌人构建装备,并从异常状态效果中获得更大收益。

请注意

这些改动仍处于开发阶段,并且可能在最终发布前发生变化。

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