司辰好呀,今天我们来测评一下新五星邓肯先生,看看这位久违的子弹体系角色强度究竟如何,是否有上场机会?
首先展示一下邓肯先生满级共鸣9的面板,心相带的是在四方城外,共鸣摆法主暴击,共鸣频段未切换。
可以看到,邓肯先生的攻击白值较低,但暴击技巧还不错,生存端拥有全角色第2的现实防御,但生命和精神防御偏低,综合坦度一般。
下面给大家分析一下邓肯先生的机制和技能。
邓肯先生的被动效果相对简单,由于目前除了邓肯先生以外,没有其他具有分发子弹能力的角色,洞一与洞三需要结合起来,才能为自身叠加更多礼仪。下半的洛佩拉上线后能优化这一情况,让子弹体系更加完善。
洞三也是邓肯先生的核心之一,可以通过堆高暴击来保证自身的子弹不断,还提供了一定的激情回转能力。
邓肯先生的1技能倍率很低,即使3塑后,1阶卡也只有120的倍率,通常只会在敌方血量低于50%的时候释放。
神秘术Ⅱ-破烂发明
邓肯先生的2技能是他的另一个核心,获得子弹的同时进入反制状态。该反击与J不同,会在受到攻击前抢先攻击,面对残血敌人可以提前收割而不用受到伤害。但因为需要自身受到攻击,加上邓肯先生并没有嘲讽技能,就比较看运气了。另外,通过堆高暴击,每次反击暴击后都能获得1种子弹,面对多动怪物时可以连续反击。
邓肯先生的大招是一个单体爆发技能,能根据自身拥有的子弹种数,额外提升暴击率,2塑之后每种子弹能提供20%的暴击率,还是很可观的。不过邓肯先生本身的暴击率就很高,容易造成溢出,这就需要搭配洛佩拉大招的术阵,将溢出暴击转为爆伤,从而打出爆炸伤害。
邓肯先生比较依赖暴击,推荐优先堆叠提供双爆的共鸣块。作为五星,不推荐开启共鸣调频,确实要开的话可以选择希冀。心相推荐
心相优先选择在四方城外,邓肯先生的反击属于额外行动,叠满的双爆收益较为可观。其次可以选择大娱乐至上或者心驰神往,0增幅也可以选择必要的记录过渡。邓肯先生作为五星角色,在数值上面有天然的劣势。从机制上来说,邓肯先生比较依赖反击和大招来打输出,不过前者比较吃环境和概率,后者则依赖下半即将上线的洛佩拉来提供更多种类的子弹和溢出暴击转爆伤效果。综合来看,邓肯先生的对策性一般,泛用性也一般。如果后续想尝试子弹体系的话可以培养,否则的话就不太推荐了。好了,以上就是本期的全部内容了,你觉得邓肯先生的强度如何呢?欢迎在评论区留言分享~