即将推出针对敌人生命类型、抗性、弱点和异常状态效果的重大改动。这些改动旨在简化系统,使玩家更容易针对不同派系的敌人构建装备。
主要改动
生命类型简化为 3 种: 生命、护甲和护盾
。
敌人抗性现在与派系相关。 护甲和护盾上限将被削弱。 异常状态效果将获得改动,包括 爆炸、冰冻、毒气和磁力
。
具体改动
生命类型 13 种现有的生命类型将合并为 3 种:生命、护甲和护盾。 这将简化玩家针对不同敌人的伤害搭配。 派系抗性 敌人抗性现在与派系相关。 星图将显示每个星球的推荐伤害类型。 即使敌人对某伤害类型有抗性,异常状态效果仍会生效。 护甲 护甲上限将被削弱。 护甲增长曲线将更加平均。 所有敌人都将拥有护甲最低阈值。 护盾 护盾恢复延迟和速度将被调整。 异常状态效果将对护盾产生更大影响。 异常状态效果 • 冰冻:
• 现在可以冻结敌人。
• 冻结敌人时暴击伤害大幅提升。
• 冻结敌人会阻止护盾恢复。
• 毒气:
• 可视性将得到改善。
• 毒气云范围将根据层数扩展。
• 受到毒气影响的敌人将会有额外的视觉效果。
• 磁力:
• 将成为对抗 Corpus 和拥有护盾敌人的更强力选择。
• 将增加对虚能护盾的伤害。
• 爆炸:效果尚待确定。
总体影响
这些改动将使 Warframe 中的敌人系统更加易于理解和使用。玩家将能够更容易地针对不同派系的敌人构建装备,并从异常状态效果中获得更大收益。
请注意
这些改动仍处于开发阶段,并且可能在最终发布前发生变化。