武锋阵:最稳定的方案,是用太史慈、乐进
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2025-02-02 19:48
河南
武锋阵有很多组队方式,大致上可以分为稳定性和爆发型,对平民玩家来说武锋阵算是比较实用的阵法。以太史慈、乐进、陆逊等武将为代表,也有带张飞上场的玩法。以黄忠、张角、吕玲绮为代表,主动战法并不稳定,但是爆发很高,打出2次自带战法就可以了。但花席从个人角度来说,更喜欢稳定性比较高的队伍,所以就介绍一下太史慈、乐进的武锋阵玩法吧,花席觉得这俩个玩法的稳定性最高。阵容来源:781区蜗牛军团的“玩偶姊姊”特点:有2个控制战法,并且这两个控制有输出,草船借箭、速乘其利获取难度大,可以用刮骨、暴戾无仁一类的战法替代。打满红都督弓,有技穷、伪报效果,不论打谁身上都不会吃亏。太史慈每回合有2次普攻,而乐进每回合触发主动战法,这两个人玩武锋阵,大部分情况是不吃亏的,毕竟大部分控制效果都被程普吸引了。乐进不适合打诸葛亮,遇到了建议躲开,被计算到就太惨了。原因1:程普挨打后,有35%概率震慑敌人,反控制敌人效果很好。原因2:程普挨打后,有35%概率净化自身负面效果。这个负面是很多种类型的,比如震慑、技穷是负面,而灼烧、虚弱、中毒也是负面,这些都可以净化,只有被动、指挥战法带来的负面无法净化。别被优先级骗了,程普是被动战法,并不意味着他可以解除指挥战法带来的负面效果,因为被动、指挥都是准备回合的效果,他们的优先级是一样的。自带免伤效果,很抗打,而且可以给队友增加伤害,稳定性比较高。自带洞察效果,不受各种控制影响,当主将时有50属性加成。而且赵云当主将时,不仅限于当辅助,他还可以带一个输出战法补伤害,或者带威谋靡亢战法控制敌人。不要小看曹仁,A属性的他战斗中有300统帅,触发战法后获得洞察效果和150统帅加成,敌人普攻打150统帅的曹仁,是非常难得。而且可以选无战而胜、勇毅、铁甲这样的兵书,防御能力超级强!虽然属性差,但是触发战法自己受到的伤害可以转移到敌人身上,自己受到10000伤害时,敌人会受到4000伤害,想击杀貂蝉,就要打出14000以上伤害。以上就是对稳定型武锋阵的分析,你觉得太史慈、乐进谁更适合玩武锋阵,你更喜欢玩哪个队伍呢?