产品设计系列分享(486)

学术   2024-11-24 20:30   中国香港  
TRZ-Y
赛车游戏已经从最初的像素化版本演变为超现实的图形处理,为狂热的游戏玩家提供了惊人的视觉效果,其他模拟输入也是如此,例如力的反馈。Next Level Racing Challenger、Playseat Challenge或Trak Racer TR80等赛车游戏驾驶舱可满足最苛刻的赛车游戏爱好者的需求。但对于空间有限且预算有限的人来说,TRZ-Y是一个最佳选择。Thrustmaster、Logitech Fanatec的产品目前统治着市场,就像所有其他赛车游戏迷一样,设计师一直在寻找最好的新选择。虽然它们阵容中的大多数产品都带有赛车方向盘和单独的踏板,但拥有一个拥有这一切的TRZ-Y是更好的选择。TRZ-Y是受Mitja Borkert设计的兰博基尼Terzo Millennio概念启发的概念设计。这个模拟赛车轮的构思是注重最狂热的赛车模拟器狂热者的需求,他们希望一切都完美无缺。TRZ-Y适用于由于缺乏完整的赛车模拟器设置可用空间而无法获得良好体验的游戏玩家。它旨在在没有专用踏板设置的情况下使用,从而节省更多桌面空间。鉴于其兰博基尼的概念灵感,TRZ-Y的人体工程学外形复制了概念超级跑车的内饰设计语言。力的反馈来自位于后部的高性能响应电机,并且可定制的控件在使用时为用户提供了过多的选择。由于赛车方向盘将用于延长游戏时间,因此设计师结合了符合人体工程学的抓握和来自方向盘的触觉反馈,以提供身临其境的游戏体验。这也确保了长时间的游戏乐趣能够提供有效的手部和手臂支撑。赛车方向盘两侧的可自定义控件可以针对诸如圈速的实时地图视图、当前选择的档位或RPM等元素进行设置。它们也可以切换为物理按钮,就像在赛道赛车上一样。

Proun
Katia Tolstykh,俄罗斯多学科设计师,专门从事产品和空间设计。常驻圣彼得堡,设计了女性化的极简主义椅子Proun。对于设计师来说,这把椅子的创作灵感主要来源于El Lissitzky发明的名为“Proun”的概念设计系统。该设计代表了一种艺术理论,它同时考虑到平面构成和几何的体积形式的规律。对于 Katia Tolstykh 来说,设计的难点在于跨学科思考并将建筑、产品和室内设计结合起来。Proun椅子的形状是将至上主义构图转化为体积形式。在设计过程中,要全面考虑不同的试图,因为设计的形式均是几何元素,线或面,线的长短、面的大小、线面在空间中的关系,均可影响最终的设计。Proun 项目的细节在一种颜色下协调一致,只有纹理说明了材料的密度和质量,即闪亮的金属和哑光天鹅绒。座椅由家具专用的泡沫橡胶制成,在金属底座上分成两个半球。椅背有一个舒适的 10 度角。此外,它由一块 3 毫米厚的金属板制成,安全轻便。

MSL35椅子
丹麦年轻设计师Mads Sætter-Lassen设计了一把名为MSL35的椅子。这是特意为斯德哥尔摩家具展设计的作品。设计师解释了他“挑战极限”创造纺织家具的尝试。乍一看,我并没有真正看到这把椅子与“纺织”概念之间的关系。椅子外壳的外观是研究单板在柳条工作中的潜力的结果——即以纺织方式使用非纺织材料。在创建椅子时,大部分草图都是通过创建纸样、模压木材等来完成的。Mads Sætter-Lassen设想了一种曲木结构,允许木头以纠缠的形式形成最舒适座椅的外壳。这是一个非常实验性的过程,他不断尝试突破单板的极限。他通过实验探讨在不破坏木头的情况下木材可施加的最大张力。MSL35这个名字是指由 35 个圆圈组成的外壳。如果没有这些圆圈和它们之间的腰部,贝壳的结构将是不可能的。模板之间的穿插形成相互制约,使结构更加稳定。图片素材来源于PINTEREST/网络、视频素材来源YouTube

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