在1月22日上线补丁后,补丁里会涵盖一系列问题修复,我们来看看都改了什么(重点的已标红):
[综合]更新了Unity版本。
[传统对战]和迦拉克隆与克苏恩一样,除非你的牌库在对战开始时就包含至少一张对应阵营的卡牌,或者你使用了该阵营的英雄,否则你将无法随机发现或生成《星际争霸》阵营的卡牌。
[传统对战]部分旧版卡牌的名称已更新(女妖现更名为哀嚎的女妖,母舰现更名为积雷母舰,幻觉现更名为孢子致幻)。
[传统对战]抽取非固定数量卡牌的卡牌现在会在抽牌中间检测是否有玩家死亡(如果你使用织法者玛里苟斯之类的卡牌抽到了一张疫病而导致生命降低至0,现在就会立即战败,不会再有继续抽牌而回复生命的可能性。)然而,抽取固定数量卡牌的卡牌(例如奥术智慧)依然会在结算全部效果之后检测玩家是否死亡。
[传统对战]修复了孢子女皇摩尔达拉可以被加入精英牛头人酋长的乐队的问题。
[传统对战]修复了虔诚祭司泽瑞拉可以复制或重复维伦,流亡者领袖的亡语效果的问题。
[传统对战]修复了气闸破损无法触发尖叫女妖效果的问题。
[传统对战]修复了磁力效果无法与静态的全场属性加成效果(例如奇利亚斯豪华版3000型或暴风城勇士)正常互动的问题。
[传统对战]修复了“当被召唤时”效果会将发射星舰视作两次召唤的问题。
[传统对战]修复了幸运彗星可以使押注猎手的快枪效果触发两次的问题。
[传统对战]修复了大主教玛拉达尔的效果可以用残骸来替代锻造或可交易的法力值消耗的问题。
[传统对战]修复了梦中男神的增益效果会将由其治疗效果召唤的随从(例如有法力晶簇在场时)一并计入的问题。
[传统对战]修复了星系投影以扰魔随从为目标时,目标会转换为敌方英雄的问题。
[传统对战]修复了苔丝·格雷迈恩无法重新使用自燃的问题。
[传统对战]修复了血色绽放可以发射星舰的问题。
[传统对战]修复了对手使用卡牌时能够将星轨晕环的法力值消耗降为0点的问题。
[传统对战]修复了血缚小鬼无法获得基尔加丹的传送门增益效果的问题。
[传统对战]修复了即使随从具有更高稀有度的版本(例如钻石或异画),钻石基尔加丹的传送门召唤的所有随从仅为金色版本的视效问题。
[传统对战]修复了怀旧系列的某些卡牌未包含在幻变模式时光奇迹可用卡池中的问题。
[酒馆战棋]由于出现问题,混响幼龙和回响咆哮将在补丁上线时被暂时禁用,预计不久后将通过在线修正进行修复。
[酒馆战棋]修复了冒牌的智慧之球刷新的酒馆偶尔空空如也(即一点用也没有)的问题。
[酒馆战棋]修复了高效机师无法在蓄势随从的非生效回合中触发回响咆哮效果(即一点也不高效)的问题。
[酒馆战棋]修复了多个业报变色龙偶尔无法正常变形复制(即一点也不……业报?)的问题。
[酒馆战棋]修复了重金属双头飞龙、混响幼龙和执念诗心龙无法正常互动的问题。
[酒馆战棋]修复了雷鸣憎恶的增益效果会覆盖复生随从的宰割增益,而非使其叠加的问题。
[酒馆战棋]修复了金色私房主厨没有动画的问题。
[收藏]未能在活动中获得调酒师鲍勃的玩家,现在可以在开卡包界面中打开普通“深暗领域”卡牌包来获得普通版本的卡牌,打开金色“深暗领域”卡牌包可以获得金色版本。