就《使命召唤:黑色行动6》的战役剧情体验来讲,我们可以说这部分称得上是本年度最佳的单机FPS作品,在FPS动作体验、影视化演出、剧本人物创作、角色扮演体验多方面游戏都达到了3A级水准。虽然是一款年货类作品,但《黑色行动6》的战役绝不是年货般的敷衍,反而是难得的佳作。
我们“游戏早知道 www.yxzzd.com”在Xbox Series X|S平台深入体验了《使命召唤:黑色行动6》游戏的战役剧情部分的内容。本篇评测不涉及游戏丧尸模式、多人模式以及《使命召唤:战区》的相关内容,把关注的重点只放在战役部分。
作为动视的招牌作品,《使命召唤:黑色行动6》像每一年的《使命召唤》作品一样保持了顶级的品质,包括游戏画面、CG演出、配音配乐、音效多方面。本作为广大玩家出色构建了90年代初冷战后和第一次伊拉克战争的时代背景,大家可以跟随马歇尔、阿德勒等组成的多人小队深入全球多个地方,包括科威特的战场、华盛顿的募捐酒会、故地重游冰天雪地的沃尔库塔。克林顿、萨达姆等历史人物和背景也给游戏增加了以假乱真的真实感。在视听演出表现上《黑色行动6》毫无疑问是一部后冷战背景的动作悬疑大片,其表现力不输以《007》为代表动作谍战影视作品。
《使命召唤:黑色行动6》为大家提供了10小时以上的战役游玩体验,整体战役流程不算长,和《使命召唤》历代作品的战役体量持平。本作战役共分为4个难度新兵、普通、熟练、老兵,可以让喜爱剧情的玩家和FPS高手都能够很好的体验本作。同时在行动基地内还为大家设计了可探索的奖励内容丰富了游戏的体验。
从体验上讲《黑色行动6》将FPS和角色扮演元素融合的非常好,甚至可以说本作的战役玩下来更像是动作角色扮演而非纯射击游戏。游戏中的角色间对话丰富、拥有武器技能角色升级系统、潜入玩法比重较高。在“狩猎时刻”任务游戏加入开放世界关卡和载具玩法的尝试。“真相浮现”任务甚至将丧尸模式的内容做进了战役内容,尽管这有素材套用的嫌疑但体验还是很不错的,这一关的恐怖悬疑氛围也是最浓的,甚至有类似于Remedy经典代表作《控制》的体验。同时《黑色行动6》也继承了《使命召唤》系列一直以来的优秀的FPS射击体验,其射击手感、武器设计、动作的爽快感仍然是FPS的第一梯队。
本次《黑色行动6》用10小时左右的剧情时长讲述了一个完整的谍战悬疑故事,正反面人物角色形象的塑造也都相当丰满。本作中有多位是前代《黑色行动》就出场过的老角色,弗兰克伍兹、罗素阿德勒对于《黑色行动》老玩家来说会倍感亲切,而即使是初次接触《黑色行动》甚至是《使命召唤》的全新玩家也能够无障碍的理解游戏剧情内容。比较近几年《使命召唤》的战役,我们可以说《黑色行动》系列的剧情是优于吃老本的《现代战争》系列的,而本次的《黑色行动6》的编剧也符合《黑色行动》系列一贯的高水平。10小时左右的体验甚至让人有些意犹未尽,从结局来看毫无疑问后续的剧情将会在续作中继续讲述。
在此我们必须指出本作的负面体验就是无法直连,由于现在《使命召唤》整合为包含系列多个作品的游戏平台,所以登陆进游戏就需要联网,就需要加速器,也就是大家即便仅想游玩《使命召唤:黑色行动6》的战役剧情内容也依旧需要开加速器否则是无法进入游戏的。这无疑给大家人为设置了一个额外的体验门槛。
《使命召唤:黑色行动6》是微软收购动视暴雪之后,作为Xbox第一方游戏首款首发即加入Xbox游戏通行证 Xbox Game Pass(主机版+PC版)的《使命召唤》新作,它为Xbox Series X|S和Windows PC玩家提供了更低更多样化的体验选择。正如我们一直以来所强调的,对于首发加入XGP的作品我们都是持肯定和鼓励的态度,因为它极大的降低了玩家体验游戏的门槛,就本次的《黑色行动6》而言大家专为体验其战役内容开一个月的XGPU或PC Game Pass都是值得的。
总而言之,在FPS游戏日趋多人联机化的今天,《使命召唤》还仍然每一代坚持不懈的在做单人剧情战役已经是难能可贵,而本次的《黑色行动6》战役更展现出了极高品质。对于偏爱单人FPS的玩家们来说,毫无疑问今年的《使命召唤:黑色行动6》是大家不应错过的佳作。而对于只想体验下战役剧情的大众玩家,通过Xbox游戏通行证 Xbox Game Pass来游玩战役剧情更是最具性价比的选择。
综上所述,“游戏早知道 www.yxzzd.com”《使命召唤:黑色行动6 Call of Duty: Black Ops 6》战役评分:
91分
体验建议:S级 强烈推荐
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