最近,根据游戏分析公司Niko Partners的最新数据,《原神》在国内移动端的累计收入已经超过了50亿美元,这一数字包含了第三方安卓商店的收入!同时,海外市场上的移动端营收也突破了40亿美元。这意味着,光是在移动端上,《原神》全球收入就已经超过了90亿美元!预计到2025年,全球移动端的收入有望突破100亿美元!而且,这还不包括PC和PS平台的收入,尤其是在海外市场,《原神》在PC和PS端的表现更为亮眼,因此其全平台总收入将会更加惊人!
此外,《原神》在国内移动端市场的下载量已经突破了2.18亿次。下载量排名前五的国家为:中国占比22%,美国占比11%,俄罗斯占比7%,印度尼西亚占比6%,以及日本占比5%。全球范围内,《原神》的总下载量已接近10亿次,这些数据充分展现了《原神》在全球各地拥有庞大的玩家基础,也证明了其在国际市场上的巨大成功。
与此同时,还有一条备受期待的消息——《原神》动画可能会在2026年上线。虽然此前传闻动画将在2023年6月上线显得过于乐观,但由于档期问题,这个时间表被推迟了。特别是《鬼灭之刃》无限城篇的动画还在排队,以及早在2021年立项的《魔法使之夜》可能也会提前上线,而负责制作的飞碟社素以精工细作闻名。因此,若真的等到2026年才看到《原神》动画,旅行者可能早已在游戏中打败愚人众,直面天理了!不过,尽管动画的上线时间尚未确定,但考虑到《原神》持续的火热人气,还是希望动画能够早日和观众见面,延续这一热度。